GameRes游资网

 找回密码
 立即注册
收藏本版 (116) |订阅

游戏策划 今日: 13 |主题: 23210|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 [原创] SLG产品的困局与思考(深度好文) attach_img  ...23456 一元 2018-5-3 5535296 hogen 2019-1-8 17:08
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 [原创] 游戏策划:从入门到精通 attach_img  ...2 小篱 2018-11-6 1015734 17636154921 2019-1-31 10:27
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 [原创] 一个游戏是如何被设计和开发出来的 attach_img digest 小篱 2018-11-30 35273 ch5132 2019-1-20 15:45
本版置顶 隐藏置顶帖 预览 《游戏设计之——策划分类》上线了 新人帖 attach_img 新疆人在流浪 2019-1-20 3960 小篱 2019-1-22 11:41
      
预览 [原创] 写于“策划行业提升”的日出 新人帖 attach_img heatlevel  ...23456..42 as001258741 2018-7-13 41722485 dengjidi 4 天前
预览 [教程] 游戏策划视频教学系列 原创 attachment digest heatlevel  ...23456..15 策划59941158 2014-6-20 149141472 ji654 2018-12-23 12:17
预览 [原创] 成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感 原创 digest heatlevel  ...23456..9 odysseus1982 2015-4-2 80104557 mcgi 2018-12-5 17:22
预览 [原创] 《刀塔传奇》研究报告 原创 attachment digest heatlevel  ...23456..17 pinkrg 2014-3-22 165237648 疯狂的小狼 2017-2-13 09:18
预览 [教程] 如何入数值策划的门! digest heatlevel  ...23456..20 上海数值活着 2011-8-11 193291759 943757389 2018-3-30 10:50
预览 [教程] MMO游戏数值建模-明澈流风-V1.0 原创 attach_img digest heatlevel  ...23456..7 明澈流风 2014-6-2 67121267 竹野_ 2019-2-12 10:39
预览 [分享] 《风之旅人》设计师分享团队开发游戏的过程 推荐 attachment digest heatlevel  ...23456..8 sea_bug 2014-2-11 79109111 qq1014252151 2019-1-28 17:30
预览 [讨论] 简单讨论一下现在策划工作的现状、危机与希望 attach_img heatlevel  ...23456..14 白音宝力格 2015-3-13 130110174 cbqqit 2018-1-8 03:22
预览 [吐槽] 看着一群所谓的策划大神,我已经知道了结局。 attach_img heatlevel  ...23456..30 OnAir118 2015-12-1 31673348 situ雪亮 2018-9-10 19:11
预览 [分享] 六年谈-1.游戏工作室与游戏开发过程简介 digest heatlevel  ...23456..7 jiyi713 2012-12-13 6778778 kelly.毕 2018-1-10 17:25
预览 [原创] 策划如何用VBA调试游戏数值 attach_img heatlevel  ...234 qzjojo 2016-1-29 3632443 jingtu 2018-9-12 10:59
预览 [原创] 新疆人在流浪:诸行无常(第一章、职场篇) attach_img digest heatlevel  ...23456..8 土匪猫 2014-7-4 77108543 娱游网络 2019-1-14 10:59
预览 [原创] MMORPG经济系统设计经验 attach_img heatlevel  ...2345 odysseus1982 2015-6-1 4737844 ji654 2018-12-24 20:27
预览 [原创] ELO算法教程 attachment digest heatlevel  ...23456..7 pinkrg 2013-10-28 68133187 ffff43 2019-2-11 17:14
预览 [分享] 综合帖:多角度闲聊游戏打击感(持续整理) attach_img digest heatlevel  ...234 wuye 2015-9-6 3544508 a87792406 2019-1-7 12:46
预览 [分享] 数值设计中不可忽视的关键点:产出、消耗、成长与付费 attach_img digest heatlevel  ...23 小篱 2016-5-19 2223263 971438480 2018-8-24 17:42
预览 [分享] 游戏开发经验分享:我所理解的打击感 attachment digest heatlevel  ...234 wuye 2015-6-2 3234867 wuye 2018-12-17 10:20
预览 [分享] 实战手游新手流程:细节、反馈、体验 attach_img digest heatlevel  ...23 wuye 2017-2-20 2821156 bluesky7290 2018-5-9 23:10
预览 [原创] 塔防的日子,谈塔防发展的认识和理解 原创 attachment digest heatlevel  ...234 Brush_小楠 2015-1-21 3862894 joky9527 2017-8-2 14:06
预览 [原创] 《小窗终曲说策划》正式上线了 新人帖 attach_img heatlevel  ...23456..7 新疆人在流浪 2018-3-16 6923490 2478855013 2019-1-14 10:10
预览 [吐槽] 某玩家的吐槽,业内人该警觉了,也许将来会成为现实! attach_img heatlevel  ...23456..23 jy00899185 2013-12-15 22739668 卡特铁角 2014-11-6 18:52
预览 [原创] 史玉柱:我是怎么做游戏策划的 attach_img digest heatlevel  ...234 sea_bug 2013-7-10 3953435 大剑 2018-12-25 20:44
下一页 »

小黑屋|作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2019-2-20 15:32

返回顶部 返回版块