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[转载] 《全面战争:三国》黄巾军开发日志

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发表于 2019-8-19 10:27:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏类型:   设计类型:【系统/框架/思路/玩法】 

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黄巾派系是《全面战争:三国》的第一个领主包,现已开放购买。

然而谁是黄巾派系?作为《全面战争:三国》的内容又在其中设计了什么?

我们与伊娃·乔布斯——黄巾派系领主包的主设计师——一道坐下来,深入了解黄巾派系的研发过程,看看她接下来说了些什么。

故事

黄巾派系对汉帝国的陨落和三国时期的开始具有重要意义。

此时的中国经历了长期的干旱、水灾、歉收及其它自然灾害。人民不止挨饿,还要遭受腐败和残暴统治的压迫,而皇帝则被宦官和其它贵族所争夺。天命——上天赋予的统治权——是皇帝合法性的来源,但自然灾害往往被视为上天对现任皇帝不满的征兆。

黄巾运动的发起人张角是一位受人崇敬的医士,他和他的随行医士会帮助那些付不起诊金的病人。张角通过这种医患网络增加他在中国的影响力。他利用这种网络传播他的预言:苍天已死,黄天当立,之后便会天下大吉,他指示人们准备起事。

然而,还未等张角起事就遭到了背叛。皇帝提前知情,张角在都城的同党被处决。在别无选择的情况下,张角立即传檄起事。在整个中华大地上,农民叛军开始杀戮地主豪强,攻占宫殿、要塞甚至整座城市。

作为回应,皇帝只得授权军阀们,允许他们掌握大军来镇压叛乱。尽管成功镇压了叛军,张角最终被击败并因病而亡,统治者并未改变统治方式,腐败仍然盛行,这使得叛乱持续了20年,而新的起义又层出不穷。这些军阀并不想将到手的权力交回孱弱的皇帝,最终皇帝和控制皇帝的宦官覆灭了,少帝即位,在由此引起的混乱中,董卓前往都城并掌握了皇帝。

董卓被证明是一位残忍的暴君,鸩杀了少帝和董卓的反对者,拥立献帝为他的傀儡,这招致接下来的起义及来自董卓的无情镇压。其他军阀也同样野心勃勃,开始攫取权力,甚至互相攻伐,进一步加深了人民的苦难。

我们的游戏起始于公元190年,黄巾叛乱已经持续了6年。黄巾的建立者已死,但黄巾势力尚未败亡。现在,新的领导者崛起并试图复兴这场运动。你能够改变历史,在黄巾的旗帜下统一中国,赢回天命并恢复太平吗?

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为什么选择黄巾势力?

黄巾叛乱是掀起三国一系列事件的催化剂,它与已经建立的、更加专制的派系大不相同。他们的哲学是基于各种道教准则,而我们正是让这种精神背景渗透进游戏的大部分机制。

比如,“三宝”——即慈、俭、让,道教的三个首要准则——以及天、地、人的三种范畴,从新可玩英雄的背景及其个人技能树到改革树的分支随处可见。

作为黄巾派系,你将扮演弱势的一方。叛军已经几近灭亡,但是仍有三块黄巾军的飞地存在。作为玩家,你将进行艰难的战斗以图东山再起,占领新的领地,对付觊觎你领土的虎视眈眈的军阀。

总之,黄巾派系与常规派系迥然不同,因此是作为DLC的绝佳选择,能够提供具有独特游玩体验的不同机制。

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你是如何设计黄巾军单位的?

黄巾战士中的很多人都来自于愤怒的农民大众、流浪者和盗匪,因此这场运动遍及社会各阶层——乃至帝都洛阳。设计黄巾单位名单的时候,我们看到加入叛军的人的多种背景,琢磨他们作战时如何武装自己。

黄巾军里的每个派系拥有独特的背景,卑微的农民,聪慧的僧侣,博学的学者,强壮的体力劳动者,机会主义的劫匪,胆大的治安官,甚至之前的贵族,我们正是从中推断出来的。

比如,当时有骑马猎取水禽的事情,因而我们设计了“马上猎手”作为轻装袭扰单位,历史还告诉我们有宫廷卫士同情黄巾军而杀死他们的残暴的主公。这些前卫士仍然拥有华丽的武器铠甲,将之用于作战。游商可能在夜里闯入并抢夺军械库,这就有了“人民战队”——挥舞双刀的轻甲部队。

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你能谈谈更多关于三个独有角色的事吗?

黄巾派系可以使用三个特有角色:学者、医士、老兵。

每个角色都与特定的道教领域和美德联系在一起:学者对应“天”的领域和“让”的美德,医士对应“人”和“慈”,老兵对应“地”和“俭”。

医士是最明显的阶层——包括张氏兄弟,黄巾的建立者,也是医士——我们打算给予他们支持性的角色。尽管医士身着轻装,看上去像个谋士,他们可以装备手杖和长矛,抗线能力也比你想象得好。

学者是研究经典,甚或武术的专业人士,因为体术本就被视为和深奥的知识一样重要。学者精通双手武器,尽管只能装备中甲,却擅长躲避来袭。

很多先前的战士和卫士加入了叛军,他们的长官将成为黄巾军的第三阶层:老兵。老兵身着重甲且精通长柄武器,包括威力极大的球锤。

所有黄巾角色都拥有专属技艺和能力。每个黄巾阶层可以学习3种能力和4种技艺,每个角色也可以学习其主阶层的所有技艺和能力以及剩余2个阶层的技艺。当他们升级的时候,还可以获得主游戏4种技艺之一。可用技艺的选择因角色而不同,这取决于他们的个人背景。

黄巾派系怎样发展?

黄巾派系发展是基于研究改革获得智慧和解锁英雄技能的。我们希望让发展系统反映出为实现天下太平和夺回天命的斗争,以及最终能找到一位正统、美德和公正的中国皇帝。出于这个原因,黄巾派系的发展是以“悟道点”来衡量的。

最初,常规派系对你嗤之以鼻,认为你不过是大逆不道的叛军。然而,在黄巾派系发展的过程中,常规派系开始改变他们的观点,并且黄巾派系日益具有正统性。这亦为黄巾派系解锁了新的外交选项,使之能与常规派系议和、贸易甚至使常规派系成为附庸。

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是什么让黄巾派系的改革与众不同?

我们设计了不同的改革。我们从《道德经》及其教义中获取灵感。同时,给予张角的三册书的传说——即《太平要术》,通过它人性得以救赎——正是黄巾军的关键时刻,三个卷轴的外观也是受此启发:地之书,人之书,天之书。

黄巾的改革与其发展有本质的联系。不仅完整的改革是悟道的主要来源,改革本身也须在派系升级之后才能解锁。当你升级时,改革卷轴的新区块就可用了。你可以从可用区块中自由选择改革,而不像常规派系的改革树需要依赖条件。

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你最喜欢的黄巾派系是哪个?

就个人来讲,我最喜欢扮演黄邵,我们花了很多时间设计黄邵的样子,确保他看上去与众不同。身着拉风的学者帽子和装饰有谶语的绶带。

黄邵兼有学者和武术家的身份,此外还有一项有趣的能力,为周围的部队缓解疲劳,使其能够抗住敌军。他还能提升周围弓兵的效率,并与其早期解锁的“射手大师”单位相得益彰。最后不能不提,他有一项技能可以使周围单位快速移动,给予敌方出其不意的致命打击。

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当扮演黄邵的时候,我通常会向东北扩张并试图夺取尽可能多的半岛。我一定要追到刘备的军队。尽管战斗艰难,但是如果能抓到张飞或关羽并拿走他们的传奇武器,那么回报是丰厚的。随便装备了哪一件传奇武器,裴元绍——黄邵的副手——就会变得势不可挡,他拥有不错的技能来对付敌方将领以及精英兵种,而且复原能力超强。

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作者:埃拉·麦康奈尔
译者:Mackenzie
来源:奶牛关
原地址:https://cowlevel.net/article/2054228

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GMT+8, 2019-10-14 07:16

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