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楼主: jiyi713

[分享] 六年谈-1.游戏工作室与游戏开发过程简介

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发表于 2014-8-19 11:44:16 | 显示全部楼层
backstyle 发表于 2013-3-7 16:10
简单看了一下,第一感觉是这个公司人太多了,各种成本很高,很可能会导致反应迟钝,事情做砸的几率比较大; ...

呵呵,人家做的必然是大型端游,  
发表于 2014-9-16 17:44:57 | 显示全部楼层
学习学习~
发表于 2014-9-22 18:30:34 | 显示全部楼层
好东东
发表于 2014-10-16 20:02:40 | 显示全部楼层
真的太棒了。
发表于 2014-11-5 12:36:14 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2014-11-5 19:43:58 | 显示全部楼层
高尚的人们做事情总会被一些人误解,楼主此举很简单,就是教给新人一些知识,他希望能帮到那些想做游戏策划的人,给楼主赞一个。
发表于 2014-11-7 09:49:37 | 显示全部楼层
作为一个策划6年的经验写到这种程度,已经是相当有经验和用心的了,关键是敢于直面国内游戏开发的环境,仍然写出自己的想法,无论对新人还是同辈甚至前辈都是很有价值和意义的事情。必须
发表于 2018-1-10 17:25:44 | 显示全部楼层
goodgoodgood
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