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《灵魂筹码》:非简单的杀鸡like,做出了自己的特色与玩法

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发表于 2018-7-4 11:26:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
文/庸人阿翟

充满话题性的非对称多人游戏

众所周知这段时间《第五人格》红极一时,将《黎明杀机》的玩法转移到移动端,让这个曾在两年前大火的非对称恐怖多人游戏再次引起了人们的注意。后续较好的处理以及《黎明杀机》团队的声明让《第五人格》得以维持一个不错的口碑。同时黎明杀机走进了自己的2.0。着实再次吸引了不少人的眼球。就在这个时候,《灵魂筹码》开始了抢先体验。

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东方题材,玄幻,民国画风,中国团队。这些标签注定让《灵魂筹码》充满了话题性和众人的注视。当然,更能吸引到《黎明杀机》玩家的关注。如何在同类中脱颖而出,用Steam用户“打个鸡儿没问题”的评测说“能旧瓶装新酒,喝出新口感”绝对不是一件容易的事。在玩家日益要求更高的今天。让人眼前一亮,我想《灵魂筹码》和Chongming Studio做到了。

《灵魂筹码》绝非简单的比葫芦画瓢。虽然玩法类似,依然是1V4的逃生题材游戏。但在不少方面我们可以看到制作组的别出心裁。游戏中商店系统、道具系统,手牌搭配的封印、很难找到过多《黎明杀机》影子的地图、杀手的香炉间传送、不再取决于选择而来自转盘的底牌抽取,展现了赌的特性。《灵魂筹码》的胜利不再是单纯的QTE和追杀,同时处决机制让你不得不避免再次被杀手击倒。可以说《灵魂筹码》给我带来了和《黎明杀机》不同的游戏体验。

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地图中突然掉落的布条、石头也会在不经意间吓人一跳。初始定位39元的价格相信可以为绝大多数人接受。在获得游戏的几天内已经更新了补丁修复了部分BUG。优化不错。不过目前看来搭载960M的i5笔记本只能以1280x1024分辨率进行游戏,不过调整为低画质会有稳定的50-60帧游戏体验(其实高画质30-40帧也并没有觉得不流畅),画面算是比较血腥(中上等程度),不能接受的谨慎。

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个人原因认为应该多多支持此类作品。敢于创新和挑战是大家喜闻乐见的事。即便已经有了同类中《黎明杀机》这样的优秀作品,《灵魂筹码》依然得到了不少玩家的青睐。

目前个人觉得的问题在于游戏上手难度高。或者可以称为在萌新时,人类过于强劲。就体验来看,《灵魂筹码》的杀手均移动速度初始不及人类,且有较大差距,这就导致了同样是新手,选择杀手游戏体验非常糟糕。同时杀手的技能特性并没有明确的提示。商店的存在自然导致手中有道具的玩家占据更多优势,为了体现杀手的优势处建议对杀手进行商店提示。毕竟,在背景中,赌徒才是弱势方。

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目前STEAM商店已有900+评价,为褒贬不一。可参考斟酌,反作弊系统不完善导致许多玩家控诉外挂过多。作为一个单纯的玩家,《灵魂筹码》绝对是值得体验的对得起这个话题热度的新作品。相信目前的势头来看,《灵魂筹码》还有很大的发展空间能够越来越好。但现在,满分十分的情况下,我只能给他6分。


via:爱玩网
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