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日本人的脑洞有多大,他们的游戏就有多魔性!

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发表于 2018-2-13 13:53:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本人的脑洞有多大,他们的游戏就有多魔性。

日本游戏公司 Goodia,就是这句话最好的践行者。这家公司制作的游戏上手简单、脑洞巨大、非常魔性!

接下来,A 君就带你见识一下 Goodia 的表演。

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《假发溜溜》(カツラちゅるん)

为什么把这款游戏放到第一位推荐给大家?我们知道,从去年开始,90 后都已经披上了「脱发高发群体」的标签。

据 A 君猜测,《假发溜溜》这款游戏,就是 Goodia 为了关爱脱发群体倾心打造的一款作品。

打开游戏,你会看到带着墨镜的中年男子。尽管头顶发光,但他的上扬的嘴角依然透露着邪魅的笑容。游戏通过这样的细节设定,向我们传递一种积极乐观的生活态度:即使没有头发也要保持微笑哦。

游戏的玩法很简单,假发会从上方落下来,我们用手指控制光头大叔左右移动。帮他接住上方掉落的假发。

游戏的挑战之处在于,大叔的秃顶非常光滑……而你要做的就是让假发在头顶保持固定不掉下来。坚持住三秒,你就成功了。想一想,做需要付出一点点努力,就能帮光头大叔找回头发浓密的青春,是不是很有成就感?

搜狗截图18年02月13日1349_4.jpg
《旋转舞妓》(舞妓ドリル)

看到这个游戏的名字,A 君就十分肯定,一定要下载下来玩玩看。要知道,在日本文化中,舞妓、艺妓绝对是最让人着迷的一部分。

一边玩手游,一边感受日本的国宝级文化,想想就很刺激呢。

打开游戏,简单的指引让我向右滑动手指开始进行游戏,由于游戏名中带有「旋转」两个字,我都已经准备好欣赏舞妓优美的旋转,跳跃,我闭着眼……

但是当我开始滑动手指,诶?怎么回事?

舞妓是开始旋转没错,但是什么神秘的力量让舞妓开始往地球内部打洞?这与我的想象也差得太远了吧!不过我的手指却已经停不下来了……

手速越来越快时候,舞妓就越能接近地心。分数达到一定的成绩时,还会解锁出不同的结束动作。经过 A 君的努力,已经解锁出了「松子」版的舞妓了!

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《拆散情侣跑酷》(リア充撲滅RUN)

如果你是一名单身狗,当大街小巷一对对男女成双结对的时候,是什么心情?我懂你的孤独,但那些情侣们只顾着享受爱情的甜蜜,丝毫不为他人着想。

说真的,你有没有至少一次想冲过去,分开他们好像被强力胶黏在一起的手?

Goodia 洞察到了这类人群的需求,推出了这款《拆散情侣跑酷》。

这款游戏,跟普通的竖屏跑酷玩法一样,玩家只需要控制游戏人物左右移动即可。

但它的特别之处在于,普通的跑酷游戏都是躲避障碍物,才能跑得更远。而在《拆散情侣跑酷》这款游戏里,你必须从一对对情侣中间冲过去,才能继续奔跑。

正所谓,眼前没有情侣,生活才能有诗和远方的田野。

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《热血高校!抛高高社团》(熱血高校!胴上げ部 )

要亲亲要抱抱要举高高!

这才不仅仅是少女们撒娇时的专属呢,谁说热血高校里面,嗜好打架的不良学生和帮派大佬就不能要「举高高」了?

不过大家都是道上的人,仅仅是举高高未免也太没有挑战了,那就来抛高高吧!

打开游戏,高校男子们围成圈,其中一名男子从中央落下来。这个时候需要玩家点触屏幕,控制这一群男子把中间的男生抛起来。

不过如果你没有找准时机,没能让男同学的屁股正好落在周围同学的手里,而是掉到了地上,那游戏就结束了。

每一次点触,都会让男子被抛上天空的距离更远。一起探索天空吧,少年!

这些魔性小游戏背后的 Goodie 是一家怎样的公司?

玩了以上几款游戏后,我已经对这些魔性游戏背后的公司产生了浓厚的兴趣。能做出这些魔性的游戏制作人,该有多大的脑洞啊?

于是开始搜寻关于 Goodia 这家公司的信息,经过一定的了解之后,我才发现上面的这些例子对 Goodia 这家公司的成绩来说,简直就是冰山一角。

Goodia 这家公司成立于 2011 年,公司的老板是 Matoato Fukano。我们从过去的采访中找到这位这位深野真人先生的照片。

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深野真人先生在接受日本媒体ァ】ク産業通信 (otakuindustry) 采访时提到,在 2011 年之前他每个月领着固定的薪水,为一家公司制作基于工具的应用程序。

但是,深野真人有一个念头「一定要成功」。于是,在没有任何关注的情况下,他成立了 Goodia。

别看我们刚刚介绍的都是一些休闲魔性小游戏,但深野真人是一个很有想法的人。

在 2013 年之前,深野真人就有了「IP 运营」的观念。Goodia 旗下的游戏大部分以「火柴人」的形象出现,而类型大多是动作游戏。之后,Goodia 又开始涉水「逃脱」、「店铺经营」这两类游戏。

2014 年开始,深野意识到如果拥有大量游戏,对公司来说是一个巨大的优势:

如果我有一个排名很高的游戏,它可以将用户引导到其他游戏里去。

正是因为这样,深野决定将公司的战略调整为「大量创造休闲游戏」。

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也是从这年开始,Goodia 不到 10 人的团队开始扩张,他们在东京有 8 个左右管理人员负责市场和营销,在名古屋和越南各有 30 名和 10 名员工负责制作游戏。

2014 年,Goodia 以每个月 16 个产品的速度制作了 200 游戏。2015 年,Goodia 制作的游戏超过了 500 款。

不过这两年深夜真人先生已经很少在媒体露面了,Goodia 公司推出新游戏的节奏也放慢了起来。

而在 Goodia 的官方网站上,我们了解到,Goodia 除了手机游戏应用的开发外,已经有了两块新业务——媒体和 AI 服务。

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其中媒体业务链接的是 comona,一个关于儿童的时尚生活方式网站。而 AI 服务链接的是一家叫做 Aim 的公司,他们的业务是使用 AI 来帮助客户优化在 Facebook 投放的广告。

A 君不确定 Goodia是否已经暂停了手机游戏的业务,在Goodia上关于手机应用的图标没有任何关联的网页。

而 Goodia 的 Facebook 账号已经从 2016 年 9 月起停止了更新。

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不论如何,感谢深野真人先生,也谢谢 Goodia。

Goodia 的官网上写到这样一句话——

Goodia 这个词来源 Good ideas form!而 Goodia 的目标是——让世界更快乐。

玩了这些游戏的 A 君真的很快乐。

via:爱范儿

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