GameRes游资网

 找回密码
 立即注册
返回列表
楼主: shcxxx

[上海] 诚聘游戏开发、美术等职位

[复制链接]
 楼主| 发表于 2017-9-12 13:10:26 | 显示全部楼层
sem/市场推广
职位描述:
1.通过广点通、今日头条,流媒体等平台对游戏进行推广;
2.管理推广账户,并对推广的效果进行高质量的优化;
3.负责广告素材的协调,协助设计制定广告创意,并跟踪优化;
4.对广告数据进行监控,对广告创意表现进行数据分析与总结,并不断优化推广效果;
5.结合营销策略分析并建议推广策略及方法;
6.有效完成上级所制定各项任务目标。

任职要求:
1.有1-2年效果广告平台实际投放经验,有腾讯广点通、FaceBook、今日头条、SEM等投放经验优先;
2.有网游行业投放经验,尤其是捕鱼和棋牌类产品的投放经验游戏;
4.思路清晰,具备严谨而有效的网络广告投放分析思路,能够独立分析和解决问题;
5.工作积极主动、有耐心、能承受较强工作压力,良好的团队合作精神及高度的工作积极性和责任心;
6.具备较强的沟通协调能力。
 楼主| 发表于 2017-9-20 10:11:03 | 显示全部楼层
商务经理/总监
岗位职责:
1、负责深入拓展渠道,深入挖掘渠道资源,完成用户新增和流水等指标;
2、负责合作商的商务谈判,包括产品深度合作、渠道运营活动支持、联合运营、运营支持、建议搜集反馈;
3、负责市场信息的跟踪搜集,分析并定期汇报行业情况,分析行业市场趋势,探索新业务模式;
4、独立完成商务谈判,维护客户合作商务关系,规划合作项目计划及进度执行。


任职要求:
1、大专以上学历,3年以上手游渠道拓展经验,熟悉手游产品发行渠道,硬核联盟有合作资源者优先;
2、热爱游戏行业,对手机游戏产品有深刻的认识;
3、至少带领过一款产品成功上线,包括从预热到公测后持续导量;
4、具有较强的商业洞察、逻辑分析能力,较专业地掌控手游行业知识。
 楼主| 发表于 2017-9-28 13:16:54 | 显示全部楼层
Nodejs 游戏开发工程师
任职要求:
1. 2年以上互联网或游戏项目经验;
2. 熟悉javascript, 有linux, nodejs, express, socket.io, redis, mysql 经验;
3. 程序设计基础好,熟悉数据结构,算法,设计模式,动态语言;
4. 有快速学习适应能力,具备良好的分析解决问题的能力,能独立承担复杂系统开发工作;
5. 具备高度的责任心,良好的沟通能力和团队合作精神;
6. 英语四六级优先,参与过开源项目优先。
 楼主| 发表于 2017-10-25 10:34:17 | 显示全部楼层
nodejs服务端工程师
职位要求:
1. 2年以上互联网或游戏项目经验;
2. 熟悉javascript, 有linux, nodejs, express, socket.io, redis, mysql 经验;
3. 程序设计基础好,熟悉数据结构,算法,设计模式,动态语言;
4. 有快速学习适应能力,具备良好的分析解决问题的能力,能独立承担复杂系统开发工作;
5. 具备高度的责任心,良好的沟通能力和团队合作精神;
6. 英语四六级优先,参与过开源项目优先。
 楼主| 发表于 2017-10-30 17:48:59 | 显示全部楼层
游戏美宣
岗位职责:
1、负责游戏相关的平面宣传设计;
2、负责相关游戏图标设计绘制;
3、参与相关的市场反馈及体验调研工作。

任职资格:
1、扎实的美术基本功,大专以上学历,艺术类相关专业;
2、具有2年以上游戏行业相关职位经验;
3、熟练PS软件;
4、能独立完成设计工作任务;
5、有手游网站和IOS宣传平面设计经验者优先考虑。
 楼主| 发表于 2017-10-31 10:06:50 | 显示全部楼层
游戏美宣
岗位职责:
1、负责游戏相关的平面宣传设计;
2、负责相关游戏图标设计绘制;
3、参与相关的市场反馈及体验调研工作。

任职资格:
1、扎实的美术基本功,大专以上学历,艺术类相关专业;
2、具有2年以上游戏行业相关职位经验;
3、熟练PS软件;
4、能独立完成设计工作任务;
5、有手游网站和IOS宣传平面设计经验者优先考虑。
 楼主| 发表于 2017-10-31 11:48:44 | 显示全部楼层
3D动作师
【岗位职责】
1.熟练使用3D软件进行骨胳架设、角色蒙皮,动作设计,制作特效,并完成规范;
2.跟进修改设计效果,保证设计与实现一致。
3.配合部门工作对接配合。


【任职要求】
1、大专以上相关设计专业毕业,熟练掌握3Dmax软件,精通3Dmax的CS系统和skin蒙皮工具,了解bone骨骼,了解CAT骨骼,了解spine;
2.2年以上的动画制经验;
3.对运动规律有深入认识,对细节处理到位;
4.有较强的沟通合作能力,能准确理解工作需求并高效完成;
5.责任心强,以结果为导向。

备注:简历请附带作品或者作品链接,也可将作品和简历发送至邮箱:sunliping@cxxmobi.com
 楼主| 发表于 2017-11-2 10:02:50 | 显示全部楼层
cocos技术美术:
岗位职责:
1、熟悉并研究游戏引擎的各项功能、工具的使用;
2、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
3、创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
4、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

任职资格:
1、大专以上学历,一年以上技术美术相关工作经验;
2、精通PS、Flash、 AI等相关设计软件,熟悉Cocos Studio等相关界面设计及布局工具;
3、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
4、具备良好的团队意识,善于沟通,能对新鲜事物保持好奇心和学习之心。
 楼主| 发表于 2017-11-2 10:12:10 | 显示全部楼层
cocos2d-x lua 工程师
职位要求:
1. 1年以上cocos2d-x(c++,lua,js)研发经验,经历过成功上线运营的项目。
2. 程序设计基础好,熟悉数据结构,设计模式,动态语言。
3. 有lua,js等脚本语言经验优先,有Android或IOS平台经验优先。
5. 具备良好的分析解决问题能力,能独立承担复杂系统开发工作。
6. 具备高度的责任心、良好的沟通能力和团队合作精神。
7. 英语四级或六级优先,参与过开源项目研发优先。
8. 有sdk接入经验优先。
 楼主| 发表于 2017-11-10 09:56:35 | 显示全部楼层
2D特效设计师
岗位职责:
1). 负责spine 2D动画特效制作;
2). 负责Cocos2d-x引擎下游戏角色动作,以及场景、UI特效方面的制作。

任职资格:
1) 动画相关专业,熟悉spine动画设计,flash特效设计, After Effects特效处理,有2年以上相关的游戏工作经验;
2) 熟悉动画原理,特效制作方法,色彩运用,了解2D动画制作流程,对游戏有较深认识;
3) 想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力;
4) 有成功作品,有较强艺术眼光,有较强的手绘功底;
5) 有良好的团队精神,积极向上,吃苦耐劳;
6) 有棋牌类手游项目工作经验者优先考虑。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|稿件投递|广告合作|关于本站|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-4-24 06:59

快速回复 返回顶部 返回列表