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新人询问下装备分解,随从分解,随从重生的设计目的。

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发表于 2018-4-11 16:12:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.给玩家将部分不可利用资源转化为可利用资源的途径。
2. 给玩家一个解决背包空间不足的问题的途径。
3.减少玩家更换阵容的成本。

各位前辈还有什么补充么?求赐教,谢谢!
发表于 2018-4-12 14:33:10 | 显示全部楼层
可以更好地量化产出投放。
发表于 2018-4-23 10:32:42 | 显示全部楼层
有产出就有回收
回收之后在进行投放
回收的收益肯定是没有2次投放来的高
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GMT+8, 2018-6-18 19:50

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