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行业萎缩状态下的游戏人状态

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发表于 2018-4-16 00:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
曾几何时,想做游戏是我们拼命想追逐的。不辞辛苦,努力学习,终于拿大了某大厂的Offer,期待着做好玩的游戏,期待着高薪的工作。

2013年潮长的时候,三五人拉帮结伙就成立了游戏公司,工作个几年随便跳个槽月薪就翻番。如今行业萧条,压力倍增,经常听到消息说某某朋友的公司又倒闭了,某某同事又转行去做其他行业了,某某差点躺在工作岗位了,IT行业某其他方向的朋友的收入已是我们行业的double啦,这些都是真的。下面结合身边朋友的实际情况来谈一下游戏行业的大概情况。

1.     中年危机是真的存在的,而且会发生在大多数人的身上。老A,在游戏行业混迹了十几年,这2年在一家小公司做游戏,公司投资人突然撤资,公司破产,年龄比较大出去找了好多份工作都没结果,最后在一个熟人团队做做简单统计,一度陷入迷茫准备转行或者学习h5做做小项目混口饭吃。人生入逆水行舟,不进则退,现实社会的金字塔人走得越高,机会肯定越少,毕竟管理层都是活下来的少数人,更多人留在了洪流中。老A的情况其实不算遭,上海本地人有车有房,他说不再看有多少收入,能找到点事情做,过开开心心的生活就好。我想这是我们每个人到一定阶段都必须面临的心态调整吧。

2.     行业996能脱离吗?老L做了十几年的手游了,从java机到智能机。在一家大公司做中层,去年游戏上线的时候收入还可以,但很快就跌下去了,也在准备新项目中,升职无望不知该转行还是继续承受游戏行业的压力。他说都怪这几年腾讯和网易带的节奏导致现在所有游戏公司都是996的加班状态了。确实几年前我们做游戏加班到8点感觉就很晚了,但是如今加班22点 居然可能是第一个下班的。大环境的生存压力变大,作为普通人是无从选择的,要么忍受强烈的996加班拿着还不低的薪水,要么找个薪水低一点的工作去享受生活。很多朋友表示先忍受2年再赚点钱了,换个行业做。有一段时间休假不上班的朋友说,你不知道不用上班的日子有多幸福!其实不加班真的很幸福。

3.     游戏行业的伪高薪,曾几何时腾讯网易开的十几k的毕业薪水是行业翘楚,很多人梦想着来做游戏,为了热爱也为了钱。所以我选择了做游戏,有个朋友小Z选择了做互联网IOS开发。前几天小Z告诉我他跳槽去北京某家新闻公司,他胆战心惊的开了三十k,还怕要高了,最后hr给他定了将近四十k,这让身在游戏行业我们羡慕不已。这是行业风险决定的,互联网行业只要产品成功增加投入肯定会带来更多收益;游戏公司通过分摊多个项目来减少风险和概率获取收益,成本如此之高,薪水必然有所打折。通常90%的项目都会死掉,就算有2个游戏赚钱了,一平均成本,他们也不会有多少收入。有朋友说做了十几年的游戏没一款成功的。当然也存在像王者荣耀这样的团队年薪百万不是梦。

4.     游戏行业的不稳定,存在一部分优秀并幸运的人,从一开始就在很好的团队,持续的游戏项目也都运行不错,于是从普通员工到管理层职级稳步上升。但是大多数的朋友经历都是,好不容易做上了项目经理,但是带了2款项目失败了,然后又做回了普通技术或者惨遭淘汰。小C公司之前的一款项目大火,他赚了钱也升了职,后来增加大量投入到新项目上,结果项目挂了。我想各行各业都是这样,就算公务员升职失败也可能从此退居二线,所以还是保持持续的学习才能不被淘汰,做技术出生的PM也请不要完全忘了知识或者技术的提升。人生哪有什么一帆风顺,哪有什么持续增长?我们唯有的是保持持续进取的态度和一颗乐观坚轫的心。

5.     做技术有前途吗?曾几何时有技术很有前途的,你看微软 Facebook 腾讯以及很多的大佬哪个不是技术出生的?在行业技术还是处于低水平的时候你掌握了新技术你也许就可以改变世界,但是你只是芸芸众生的你,试想就算中国没有QQ你有实力把他开发出来并且承受几亿的数据压力吗?在手游刚流行的时候,技术为王,只要快速实现并且玩法新意,都可以赚到钱。但如今技术已经不再是壁垒,精品化成为主流,你只有持续化提高技术和游戏品质,才能生存。在这样一种态势下,必然只有大公司才拥有实力去做更高品质的游戏,小公司将夹缝求生。对于喜欢技术的人能在大公司做技术是一件幸福的事。对于我们大多数是要学会拥抱变化和持续进行新的学习,因为你会发现某一天,技术可能没那么重要了。

6.     没有对比就没有伤害,我们永远都是比上不足,比下有余。游戏行业的收入和压力都在中间。有的人可能是班里第一名跑来做游戏了,有的人可能是班里混得最差的然后是我们的领导,有的人一生下来就是红二代,有的人一生下去就有几亿资产。没有选择的事情干嘛去比他呢?有人说“你努力一辈子想要的不过是人家上海人现在拥有的一套房而已”,我不同意,就算结果也许一样但是沿途的风景毕竟不一样,而且不管上海人怎么努力你们也创造不出阿里巴巴啊,我们要做的是自己喜欢的。

7.     做喜欢的事。很多人都在考虑要不要转行,有个朋友之前做策划,然后转行去做旅游服务了,有个服务器程序朋友转行去做医疗了,我觉得要不要转行并不重要,重要的是要去做自己喜欢的事,比如我现在喜欢赚钱我就继续加班赚钱;有人真的喜欢游戏,那么就算苦与累做游戏也是值的,有人真的喜欢技术或者成就感,那么就算加班研究新技术也不觉得苦;有的真的喜欢事业有成,那么加班为事业为升职也是值得的。有喜欢的东西就去追求吧。

8.   经常有文章写我们应当何去何从,我觉得这是消极的心态,并且是无良的贩卖焦虑,我们当然是遵从自己的内心啊,任何行业都是从无到有 摸着石头过河,我们只有不断适应新的变化,应对新的挑战,才有可能找到更好的生存模式。在中国经济上升期,大部分成功人不过是时代的弄潮儿,待到经济下行,幸运的人必将减少,而且可能变成常态,但那又有什么关系呢?我们追求的不应该只是名与利。

中年危机其实并不可怕,关键是我们要怎么去面对他。调整心态重新面临挑战!可以换个行业做自己喜欢的事,不再追求收入或名利,只为自己喜欢;可以去做有意义的事,能给社会带来贡献与价值,比如公益啊;可以回老家过一段时间的田园生活,朝夕与自然为伴也很美;可以留在家看娃陪家人,感受亲情的温暖。

发表于 2018-4-16 11:53:59 | 显示全部楼层
翻译一下楼主意思:要么继续忍受,或转行专业
发表于 2018-4-16 12:21:47 | 显示全部楼层
最后一句话比较感触我,“做喜欢的事。”的确啊,现在很多人都被各种各样的东西束缚,可能都忘了,自己真正喜欢什么。
发表于 2018-4-16 13:12:13 | 显示全部楼层
个人觉得还有一点,游戏行业特别是“成功”人事会固定思想。只要和之前的是一样的就是永远的真理,如果不是那就只能说你没能力。个人求职很长一段时间,招募人员写的倒是有想法就好了嘛。但是到头来说必须有经验而且超过多少年并超过多少千万月流水等一些直观的事情。
怎么说呢现在行业不管是“创始人、领头人以及探索人(hr)”应该说都是主要以赚钱为目的而且是必须超过自身投资的好几倍。这个想法实话已经把游戏的这个感念已经完全抹去。现在的行业说好听是在圈钱,不好听可能就是榨取玩家的薪水揣到自己腰包的行为了,感觉和明抢也差不多。要是没有这个想法的人就在这个行业混不下去。
自己设计也有很多甚至可以靠拢那些人的思想但是没人理睬甚至不会去交谈。投路无门的感受相比很多人已经感受到了。
其实我觉得如果是干成活干过成与不成都是心里的安慰之后做什么也没什么遗憾。但是如果连尝试都没有选择实话那又有哪个人会做的好呢
发表于 2018-4-16 14:01:01 | 显示全部楼层
游戏行业萎缩了?你咋知道的?有啥数据说明?
发表于 2018-4-18 03:34:57 | 显示全部楼层
感觉这个作者好他么的弱智啊。。。充满了自己的YY和幻想。
发表于 2018-4-23 10:31:45 | 显示全部楼层
mjlStrike 发表于 2018-4-16 14:01
游戏行业萎缩了?你咋知道的?有啥数据说明?

还数据说明,你不在这个行业吗感受不到么?
发表于 2018-4-23 15:39:38 | 显示全部楼层
martinspear 发表于 2018-4-23 10:31
还数据说明,你不在这个行业吗感受不到么?

具体什么情况?
发表于 2018-4-24 22:22:13 | 显示全部楼层
在这行干了快十年即将面对中年危机的老鸟表示,LZ的观点大部分都很中肯
发表于 2018-4-26 16:08:37 | 显示全部楼层
没有对比就没有伤害
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GMT+8, 2018-8-21 17:38

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