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[上海] 极贝游戏新项目诚聘程序员|策划|3D特效|UI|原画|3D模型

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发表于 2015-2-3 11:00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 上海极贝游戏
工作地区: 上海
职位类型: 管理 程序 策划 美术 运维 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: hr@jibeigames.com
联系电话: www.jibeigames.com
联系QQ: 1494905788
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
上海极贝游戏
总部座落于上海市徐汇区中心地段!公司专注于手游领域的创新发展,集研发、发行、运营等为一体的综合性游戏公司。
您将加入一个热爱游戏,充满活力的团队,共同致力于高品质游戏的开发,在开发过程中与其他程序员以及游戏设计师、美术师、游戏测试员、项目管理等不同职能的人员保持密切的合作。为此,我们期望您也对游戏有特别的热爱,渴望与其他热爱游戏的人一起学习和共事。
公司除了给力团队,也提供:

·        业内领先的薪资福利
·        按月计算的项目分红
·        完善的员工持股计划

欢迎各位小伙伴来交流,联系QQ:1494905788
www.jibeigames.com
EMAILhr@jibeigames.com

招聘岗位关键词:

2018年 开年 UP 新项目 新职位 新机会 就等你来

虚幻4资深研发工程师


3D次时代场景美术师


【数值策划】 【系统策划】 【执行策划】




【原画设计师】【UI设计师】
【3D特效】【3D场景】【3D角色】
【客户端程序】【服务器端程序】
【系统策划】【数值策划】【执行策划】


l       新开项目 数值策划
岗位职责:
1、要参与制作游戏整体数值构架设计,为游戏框架的搭建提供数值设计支持;
2、根据游戏框架,负责游戏经济、战斗、成长及消费系统的数值框架搭建,并完成平衡测试与调整;
3、根据数值框架,负责游戏中各个系统及玩法的数值设定;
4、搭建数值测试规范,对游戏中数值进行测试与优化调整;
5、配合系统策划或运营完成相关子系统或活动的数值设计;
任职要求
1、了解 口袋妖怪、妖怪手表、者优先
2、熟悉 国内宠物收集类游戏者优先:例如:梦幻、大话
3、DOTA、DOTA2、LOL、风暴英雄 等竞技游戏爱好者,熟悉大部分英雄的优先;
4、有完整项目开发经验,至少1年以上数值策划工作经验;
5、对数值具有较高的敏感性,对主流游戏的数值体系与数值体验都有一定的研究和心得;
6、有数学建模经验,精通excel,matlab等工具优先;
7、数学专业优先;

虚幻4资深研发工程师
工作职责:
1、UE4 引擎 Android IOS 游戏开发
2、UE4 引擎工具链扩展和工作流定制
3、UE4 美术技术支持
职位要求:
优先条件,满足以下条件任意三项
1、Unity3D、Unreal、自研等任意引擎中等程度使用经验
2、有光栅化或射线追踪渲染器实现经验
3、了解延迟渲染等主流渲染管线的设计思路
4、有模型、材质、动画、特效、2D、GUI、编辑器、脚本绑定、包管理等任一引擎模块的实现经验
5、有PS、3DSMax、Substance、Speedtree、Worldmachine等任何一款DCC软件使用经验,有摄影、绘画等美术相关经验亦可
6、对RPG、ACT、MOBA、FPS等任一游戏核心战斗或AI系统有架构经验
7、对网络同步、协议栈、数据库等任一模块有设计经验
8、两种及以上任何程序语言使用经验


3D次时代场景美术师

岗位职责:
1.负责3D次时代游戏的场景物件制作;
2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制;

任职资格:
1、1年场景制作经验,熟练掌握高模、简模的制作,并能熟练独立完成贴图;
2、对建筑,物件及枪械有一定的知识掌握;
3、熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya等)。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,Substance Painter 等)的操作使用;
4、有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图
5、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。



l       新开项目 原画设计师
岗位职责
1、负责手机游戏角色原画造型、动态等设计;
2、负责手机游戏道具、饰品等原画设计;
3、负责优化产品宣传素材;
4、负责外包资源的审核、修改,统一风格,提高制作品质。
任职要求
1、大专及以上学历,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控;特别优秀者可放宽学历要求;
2、3年以上相关工作经验;
3、热爱游戏,视野广阔,有一定高度的审美水平;
4、有灵活的与时俱进的设计思维,丰富想象力和创新能力,对自己作品有高度要求;
5、精通各种绘画软件(Photoshop、Sai等)。
6、对欧美系Q版设计或者 日系Q版本设计有专长者优先。
l       新开项目 UI设计师
岗位职责:
1、美术设计或相关专业本科以上学历优先;
2、具有扎实的美术功底和设计能力,精通photoshop、flash、 AI等相关设计软件。
3、有较强的造型、色彩运用能力,有手机应用软件或是手机游戏UI设计经验;
任职要求
1、负责产品的界面结构、交互设计和视觉设计;
2、配合策划人员和技术人员,细化产品设计,适配机型,确保优质的界面表现;
3、产品设计人性化,符合用户的习惯;
(会制作 Flash动画,应聘请提供作品。能熟练使用Flash,Spine等软件,有2D手机游戏开发经验者优先)
l       新开项目 3D特效师
岗位职责:
1、负责游戏项目中3D游戏特效制作;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。
任职要求
1、能够根据要求创作不同风格形式的3D游戏特效,具备较高游戏特效制作能力;
2、对于特效的触发节奏有一定的感觉。能够处理如冰、火、雷电等不同属性的特效攻击;
3、较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉,具有一定的创意能力和创新精神;
4、熟练掌握使用相关的特效制作软件。
5、投递简历请附个人真实作品
l       新开项目 3D角色美术师
岗位职责
1、负责游戏中的各类角色及怪物设计与制作
2、准确还原原画设计,完成高质量的角色作品
3、根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧
任职要求
1、对人体结构艺术解剖有较深的理解,很强的模型塑造能力,有一定的手绘功底。
2、精通低多边形建模,独立完成贴图绘制,对于MAX骨骼系统有一定了解。
3、学习和沟通能力强,有责任心,热心助人,有良好的团队精神。
4、有丰富的MAX制作经验,熟练使用photoshop等图形软件。
5、有3D游戏角色开发经验者优先。
l       新开项目 3D场景美术师
岗位职责
1、3D场景建筑制作 ;
2、场景植物3D制作 ;
任职要求
1、1年以上游戏场景制作经验;
2、有良好的美术基础,有一定的手绘能力, 有较强建模及贴图绘制能力;
3、对3D场景制作比较了解,有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有一定的把握能力;
4、熟练掌握3Dmax,photoshop等相关专业软件;
5、有主流3D引擎制作经验者更佳;
(备注:发送简历时请附带个人作品!)
l       新开项目 系统策划
岗位职责:
1、负责游戏系统的规划设计;
2、负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作;
3、负责系统数据结构设计及基础表格制作;
4、负责与程序沟通并推进系统实现制作;
5、负责系统调试与问题解决方案制定。
任职要求
1、了解 口袋妖怪、妖怪手表 者优先
2、熟悉 国内宠物收集类游戏者优先:例如:梦幻、大话
3、至少两年游戏行业工作经验;
4、强大的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力;
5、有数值设计能力或经验者优先

l       新开项目 数值策划
岗位职责:
1、要参与制作游戏整体数值构架设计,为游戏框架的搭建提供数值设计支持;
2、根据游戏框架,负责游戏经济、战斗、成长及消费系统的数值框架搭建,并完成平衡测试与调整;
3、根据数值框架,负责游戏中各个系统及玩法的数值设定;
4、搭建数值测试规范,对游戏中数值进行测试与优化调整;
5、配合系统策划或运营完成相关子系统或活动的数值设计;
任职要求
1、了解 口袋妖怪、妖怪手表、者优先
2、熟悉 国内宠物收集类游戏者优先:例如:梦幻、大话
3、DOTA、DOTA2、LOL、风暴英雄 等竞技游戏爱好者,熟悉大部分英雄的优先;
4、有完整项目开发经验,至少1年以上数值策划工作经验;
5、对数值具有较高的敏感性,对主流游戏的数值体系与数值体验都有一定的研究和心得;
6、有数学建模经验,精通excel,matlab等工具优先;
7、数学专业优先;

l       新开项目 执行策划
岗位职责:
1. 负责游戏内包括但不仅限于界面UI、系统功能、关卡玩法、特效音效的配置与设计
2. 向程序、美术团队提出资源需求,跟盯进度、审核质量
任职条件
1. 热爱游戏,对游戏行业充满热情
2. 有良好的责任心,对细节有良好的把握
3. 有美术、QA等工作经验者优先考虑
4. 平时喜欢玩游戏,对手游有较高热情者优先考虑
5. 对3D引擎有使用经验者优先
l       新开项目 游戏客户端程序
岗位职责:
1、根据游戏设计方案进行客户端程序的设计,确保所有功能的正常实现;
任职要求
1、熟悉C/C++语言,1年以上工作经验或应届毕业生;
2、有游戏客户端开发经验(端游、手游不限)优先;
3、熟悉DirectX或者OpenGL技术的优先;
4、有cocos2d-x或者unity3d/虚幻引擎游戏开发经验优先;
5、有iOS、安卓开发经验,熟悉cocoa和java语言的优先;
6、热爱游戏,喜欢玩游戏者优先;
7、有成功上线产品经验者优先;
l       新开项目 游戏服务器端程序
岗位职责:
1、参与大型网络游戏服务器端游戏逻辑和服务器构架的设计开发。
任职要求
1、基础扎实,精通J2SE的数据结构,多线程,事件机制等;
2、熟悉软件工程,对于面向对象程序设计和开发有比较清晰的认识,熟悉常用设计模式;
3、熟悉Socket网络编程,了解TCP/IP协议以及基本的网络基础知识;
4、熟悉netty/mina框架者优先;
5、有独立工作能力,工作踏实认真,能够与策划和美术设计良好沟通,具备较强的团队协作精神;
6、有MMO游戏服务器开发经验,或精通常见网络游戏的实现算法开发经验者优先;
7、有线上项目的完整开发经历优先。
l       新开项目 高级客户端程序
岗位职责:
1、根据游戏设计方案进行程序上的设计,确保所有功能高质量的实现。
任职要求
1、熟练使用C/C++语言,3年以上工作经验;
2、有游戏客户端开发经验(端游、手游不限);
3、熟悉DirectX或者OpenGL技术;
4、熟练使用unity3d或者虚幻引擎中的任一=款。
5、有iOS、安卓开发经验,熟悉objective-C或者java语言
6、有成功上线产品经验者优先;
l       新开项目 游戏引擎程序
岗位职责:
1、虚幻3 引擎 客户端开发
2、编写和优化游戏功能模块
3、积极的参与游戏的开发,和团队一起提高游戏品质
任职要求
1、计算机软件或者相关职位本科以上学历
2、3年以上游戏行业编程经验;
3、2年以上虚幻引擎3开发经验;
4、熟悉虚幻引擎开发流程,熟悉UC脚本语言;
5、专精至少一个开发专项(比如render, gameplay, animation, network,UI等)
6、对虚幻4引擎有研究的优先
7、熟悉DirectX或者OpenGL


简历发至:hr@jibeigames.com或者直接小窗哟


 楼主| 发表于 2015-2-3 11:03:31 | 显示全部楼层
自己顶:):):):)
发表于 2015-2-9 00:13:25 | 显示全部楼层
chifanfan1916 发表于 2015-2-3 11:03
自己顶

为嘛没有服务端程序岗位啊
 楼主| 发表于 2015-2-9 17:08:40 | 显示全部楼层
Perseus 发表于 2015-2-9 00:13
为嘛没有服务端程序岗位啊

也在招募服务器端,请投递简历吧
 楼主| 发表于 2015-2-12 11:19:20 | 显示全部楼层
自己顶:P:P:P:P:P
 楼主| 发表于 2015-2-26 17:37:07 | 显示全部楼层
过完年了,找工作的看过来
 楼主| 发表于 2015-3-2 11:32:30 | 显示全部楼层
职位多多,请大家赶紧来哟
发表于 2015-3-6 17:00:43 | 显示全部楼层
QQ加不了为什么呢?
发表于 2015-3-12 18:37:10 | 显示全部楼层
帮顶!!!
 楼主| 发表于 2015-3-13 09:25:09 | 显示全部楼层
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