GameRes游资网

 找回密码
 立即注册
收藏本版 (105) |订阅

游戏策划 今日: 5 |主题: 22638|排名: 7 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
预览 手游为什么没出现《泡泡堂》这样的游戏?而《球球大作战》却这么火? [来自: 探娱游戏研究院] D小游 2018-6-6 0568 D小游 2018-6-6 10:04
预览 【EEA】十连抽包装 - 口碑维护利器 attach_img [来自: 探娱游戏研究院] D小游 2018-6-5 12368 7107876 2018-6-5 18:19
预览 [讨论] 就算你对叙事不屑一顾,为什么从开发角度仍要重视它 attach_img D小游 2018-5-11 51578 dayange 2018-6-5 17:26
预览 【招募】格斗游戏研究小组队友招募 新人帖 cuijianno1 2018-6-5 0216 cuijianno1 2018-6-5 17:25
预览 [转载] 使用游戏系统建模语言设计核心玩法 attach_img D小游 2018-6-5 11068 mjlStrike 2018-6-5 14:55
预览 [分享] 角色扮演网页游戏核心循环解析:玩法、反馈与成长 attach_img 小篱 2016-10-14 45898 moming1991 2018-6-5 10:50
预览 [原创] 《苦情迷恋》二、世界观设定 attach_img 暗虎 2018-6-4 0279 暗虎 2018-6-4 16:59
预览 [原创] 《苦情迷恋》一、前言 attach_img 暗虎 2018-6-4 0234 暗虎 2018-6-4 16:56
预览 [求助] 好点子求扩散 新人帖 attach_img shr333 2018-5-21 1535 lingdan 2018-6-4 14:17
预览 [转载] 活动老出错?可能是你连流程都不会! attach_img D小游 2018-5-22 22563 lingdan 2018-6-4 14:15
预览 [原创] 付费即为正义? 从控制程度、平衡性与参与度谈免费游戏 attach_img 小篱 2017-4-11 34683 lingdan 2018-6-4 14:14
预览 [分享] 你的游戏社交设计为何无效 attach_img D小游 2018-6-4 22088 wanhao51988 2018-6-4 13:43
预览 [讨论] “奖杯有几种打法?” 试谈游戏成就系统对玩家行为的影响 attach_img D小游 2018-6-4 01793 D小游 2018-6-4 11:45
预览 [求助] 暑期实习投网易一点回信都没有,求大大们帮看下简历 新人帖 attachment  ...23 a761140370 2018-4-12 254310 yuewencg 2018-6-4 10:29
预览 [讨论] 角色成长经验表的六步推算法(附带xls) heatlevel  ...23456..10 古木怀2 2009-12-22 9136357 352380155 2018-6-4 10:08
预览 如何策划出有创意的游戏活动 [来自: 探娱游戏研究院] D小游 2018-6-4 01387 D小游 2018-6-4 09:43
预览 Unity游戏动画 从入门到住院:动画状态机 attach_img [来自: 拉撒路的万事屋] wuye 2016-9-7 323303 ou89031211 2018-6-2 16:12
预览 [转载] 以《元气骑士》为例,聊聊游戏中的心流体验 attach_img D小游 2018-5-31 12299 sleepslow 2018-6-1 18:22
预览 【EEA】人工智能在游戏中的十个应用场景 - 序篇 attach_img [来自: 探娱游戏研究院] D小游 2018-6-1 11688 dayange 2018-6-1 11:21
预览 阿T的游戏行业故事(三):“我做游戏,但我不玩游戏” attach_img  ...2 [来自: 兔四的游戏攻略书] 一元 2018-5-21 136566 jfnnay 2018-6-1 10:05
预览 帧同步中,如何网络不好,具体该如何平滑位移 attach_img [来自: 探娱游戏研究院] D小游 2018-5-31 12254 sleepslow 2018-5-31 19:06
预览 [原创] 漫谈《万象物语》,精致手游重包装轻战斗 新人帖 attach_img 271227988 2018-5-29 21754 271227988 2018-5-31 14:10
预览 The world at your fingertips — 天涯明月刀幕后18(冲刺) attach_img [来自: 游戏开发随笔] 一元 2018-5-31 02122 一元 2018-5-31 10:07
预览 回合制RPG的艺术:基于选单的回合制战斗(上) attach_img liefeng603 2018-5-25 12131 Vader-Gamer 2018-5-30 20:27
预览 [原创] 数值碎碎念(四)——技能设计与拆分 attach_img digest wang54541 2018-5-29 21364 wang54541 2018-5-30 19:30
预览 [转载] 题材内涵对游戏设计的意义 D小游 2018-5-30 01609 D小游 2018-5-30 17:45
下一页 »

小黑屋|稿件投递|广告合作|关于本站|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-7-19 13:25

返回顶部 返回版块