GameRes游资网

 找回密码
 立即注册
收藏本版 (109) |订阅

游戏策划 今日: 2 |主题: 22858|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
预览 [原创] 史玉柱:我是怎么做游戏策划的 attach_img heatlevel  ...234 sea_bug 2013-7-10 3550646 nmmmmmnnn 5 天前
预览 适用于游戏设计中的72个心理学效应理论 attach_img heatlevel [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-1-15 735066 卖个萌啾啾 2018-10-12 11:59
预览 如何写好剧情?游戏剧情大纲7大要素总结 attach_img heatlevel [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-2-22 712169 Sewill 2018-10-10 10:09
预览 [技术交流]横版动作游戏中角色的移动逻辑 attach_img [来自: 猴叔的花果山] 猴与花果山 2016-3-4 29832 herosone 2018-9-29 16:47
预览 游戏心理学研究:恐惧心理相关的九种理论阐述及总结 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-9-26 01546 一元 2018-9-26 11:38
预览 [教程] 游戏策划视频教学系列 原创 attachment heatlevel  ...23456..15 策划59941158 2014-6-20 147137722 小白黑 2018-9-25 11:07
预览 [教程] MMO游戏数值建模-明澈流风-V1.0 原创 attach_img heatlevel  ...23456..7 明澈流风 2014-6-2 64115927 楚瑜 2018-9-25 09:35
预览 从八个方面谈:关于游戏策划自身实力积累的总结 attachment heatlevel  ...2 [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-3-21 1113749 hymjpg 2018-9-22 16:58
预览 任务的本质:任务设计中的36个设计目的 attachment heatlevel  ...2345 [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 法师猫不凡 2009-10-20 4723069 古韵莲华 2018-9-17 18:53
预览 [原创] ELO算法教程 attachment heatlevel  ...23456..7 pinkrg 2013-10-28 68129950 ffff43 2018-9-9 19:37
预览 [原创] 多维度深入分析:DOTA与LOL的设计区别 attach_img heatlevel  ...23 一元 2018-3-22 2017222 zc11210819 2018-9-1 17:05
预览 [讨论] 开始职业策划生涯的三部曲  ...2 sleepd 2004-6-10 149947 小笑1228 2018-8-27 15:23
预览 [分享] 数值设计中不可忽视的关键点:产出、消耗、成长与付费 attach_img heatlevel  ...23 小篱 2016-5-19 2221831 971438480 2018-8-24 17:42
预览 随机机制在游戏中的应用与控制(不断更新中) attach_img heatlevel  ...234 [来自: 通辩名法] 万色烈空 2015-8-16 3720870 94kun 2018-8-8 20:57
预览 浅谈如何创造一个非线性的游戏 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] D小游 2018-8-7 32097 D小游 2018-8-7 11:26
预览 [原创] 实现大逃杀手游的要点与难点 attach_img heatlevel 一元 2017-9-18 622382 hzllq 2018-8-6 08:41
预览 [原创] 深度分析为什么《绝地求生》这么好玩 attach_img heatlevel  ...23 一元 2017-8-30 24319389 pkchina12 2018-8-3 10:07
预览 [原创] 深度思考:在中国如何才能诞生3A游戏? attach_img  ...2 一元 2018-5-2 1511353 Reoneter 2018-7-26 20:22
预览 [原创] [技术交流] Buff机制及其实际运用 原创 heatlevel  ...23456 猴与花果山 2013-6-21 5546013 lei7814 2018-7-21 17:19
预览 [分享] 《额外加分》游戏文化视频系列(2014.8.19更新) heatlevel  ...234 sywgk 2012-4-12 3699576 daydreamTT 2018-7-17 13:36
预览 [原创] 新手数值学习心得 - 归纳,总结,疑问! attach_img heatlevel sea_bug 2014-11-13 918273 不灭炽焰 2018-7-16 14:56
预览 [原创] 成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感 原创 heatlevel  ...23456..8 odysseus1982 2015-4-2 7699606 dayange 2018-7-8 17:26
预览 [分享] 如何利用活动来提高游戏营收 attach_img sea_bug 2014-3-26 913724 g408966530 2018-6-26 19:09
预览 [原创] 数值碎碎念(四)——技能设计与拆分 attach_img wang54541 2018-5-29 21881 wang54541 2018-5-30 19:30
预览 [原创] 2018 E3前瞻:《荣誉勋章》丹·泰勒谈3A关卡设计五原则 attach_img D小游 2018-5-30 03687 D小游 2018-5-30 09:47
预览 [分享] 实战手游新手流程:细节、反馈、体验 attach_img heatlevel  ...23 wuye 2017-2-20 2820270 bluesky7290 2018-5-9 23:10
下一页 »

小黑屋|稿件投递|广告合作|关于本站|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-10-22 13:11

返回顶部 返回版块