GameRes游资网

 找回密码
 立即注册
收藏本版 (9) |订阅

游戏程序 今日: 2 |主题: 35105|排名: 11 

作者 回复/查看 最后发表
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 几百年前写的书《游戏编程指南》,全部内容和代码 attachment digest  ...23456 kanex 2012-9-9 59100094 瞎诌 2018-10-10 13:06
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 趣谈:如何写出无法维护的代码 attachment  ...23 sea_bug 2013-1-16 2042694 攻城狮 2017-12-8 13:32
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 一款已上市MMO手游地图同步方案总结 attach_img digest  ...23 freeeerf 2015-4-28 2058207 若生之初 2017-8-30 09:49
隐藏置顶帖 预览 【for Beginners】怎样开始学习OpenGL digest  ...23456..11 wingser 2004-12-7 101163826 huangjinlu 2017-8-26 14:35
隐藏置顶帖 预览 游戏编程初学者常见问题解答[v3.0]  ...23456..46 源代码之光 2003-10-30 455648087 qdlr001 2017-6-9 16:55
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 如何向App Store提交应用 attach_img sea_bug 2013-5-9 885480 zhaosukang 2017-5-16 23:09
隐藏置顶帖 预览 推荐的C++书籍以及阅读顺序  ...23456..14 千里马肝 2007-1-15 130184407 ronbard 2016-4-28 09:31
      
预览 《炉石传说》架构设计赏析(5):卡牌 & 技能的静态数据组织 attach_img New 小篱 8 小时前 0140 小篱 8 小时前
预览 杭州独立游戏开发商,寻求unity3D合作伙伴 New qiguangHR 8 小时前 055 qiguangHR 8 小时前
预览 unity萌新 新人帖 New LBK 昨天 18:11 0129 LBK 昨天 18:11
预览 《炉石传说》架构设计赏析(4):Asset管理 attach_img New 小篱 昨天 16:01 0306 小篱 昨天 16:01
预览 回顾游戏中的设计模式:策略模式vs抽象工厂 attach_img New D小游 昨天 14:30 0607 D小游 昨天 14:30
预览 计算机图形学入门:什么是光线追踪? attach_img 小篱 2018-10-11 31495 ssst168 前天 20:22
预览 请问这种代码如何做的 新人帖 attach_img 小程序小游戏 2018-9-18 3291 瞎诌 前天 16:15
预览 《炉石传说》架构设计赏析(3):Gameplay初探 attach_img New 小篱 前天 15:36 0497 小篱 前天 15:36
预览 Directx3D粒子实现的一些问题 新人帖 New 野生的声威 前天 01:45 1311 瞎诌 前天 10:29
预览 《炉石传说》架构设计赏析(2):Scene管理 attach_img New 小篱 3 天前 1598 瞎诌 前天 10:26
预览 unity3d mmorpg源码+资源+服务端+数据库 attach_img heatlevel  ...23456..42 zhihudaye 2014-12-3 41755982 luodanoo 4 天前
预览 从系统框架到特色玩法,揭秘策略手游《真龙霸业》开发经验 attach_img New D小游 4 天前 0339 D小游 4 天前
预览 该如何在后期处理中,实现高亮描边的效果? attach_img D小游 2018-10-11 0678 D小游 2018-10-11 13:57
预览 《炉石传说》架构设计赏析(1):游戏启动流程 attach_img 小篱 2018-10-11 0868 小篱 2018-10-11 11:28
预览 当人工智能遇到游戏 attach_img 小篱 2018-10-10 21312 wuye 2018-10-10 15:43
预览 我游戏开发的定位 陈? 2009-1-26 51610 瞎诌 2018-10-10 13:26
预览 在Godot中制作杀戮尖塔的箭头 attach_img D小游 2018-10-9 1822 瞎诌 2018-10-10 13:16
预览 手机游戏《我叫mt》服务端php源码和数据库 heatlevel  ...23456..21 6928233 2013-6-2 20167637 瞎诌 2018-10-10 13:15
预览 该如何在后期处理中,实现高亮描边的效果? attach_img 小篱 2018-10-10 0361 小篱 2018-10-10 11:57
下一页 »

小黑屋|稿件投递|广告合作|关于本站|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-10-19 22:09

返回顶部 返回版块