GameRes游资网

 找回密码
 立即注册
收藏本版 (4) |订阅

法师的蓝色疯狂岛 今日: 0|主题: 42|排名: 33 

12下一页
返 回 发新帖
作者 回复/查看 最后发表
预览 [原创] 简单说说文案&剧情策划的能力要求 attach_img 一元 2018-1-29 16436 wuye 2018-2-7 16:51
预览 [原创] 独立游戏生存指南:最重要的是创意,其次是人和钱 attach_img 一元 2018-1-17 83381 wuye 2018-2-7 14:32
预览 [原创] 游戏心理学研究(续):5种适用于游戏的心理学效应理论 attachment 小篱 2017-12-26 112723 q753175170 2018-2-5 21:55
预览 [原创] 适用于游戏设计中的72个心理学效应理论 attach_img digest heatlevel 一元 2018-1-15 513587 柚子酱 2018-1-21 15:42
预览 [原创] 游戏心理学研究(续):贯穿游戏设计的4类心理效应 attachment 一元 2018-1-15 36629 法师猫不凡 2018-1-15 11:47
预览 [原创] 任务的本质:任务设计中的36个设计目的 attachment digest  ...2345 法师猫不凡 2009-10-20 4319445 瞎诌 2017-11-13 16:18
预览 [原创] 浅谈游戏中的伦理学和道德挑战 attach_img digest wuye 2016-10-1 610095 qioji 2017-10-24 17:56
预览 [原创] 站在巨人的肩膀上:龙与地下城规则传承至今的设定 attach_img digest wuye 2017-7-7 34279 法师猫不凡 2017-8-9 09:04
预览 [原创] 浅析游戏中蕴含的各类哲学思想 attachment digest wuye 2017-8-2 13120 herosone 2017-8-2 14:56
预览 [原创] 谈各类艺术作品中蕴含的三大终极哲学命题及戏剧模式 attach_img digest wuye 2017-7-31 13369 高公公 2017-8-1 02:26
预览 [原创] 游戏剧情大纲四要素 attach_img digest wuye 2017-7-6 14001 qweha03 2017-7-6 23:13
预览 [原创] 关卡中设计隐藏元素的几种设计方法分析 attach_img digest wuye 2017-7-5 13058 法师猫不凡 2017-7-5 10:46
预览 [原创] 让玩家回到已探索场景的36种方法及解说 attach_img digest wuye 2016-7-12 24773 zqc907 2016-7-15 19:51
预览 [原创] 关于信息的即时反馈和人机交互形式 attach_img digest wuye 2016-7-6 02066 wuye 2016-7-6 14:13
预览 [原创] 加班,加班?加班! 游戏公司经常加班怎么破? attach_img heatlevel  ...23 wuye 2015-6-18 2418602 guanghui1 2016-3-31 10:03
预览 [原创] 创新、“撞车”与“山寨” 《魔导战争》创意原型设计回顾 attachment  ...2 小篱 2016-3-16 104205 Lrderlee 2016-3-24 16:34
预览 [原创] 凛冬将至 游戏业如何破冰? attach_img 小篱 2015-12-28 02619 小篱 2015-12-28 17:40
预览 [原创] 游戏策划入行5问 attachment digest wuye 2015-8-3 24348 zakirz 2015-8-6 09:36
预览 [原创] 设计女性向游戏的十八大要素 attach_img  ...2 wuye 2015-6-16 109259 changtang 2015-7-30 16:21
预览 [原创] 项目经验总结:文档撰写和版本规划 digest GRanni 2015-7-15 03370 GRanni 2015-7-15 13:31
预览 [原创] 浅谈微端游戏设计思路 attach_img digest wuye 2015-1-12 07816 wuye 2015-1-12 18:18
预览 [原创] 观点:关于策划的积累的总结 attachment digest wuye 2014-12-23 48946 Uxiyi 2014-12-28 00:21
预览 [原创] 简单说说游戏系统设计案该如何撰写 digest wuye 2014-12-19 49349 Rubick 2014-12-22 10:00
预览 [原创] 游戏关卡设计师的工作内容总结 digest wuye 2014-12-18 111988 雀鹰 2014-12-18 17:01
预览 [原创] 观点:游戏策划必备的三项基本能力 attach_img digest  ...2 wuye 2014-12-15 1510566 ljmine 2014-12-17 12:27
预览 [原创] 观点:适用于游戏的心理学效应理论 attach_img digest wuye 2014-12-16 15239 sam0097 2014-12-16 19:07
下一页 »
12下一页
返 回 发新帖

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|广告投放|信息发布|关于本站|手机版|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-2-19 23:59

返回顶部 返回版块