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楼主: jiyi713

[分享] 六年谈-1.游戏工作室与游戏开发过程简介

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发表于 2013-9-22 15:38:05 | 显示全部楼层
意义何在+1,没干货啊。。。
发表于 2013-9-23 15:34:27 | 显示全部楼层
真心好文章,1年后才看到啊,拜读了。
说没干货的大部分对游戏行业接触不深吧,一看这文章,懂行的都知道是内行写的。
没几年开发经验,总结不出这样的开发规范的。
发表于 2013-9-27 10:45:13 | 显示全部楼层
这真是极好的啊!
发表于 2013-10-8 15:31:27 | 显示全部楼层
您好啊,有文档吗?我是新人,来请教学习的,能将文档发我邮箱吗?QQ:610196254
发表于 2013-10-11 17:45:41 | 显示全部楼层
总结到位,精辟
发表于 2013-10-11 18:35:35 | 显示全部楼层
作为简介还是挺不错的,希望楼主再给一些更详细的东西
发表于 2013-10-25 22:38:26 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。新人受教。
发表于 2013-10-28 23:47:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
发表于 2013-10-30 09:24:12 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,受益颇多!
发表于 2013-10-30 18:04:49 | 显示全部楼层
楼主只是列出了开发一个游戏普遍存在的岗位和职位,可能游戏规模不同,有些需要小团队,有些确实需要大团队,没必要在这纠结什么人多人少吧,动辄千万打造的游戏的成本很多不就是这开发成本嘛,一个游戏确实需要这么多人做,非你等小团队能做的,就是能做又要做到何时
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