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收起/展开 分区版主: wuye

游戏研发

游戏策划 (22)

驱动挥舞的双臂,瞄准心中的渴望,直击游戏的灵魂,刻画动人的游戏世界!(主线、剧情、数值设定、操作设定、其他)

版主: 艾鲁克, spy, wclwdwd, Myth

2万 / 37万

游戏程序 (8)

2D的精细、3D的绚丽、聪明的人工智慧、优美的结构、完善的体态、让我们的程式高速的运转起来吧!(2D、3D、DirectX、OpenGL、特效、算法、构架、网络、声音、其他)

3万 / 21万

法师的蓝色疯狂岛 (1)

版主: 法师猫不凡

37 / 429

水向的专栏

版主: 水向

9 / 126

猴叔的花果山

版主: 猴与花果山

45 / 494
枫丹白露园

枫丹白露园

让写作crystal clear,为游戏、影视、哲学领域点小蜡烛。

4 / 6

MANIAHERO

版主: AiurTemplar

7 / 56

游戏开发随笔

一个老程序员的碎碎念。聊聊游戏开发的那些事,关于客户端技术和项目管理。谈谈个人效率的各类观点,探索怎么做更好的自己。努力写点有趣的文章,娱人娱己。

版主: 小篱

21 / 49
游戏设计哲学

游戏设计哲学

12 / 12
古月游戏开发套装

古月游戏开发套装

说明文字

版主: hyzboy

633 / 1805

通辩名法

版主: 万色烈空

10 / 172

兔四的游戏攻略书

兔四:游戏设计,做一些好玩的游戏,分享游戏的设计经验,欢迎交流~QQ:623950587

版主: 兔四

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命运sniper的想精想怪

17 / 67

拉撒路的万事屋

社会路老爷,unity美术干货多。

Don't worry  don't cry  drink vodka and fly

7 / 17

Euphoroom

2 / 12

水风的游戏思考

3 / 4
玩家思维

玩家思维

12 / 25

高公公装逼自留地

达到巅峰的唯一途径是作死,但是不作死就不会死—准备好了就渡劫,没准备好就眯着。

版主: 高公公

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游手好闲谈

游手好闲谈

4 / 16

阿斌的日常

非著名独立游戏制作团队**影子工作室**的主程兼首席打杂,一起做游戏吧。

版主: 水瓶座阿斌

3 / 5
Red的游戏制作箱

Red的游戏制作箱 (5)

版主: 13529812388

6 / 8

虚拟/VR/AR

823 / 951

游戏美术

鼠标勾勒的数字世界,美丽而多边,真实而又虚幻,让我们赋予游戏美丽多姿的面容!(3DSMax、Maya、LightWave、PhotoShop、其他)

2856 / 2万

游戏音乐

跳动的音符、崎岖的乐谱、澎湃的旋律,激情演化游戏的故事,伴随游戏的进行!(音乐、音效、MIDI、WAVE、MP3、其他)

494 / 2062

游戏测试与GM

说明文字

245 / 1313

游戏外挂技术

说明文字

版主: 亚特兰蒂斯

1万 / 4万

眼镜专栏

版主: 眼镜

2 / 2
四哥威武 2017-9-14 11:53 牛大
  • 《剑侠情缘》手游制作人王屹:MMO研发经验
  • 以前的我没得选 现在的我想做一款游戏
  • 又一款鹅厂代理的游戏停运 果真是“成也腾
  • 1元?1元!误解致使开发商反悔游戏打包销售,
  • 游戏开发的赛道如同《阿波斯》 需要高度专
  • 《B级制作人的100条错误》之“进度条”

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GMT+8, 2017-10-24 19:27

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