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GameRes游戏开发论坛 » 游戏策划设计(Game Design) » 共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

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spy
Exp:9292

护卫骑士
 发表于: 2010-5-11 10:40:00

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共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

请点击加密地址:https://docs.google.com/present/edit?id=0Ac19IbZtgR4wZGN3ajJ4bXZfNzJxdmh3ZmJnMw&hl=zh_CN
或点这里不加密访问。

共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT。
给我的人说这是一份公开文档,所以我就丢在这里了。如果有疼逊相关同学说这是内部文档,请在Buzz上Mail我。

https://www.google.com/profiles/zrhspy


请用非IE核心的浏览器查看,例如骨骼浏览器,谢谢。另外我给的地址是加密地址,所以可能某些情况下会有GFW“友善的[来源:GameRes.com]提醒”,请大家自己翻。


PS:在此草一下GFW,DropBox昨天被墙了

spy 2010-5-11 10:59:18

 注册: 2003-11    状态: Offline 1   Top
地球人你们好
Exp:272

下士
 发表于: 2010-5-11 10:48:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

先顶~ 哈 4p在你共享的东西我学到好多

 注册: 2010-3    状态: Offline 2   Top
养猫男
Exp:1470

骑士中尉
 发表于: 2010-5-11 10:54:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

居然不用翻墙就可以上股沟,好家伙一路不安全提示。
先接收了,3Q~

 注册: 2009-10    状态: Offline 3   Top
养猫男
Exp:1470

骑士中尉
 发表于: 2010-5-11 11:02:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

我大体扫了一下内容,感觉吧,挺基础的,进公司用点心,1星期就应该能搞清楚。

 注册: 2009-10    状态: Offline 4   Top
地球人你们好
Exp:272

下士
 发表于: 2010-5-11 11:08:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

已经该页无法显示了...我擦...

 注册: 2010-3    状态: Offline 5   Top
养猫男
Exp:1470

骑士中尉
 发表于: 2010-5-11 11:10:00

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Re: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT



地球人你们好: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

已经该页无法显示了...我擦...



翻墙吧

 注册: 2009-10    状态: Offline 6   Top
spy
Exp:9292

护卫骑士
 发表于: 2010-5-11 11:10:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

在疼逊这种公司里,能学到的东西就是以下几种:

1,基础中的基础,公司里准新人太多,用于新人培训。

2,理论中的理论,老人装B专用通道,内刊里全是这个。

3,公司既有的成熟的流程,在本公司就这么做,其他你不用学。

spy 2010-5-11 11:11:13

 注册: 2003-11    状态: Offline 7   Top
不圆
Exp:899

中士
 发表于: 2010-5-11 11:14:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

确实,很多人提倡流程。

 注册: 2008-2    状态: Offline 8   Top
Ross
Exp:922

中士
 发表于: 2010-5-11 11:19:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

Processing的东西还是挺重要的
虽然这个东西疼X自己执行得也不是非常好
但是有些东西确实应该尝试去做


 注册: 2006-5    状态: Offline 9   Top
spy
Exp:9292

护卫骑士
 发表于: 2010-5-11 11:20:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

流程化是一种必然,因为这是企业项目风险最小的一种执行方式。但是对于个人来讲就不见的那么公平了。

 注册: 2003-11    状态: Offline 10   Top
养猫男
Exp:1470

骑士中尉
 发表于: 2010-5-11 11:23:00

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Re: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT



spy: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

流程化是一种必然,因为这是企业项目风险最小的一种执行方式。但是对于个人来讲就不见的那么公平了。



我觉得也不是这么说,流程,或者说工程,是一个项目规范化必然的。但是说,这就好像技法,技法再高,没灵魂是不行的。新手学业务这很重要。但是我觉得游戏作为文化产品,对于一些文化培养很重要。说的再直接点,组织员工看钢铁侠都是很好的培养方式。

 注册: 2009-10    状态: Offline 11   Top
Ross
Exp:922

中士
 发表于: 2010-5-11 11:25:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

公平都是相对的咩...
这也有助于变更的控制
否则开发迭代周期内变更过多的话
无论对团队还是对个人,伤害都比较大....

修改,重做什么的最讨厌了

Ross 2010-5-11 11:24:48

 注册: 2006-5    状态: Offline 12   Top
养猫男
Exp:1470

骑士中尉
 发表于: 2010-5-11 11:29:00

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Re: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT



Ross: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

公平都是相对的咩...
这也有助于变更的控制
否则开发迭代周期内变更过多的话
无论对团队还是对个人,伤害都比较大....

修改,重做什么的最讨厌了



真要有开发迭代流程,怎么就会弄到重做,迭代的作用就是控制这种资源的消耗。在迭代初期不断的推敲,不合适直接放弃以减少损失,这样才是迭代的价值。

 注册: 2009-10    状态: Offline 13   Top
Ross
Exp:922

中士
 发表于: 2010-5-11 11:34:00

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Re: Re: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT



养猫男: Re: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT


真要有开发迭代流程,怎么就会弄到重做,迭代的作用就是控制这种资源的消耗。在迭代初期不断的推敲,不合适直接放弃以减少损失,这样才是迭代的价值。



这里的重做不是项目重做= =0
是某个部分...
大家都知道这是迭代的价值
但是国内团队内在迭代周期开始前,做好规划
在迭代中充分做好需求控制的又有几个呢?

所以啊,Processing的东西不做好
此类的东西势必无法避免
于是果断疼之...

 注册: 2006-5    状态: Offline 14   Top
terrybiff
Exp:494

下士
 发表于: 2010-5-11 11:48:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

执行制作人是什么职位?
求答疑

 注册: 2007-4    状态: Offline 15   Top
vino2008
Exp:77

侦察兵
 发表于: 2010-5-11 11:53:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

执行能到位么

 注册: 2006-11    状态: Offline 16   Top
spy
Exp:9292

护卫骑士
 发表于: 2010-5-11 11:57:00

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Re: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT



terrybiff: Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

执行制作人是什么职位?
求答疑



制作人和执行制作人的区别 = 主策划和执行主策划的区别 = 总裁和执行总裁之间的区别

 注册: 2003-11    状态: Offline 17   Top
terrybiff
Exp:494

下士
 发表于: 2010-5-11 11:59:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

从人员配置和进入时间来看
执行制作人貌似就是主策啊

 注册: 2007-4    状态: Offline 18   Top
cdhe
Exp:603

中士
 发表于: 2010-5-11 12:12:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

看完了~~~

 注册: 2009-5    状态: Offline 19   Top
抽搐的簸箕
Exp:356

下士
 发表于: 2010-5-11 12:34:00

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Re:共享一份疼逊公司的游戏研发流程讲解PPT

好唉!4P又继续了!

 注册: 2010-3    状态: Offline 20   Top
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