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入游戏开发领域,求前辈之路!

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发表于 2016-12-18 16:00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏程序
平台类型: iOS Android PC/兼容机 Linux 
程序设计: 客户端 服务器 
编程语言: C/C++ C# Lua 
引擎/SDK: Unity3D Cocos2D-x DirectX OpenGL 
     本人不是计算机专业 ,对游戏感兴趣,自己想自学游戏开发!   
    准备把游戏开发做为一生的梦想,类型为MMORPG游戏,现在正在学C++,想把编程基础打好,


    现在有cocos2d-x和unity3d游戏引擎,当然有大气的unreal4,看到unity3d资源很多的!诱惑很大!


   服务端和客户端都想学!玩游戏里面的一些想法都自己都想知道怎么实现的,游戏里面的数值系统也想学,但让我想先把程序学好!


    如果有前辈指导我一下更好,谢谢!


   


发表于 2016-12-18 22:27:36 | 显示全部楼层
可以先用unity3D树立下信心。
发表于 2017-12-28 18:07:55 | 显示全部楼层
你学的怎么样了?
发表于 2018-4-13 01:47:29 | 显示全部楼层
C++和DirectX要学好,这是原理性的东西,可以帮你学习后续的Unity3D和Cocos2D。
有空来我直播间看看,我在用C++和DirectX开发生存类大型网络游戏。
http://www.douyu.com/783514
发表于 2018-4-25 15:42:32 | 显示全部楼层
C++基础编程一定要学好
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