开发技术论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (36) |订阅

市场运营 今日: 0|主题: 7442|排名: 18 

版主: 一元
作者 回复/查看 最后发表
[产业报告] 2021年Q3美国买量市场洞察:新闻应用强势抢量,头部投放量超百万;手游买量竞争加剧 attach_img wanzi3220 2021-10-19 02453 wanzi3220 2021-10-19 10:21
[产业报告] 跨平台游戏报告发布:市场规模超700亿元,切入五成以上用户潜在需求 attach_img liefeng603 2021-9-28 03431 liefeng603 2021-9-28 15:01
[产业报告] 上半年谁是利润大户?谁是亏损王?这份60+游戏公司财报为你揭秘 attach_img wanzi3220 2021-9-13 01277 wanzi3220 2021-9-13 10:02
[产业报告] 中国互联网络发展状况统计报告:网民规模超10亿,网游用户半年减少869万 attach_img liefeng603 2021-8-30 01978 liefeng603 2021-8-30 11:29
[产业报告] SLG增速第一的德国、喜欢漫画的法国,欧洲市场该怎么做运营 attach_img wanzi3220 2021-8-12 02898 wanzi3220 2021-8-12 13:32
[产业报告] 抖音游戏直播行业数据报告 attach_img wanzi3220 2021-8-12 03012 wanzi3220 2021-8-12 11:28
[产业报告] 2020年中国移动游戏行业研究报告 attach_img liefeng603 2020-11-10 025296 liefeng603 2021-7-18 11:40
[产业报告] 未成年游戏用户规模超1亿,仅3%认为防沉迷系统“没有作用” attach_img liefeng603 2021-4-7 09922 liefeng603 2021-4-7 10:14
[产业报告] Sensor Tower最近发了年末报告,都释放了哪些信息? attach_img liefeng603 2021-3-30 011107 liefeng603 2021-3-30 15:56
[产业报告] 谁在看游戏直播?95后男性是“主力军” attach_img liefeng603 2021-2-26 016385 liefeng603 2021-2-26 09:59
[产业报告] 抖音小游戏平台红利—巨变中的游戏推广方式 attach_img g0023783 2021-1-10 034383 g0023783 2021-2-24 10:26
[产业报告] “2020年中国游戏领域未成年人保护白皮书”:防沉迷系统效果显著 attach_img liefeng603 2021-1-28 019879 liefeng603 2021-1-28 14:40
[产业报告] 《2020年全球移动市场买量白皮书》:整体增长7.8% attach_img liefeng603 2021-1-27 019480 liefeng603 2021-1-27 11:33
[产业报告] 2020 “Z世代”洞察报告:热点手游流量贡献者 attach_img liefeng603 2021-1-18 020043 liefeng603 2021-1-18 11:50
[产业报告] 移动游戏10月报告:环比增16% 一新品首月流水预测13亿 attach_img liefeng603 2020-11-12 021920 liefeng603 2020-11-12 09:37
[产业报告] App Annie:海外市场和游戏品类数据变化及爆款产品的成功元素分析 attach_img liefeng603 2020-11-6 017549 liefeng603 2020-11-6 10:07
[产业报告] 第三季度中国游戏产业报告:收入685.22亿元,环比增长3.37% attach_img liefeng603 2020-11-5 016405 liefeng603 2020-11-5 11:05
[产业报告] 2020印度游戏行业投融资报告 attach_img liefeng603 2020-10-28 013320 liefeng603 2020-10-28 09:47
[产业报告] 2020年第三季度中国游戏产业报告 attach_img liefeng603 2020-10-23 013799 liefeng603 2020-10-23 10:35
[产业报告] 2020全球APP市场洞察—成熟市场篇 attach_img Chengsoul 2020-10-22 012125 Chengsoul 2020-10-22 17:48
[产业报告] 《中国游戏IP价值案例研究报告—阴阳师》:702亿IP帝国的四个关键点 attach_img Chengsoul 2020-10-21 012230 Chengsoul 2020-10-21 10:19
[产业报告] 从“黑悟空”到“原神”,手游“美术工艺”看中国 attach_img Chengsoul 2020-10-13 06841 Chengsoul 2020-10-13 13:59
[产业报告] 《中国互联网络发展状况统计报告》:网民9.4亿,游戏用户5.4亿 attach_img liefeng603 2020-9-29 08648 liefeng603 2020-9-29 17:33
[产业报告] 游戏行业代言人报告 attach_img liefeng603 2020-9-29 08656 liefeng603 2020-9-29 10:12
[产业报告] 游戏分享系统设计:解读用户的分享行为 新人帖 whatafay 2020-9-24 17846 金石翟希陶 2020-9-28 16:57
[产业报告] 2020游戏研发力量调查(移动游戏篇) attach_img Chengsoul 2020-8-13 113857 金石翟希陶 2020-9-28 16:54
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发技术论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2021-12-5 21:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块