游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7310|回复: 0

《脸黑先生》评测:幽默风趣、脑洞十足的幻想世界

[复制链接]

8723

主题

8783

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
11952
发表于 2018-3-16 16:58:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
《脸黑先生》的开发商Amanita Design曾开发过《机械迷城》《植物精灵》《银河历险记》,长期累积下来的经验使他们对横版过关这一类型可谓是轻车熟路,近日发售的《脸黑先生》也是一款延续了同种乐趣的冒险游戏,它以轻松愉悦为主旋律,不需要复杂操作,没有复杂谜题,也无需对白台词,有的只是脸黑先生追逐樱桃的故事。

image001_副本.jpg

脸黑先生丨Chuchel

开发商:Amanita Design

发行商:Amanita Design

发行日期:2018年3月7日

发行平台:GOG、Steam

属性:休闲、娱乐

image002_副本.jpg

Amanita Design工作室旗下游戏都有一些共同且十分显著的特征,比如画面优秀、音乐动听,以及不错的关卡设计,《脸黑先生》拥有这些的同时又有一个与众不同的地方,相较同门师兄弟难度颇高的谜题相比,本作几乎舍弃了谜题部分,很多需要解谜内容可能连谜题都算不上,整部游戏在充满童趣的氛围中流畅进行。

image003_副本.jpg

游戏里出现的所有角色都像童话作品中幻想的那个形象,并不存在于现实但却又能找到与之对应的参照物。这是捷克工作室一贯的作风,无论是老虎一样的牙齿、蛇一样的牙膏,亦或是青蛙、大象、太阳、月亮等其他物品无一不是这种脑洞大开的风格。身处其中就像把玩家带入了幻想童话世界,再加上游戏的玩法,让你觉得不是在玩游戏,更像看一部趣味动画片。

image004_副本.jpg

全程共有30个关卡,总时间大约只需要1~2小时即可通关。关卡设计灵感有些来自于其他电子游戏,有我们耳熟能详的吃豆人、俄罗斯方块、愤怒的小鸟,都会让曾经玩过这些游戏的玩家会心一笑。剧情把一个故事拆分成30个片段,每个关卡是一则笑话或是一个小品,它只说了一件事:脸黑先生不屈不挠只想得到一颗樱桃,但是每次在触手可及的地方,樱桃却总是从手中溜走。简单明了,没有什么来龙去脉剧情铺垫和角色塑造,在过程中配有很多过场动画,角色自带夸张动作效果,整幅画面幽默风趣。以此看来它的定位或许是面向儿童,或许是面向童心未泯的成年人,不论你属于哪一种,都可以在这找到一种朴实纯真。

image005_副本.jpg

游戏背景音乐来自DVA乐队,为了体现出角色不屈不挠积极向上的精神,曲风也以轻松愉快燃起高昂斗志为主,配上脸黑先生的笑声和口型,会令人感到十分有趣。当然这也是有来由的,脸黑先生的名字预示着它会有一段波折的旅程,一次次因为脸太黑而遭遇失败挫折,正需要这样的音乐鼓励它勇往直前,坐在电脑前的玩家也会被这种氛围感染,在欢乐的音乐面前似乎一切困难都不再那么困难了。

除了这些显而易见的优点,也有能被称为“缺点”的遗憾——正因为太像动画了所以缺少游戏性。如果抱着玩《机械迷城》那样的心情来玩,肯定得不到想要的感觉。在本作中谈不上实质性的解谜内容,这不是用来动脑玩的游戏,你只管看着笑就行了。

image006_副本.jpg

体验总结

这是一部可以说并无“游戏”特点的游戏,它更像是一部动画,结合游戏元素创造出符合“脸黑先生”本身气质的演绎,其精彩程度不亚于看了一场捧腹大笑的诙谐电影。脸黑先生不顾一切也要拿到樱桃的过程,让我想起小时候守在电视机前看《猫和老鼠》,经常出现意想不到的脑洞给我带来了很多欢乐。在这款游戏中充满了无边的想象力,一些奇葩动作、一些流传的梗也总能引得我开怀大笑,并且很期待接下来会发生什么,使得我为了保持这种轻松愉悦的感觉,实实在在交出了一个多小时时间。相对于目前38元的售价,快乐总是无价的,推荐给玩腻了大作、想要换一种心情的你。

评分:

image007_副本.jpg

via:A9VG



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-18 23:04

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表