GameRes游资网

 找回密码
 立即注册
收藏本版 (3) |订阅

猴叔的花果山 今日: 0|主题: 49|排名: 29 

12下一页
返 回 发新帖
作者 回复/查看 最后发表
预览 ECS架构中一些必要的思维逆转 New 猴与花果山 4 天前 0625 猴与花果山 4 天前
预览 【技术交流】Lua做的“ATB战斗模拟器” attach_img 猴与花果山 2017-12-24 19450 朔月夜独行 2017-12-25 14:10
预览 【深入思考】玩家关注的游戏难度到底包含了什么? attach_img 猴与花果山 2017-11-7 612189 __BlueGuy__ 2017-11-9 12:07
预览 MOBA类游戏是如何实现背刺类技能的? attach_img 猴与花果山 2017-7-20 54060 岂不美哉! 2017-10-18 16:46
预览 为什么我总对新人说从《仓库番》开始 attach_img 猴与花果山 2017-8-3 52692 岂不美哉! 2017-10-18 16:03
预览 [技术交流]通用型buff机制在实战中的运用 digest 猴与花果山 2015-8-15 57058 不一样的世界 2017-9-18 10:59
预览 横版跑酷游戏的难度控制环节 猴与花果山 2015-9-10 35028 StarryV 2017-9-13 13:40
预览 主程出身的主策,有一种不能被人理解的孤独 heatlevel  ...234 wuye 2017-7-27 349234 785641357 2017-8-26 17:16
预览 为何游戏策划的创意想法总不被接受?  ...2 猴与花果山 2016-7-6 198670 yvecel 2017-7-27 19:01
预览 为什么你会觉得策划烂? wuye 2017-7-27 1860 肥朱 2017-7-27 18:45
预览 游戏“好玩”的两个关键:Fun and Hooked attach_img wuye 2017-7-25 12490 384569084 2017-7-26 10:12
预览 [深入思考]从使用Egret的不爽中提炼的2个产品设计要点 猴与花果山 2015-5-14 58311 szy16519840418 2017-7-18 10:54
预览 游戏的UGC 猴与花果山 2016-6-21 54710 Mrkwtkr 2017-6-19 11:18
预览 深入思考:从魔兽世界“橙装事件”看RPG游戏的概率设定 attachment heatlevel  ...2 猴与花果山 2016-9-23 1312030 cod 2017-5-19 15:23
预览 游戏人成长唯一有效的途径:接触更多更好的人 attach_img wuye 2017-5-8 95062 avi9111 2017-5-11 22:48
预览 加班文化的矛盾和起因 attach_img heatlevel  ...2345 猴与花果山 2016-8-9 4212965 韵宝宝吃包子 2017-2-27 10:39
预览 [经验心得]提炼出游戏设计中真实的需求是高效开发的基础 attach_img 猴与花果山 2016-12-3 93661 一苇渡汉江 2016-12-5 13:53
预览 【深入思考】游戏玩法的“学习成本”从何而来? attach_img 猴与花果山 2016-9-8 65371 veinxu 2016-9-13 21:03
预览 【深入思考】独立游戏路在何方? attach_img 猴与花果山 2016-8-25 03521 猴与花果山 2016-8-25 10:45
预览 为什么中国玩家的消费习惯和欧美国家的不同? attach_img 猴与花果山 2016-1-26 52762 zwolfw1w 2016-8-1 15:18
预览 [深入思考] 怎样把游戏简化了  ...2345 猴与花果山 2016-7-9 429696 martindoad 2016-7-20 13:25
预览 习惯的力量——为何那些游戏会成功 attach_img 猴与花果山 2016-5-18 02564 猴与花果山 2016-5-18 16:35
预览 [经验心得]动作游戏中连招的实现 attachment 猴与花果山 2015-8-5 96302 66991701 2016-4-12 17:48
预览 为什么沉迷?分析《暗黑破坏神3》中那些令玩家沉迷的点 attach_img 猴与花果山 2015-11-17 65388 ___ 2016-4-8 16:03
预览 [深入思考]现代VR游戏的致命伤在于应用情景 attach_img heatlevel  ...234 猴与花果山 2016-2-26 387730 29172470 2016-4-7 10:48
预览 [技术交流]横版动作游戏中角色的移动逻辑 attach_img digest 猴与花果山 2016-3-4 27433 herosone 2016-3-4 14:04
下一页 »
12下一页
返 回 发新帖

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|广告投放|信息发布|关于本站|手机版|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-1-23 08:17

返回顶部 返回版块