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是故事,是旅途,是那《水蜜如酒之地》

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发表于 2018-3-7 17:47:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
生活,是一个由若干故事组成的集合体。他人的,自我的,真实的,虚构的,我们一辈子都在尝试收集故事,积累故事,并最终用它们组成自己的精彩人生。

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如果说故事是人生的碎片,那么这些故事的讲述者便是在塑造一个个有趣的灵魂。值得铭记的经历,令人震惊的妙想,这些趣闻在彼此间的传递中不断改变,不断升华。时间,地点,讲述者,这些因素都会让本该相同的故事展现出完全不同的一面,我们都倾向于将自己的记忆向更有意思的方向美化,随着不断地交换、传递甚至杜撰,它们被绘制成了一幅幅令人难以置信的,且震撼人心的画卷。而这传递故事的过程,便是《水蜜如酒之地》想要向我们传达的全部。

成为故事的倾听者,成为故事的讲述人,成为愚者

愚者,它是塔罗牌中的大牌第一张,它既象征着一切的开始也包含了无拘无束之意。愚者不愚,或者说是大智若愚,它对于其他塔罗牌而言好比是一位过客,带着天真且坚毅的精神阅尽这一切。

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愚者之旅早已注定

《水蜜如酒之地》的故事从一开始便充满了塔罗牌元素,匆匆的旅人走入一所乡间小宅,或许他本想寻求短暂的庇护,但这间小屋似乎并不能满足他的需求。昏暗的灯光下是一张摆满了筹码的赌桌,赌徒们即便看不清彼此的长相,赌局却仍然在如火如荼地进行着。

禁不住诱惑的旅人很快便坐到了牌桌前,筹码轮转,输赢交替,很快的,牌桌上就只剩下了旅人与赌局的主持人——坐在阴影中嗓音低沉的男人。面对手中的黑桃同花顺,旅人抛出了所有的赌注即便是“任何事”,在一阵恍惚后,这位赌徒手中的牌完全变了样,这一切只是骗局,在阴影中的男人也随即露出了真面目——“恶魔”般存在的狼头人。

“现在你欠了我一切”恶魔平静地说道,“我不会夺走你的性命,但你将成为我的奴隶,为我寻找人世间那些充满价值的故事。为了方便行事,你的肉体将被剥夺,但一切感受仍将保留,因为疼痛、饥饿、疲倦甚至死亡都将会成为故事的一环。”

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长大的种子,或是真相或是谎言


故事就该如此真实且痛苦

离开小屋的旅人变成了一副骨架,唯一剩下的仅仅是象征愚者身份的扁担和乡间必备的草帽。为了寻找狼头人提及的“泉水甘甜似美酒的地方”,愚者不得不迈开步伐去向一位位陌生人打探消息。

在精美民谣的伴随下,愚者走过了一个个既熟悉又陌生的村庄,见到了不同的人听到了不同的故事,然而这些却并不是那么令人愉快。

从被洗劫的房屋中走出的劫匪嫌弃地瞥向愚者空空如也的行囊,把布袋中仅有的财务顺手带走。

本该待在家中的孩子偷偷躲进父亲的行囊想一同踏上冒险,虽然他祈求着愚者别把一切告诉不远处的父亲,但方圆几英里内却并没有第二个人影。

身着黄色丝带的佳人坐在吧台的另一端,本想上前搭讪的愚者却被身边的大叔拦下,事实上早在几十年前,就有人看到过同样的身影游荡在这座小镇上。

大雨倾盆的夜晚,愚者叩响了灯塔的大门,一位粗壮的大汉喝住了这位寻求庇护的可怜人,而另一个温柔的声音却对愚者发出了邀请。后者正巧是一位作家,正在这僻静的灯塔中构思自己的下一步作品,或许那将会描述一段禁忌的爱恋。

每个故事都很短小,它们彼此之间也似乎并没有联系,愚者在这些故事面前充当着纯粹的过客,他无法改变任何事,只能选择倾听并记录,并通过旅行将这些故事传递到更远的地方。随着旅途的推进,故事也越发悲伤忧郁,而这才是真正应该发生的事情。那些陌生人,他们或许会秉着热情好客的精神与愚者分享自己的见闻,不过他们完全没有义务要为这幅诡异的骨架带去欢乐,因此所有的故事都那样真实,那样痛苦。

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包裹中的孩子仍在期待着下一段旅程

故事的交换规则打乱了游戏的节奏

愚者继续享受着自由自在的旅行,他与途中的陌生人相遇,相识,并从这些乐善好施的人们口中得到一段段故事。他将这些故事收集,归类,整理成自己未来的某种筹码。

在一个平静的傍晚,山脚下泛出的火光吸引了这位悠闲自在的愚者,他向前查看并发现了火光的源头——一个简陋的露营篝火。在篝火旁盘坐着的是一位身披外套的少年,同时他身边还有两条忠实的动物朋友。少年说自己名叫奎因,并表示乐意与尊重自己的人分享这篝火带来的温暖。

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拿刀的并不都是坏人,不是吗

在夜晚的闲聊中,愚者得知少年也是一位随遇而安的旅行者,他在城市间周转寻找属于自己的快乐,如果愚者能够讲出一则令人兴奋的故事,他也会分享自己的冒险经历。

然而这个简单的要求却让善于倾听的愚者犯了难,爱情的,亲情的,高尚的,悲伤的,在他的收藏中似乎并不能找到那令人兴奋不已的故事,不断地尝试不断地失败,少年的脸上浮现出些许不耐烦,不过毕竟是第一次相遇他也并没有过度计较。

随着第二天的太阳升起,两人约定了下次相会的地点并各自踏上了新的旅程,或许这一次,愚者会将冒险故事作为他的目标,但为此付出的牺牲真的是他的本意吗?

感谢这悠闲的时光

一段段悠扬的民谣曲,一幅幅精美的情景画。身处编辑部工位上的我此时似乎已经闻到了田间的麦香和海风裹挟着的鱼腥混在一起的味道。路途中的故事依旧历历在目,虽然它们没有一则能令我感觉到快乐或是幸福,但正是这种“不是滋味”的体验才显得真实。作为一个过客,愚者行走在美国大陆上,为“恶魔”收集着这些百姓们的记忆、想法和痛苦。

作为愚者的操控者,我同样感受到了面对万千故事时的无奈,我没法拯救任何人也不能为他们带去宽慰。能够做到的仅仅是记下这些饱含情感的故事,并尽力享受这段旅程,或许这里就是那“水蜜如酒之地”,一个充满回忆、故事和悲伤的地方。


via:灰机game



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