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一个小团队的诞生~ 非转载

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发表于 2017-12-11 18:49:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
写这篇文章也不为别的,就是有感而发,本来可以去游戏公司混混工资的,却要过现在连补贴家用都困难的日子

很多人劝我放弃 可我不甘心。如果这篇帖子可以引来一个技术大牛来加快我们进度。那就再好不过了

先介绍下团队吧,其实连团队都不算。因为我们这4个人压根没在一起。本人从小学画画 。但是小学就开始去网吧打游戏 直接学业荒废掉了。

但是画画还是很热衷。画点四格漫画给同学们看。当时不知道哪个同学说了一句说我这个人适合做游戏

我不知道为什么一个初中生能有这种觉悟。但是我记下了。初步接触游戏是参与了一些war3RPG地图的打杂

当时特别喜欢三国雪这张图。想把他实现在手机游戏里。我也不玩什么情怀 当时也就想捞一笔钱

然后拿出积蓄组了一个团队 运气很好碰上了一个程序大牛。再很短的时间内做出了一款叫三国战争的游戏 在TAPTAP上评分还不错由于资金微薄  很快就支持不下去了  就把股份卖给了朋友。这里也希望三国战争上线可以大卖

去年年底我萌生了一个规则其实跟吃鸡差不多。但是我有这个想法的时候连H1Z1都还没出。

由于我会画画和美工,就想自己一个人担任整个游戏的所有美术(TMD实在是因为没钱外包)

包括所有的UI 2D建模 原画都由我来做。当时我找了我一个做2D动作特效的老乡。这个人是个大牛,spine做的出神入化,绝对大厂级别的。他答应负责起整个游戏的所有动作特效。于是我们配合了一下做出了我们的几个英雄 和技能的一些规划

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弓手待机.gif
屠夫待机.gif

感觉还不错,立马就有个年轻的程序员加入我们了,他说他一人可以前后端全栈。我当时是不信的。

毕竟这种游戏同步压力大。而且做碰撞什么的相当麻烦

但是我又没钱请程序员。就决定相信天赋。让他来吧! 虽然慢了一点 但是也没让我失望

同步碰撞什么的都调通了

IMG_3448.PNG

这是最初的版本  由于场景过大  这个场景是我淘宝上买了冒险岛的素材自己拼出来的

但画大场景实在耗费精力 而且碰撞不好做

刚好我当时玩了辐射避难所这个游戏  就决定做2D3D结合

于是就有了我们第四位建模同学的加入。

QQ图片20171211183714.png
QQ图片20171211183718.jpg

目前游戏进度调完技能就只剩下繁琐的周边系统了

我没有钱 也没有任何投资 。只是真的喜欢这个行业 才会付诸行动去做。

虽然我们研发速度很慢   现在到处都是吃鸡的产品 。但我坚信,只要努力了 结果一定不会让我太失望



发表于 2017-12-12 09:51:37 | 显示全部楼层
没有用心做的感觉
 楼主| 发表于 2017-12-13 15:27:16 | 显示全部楼层

何出此言?
发表于 2017-12-14 14:49:46 | 显示全部楼层
三国战争放不放?新疆渠道,无版号也可以上线,有兴趣联系我~qq:3492521626(请备注三国战争)
发表于 2017-12-15 11:56:28 | 显示全部楼层
这个世界永远不缺创意,缺的是把创意转化为产品的人。加油吧
 楼主| 发表于 2017-12-18 16:21:08 | 显示全部楼层
yingzi6159 发表于 2017-12-15 11:56
这个世界永远不缺创意,缺的是把创意转化为产品的人。加油吧

谢谢!!!
 楼主| 发表于 2017-12-18 16:27:57 | 显示全部楼层

谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2017-12-18 17:00:40 | 显示全部楼层
美术不错。。程序多半是要全部返工的
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GMT+8, 2018-1-18 17:49

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