GameRes游资网

 找回密码
 立即注册

莎木重制版BUG太多引不满,连原版开发人员都忍不了

发布者: liefeng603 | 发布时间: 2018-9-28 13:28| 评论数: 1

在TGS 2018期间,世嘉原《莎木(Shenmue)》制作人员笠原英伍在直播中大吐苦水,表示《莎木1&2 HD》比原版更加糟糕。

据悉,在《莎木1&2 HD》正式发售后,游戏内层出不穷的BUG困扰了众多的玩家。虽然世嘉在第一天就发布了补丁,但游戏中依然有各种各样的漏洞,包括声音和画面问题、过场错误、按键问题,甚至存档无法保存等错误。

目前世嘉欧洲正在收集玩家们对BUG的反馈,可能近期推出的游戏中再也没有哪一个比《莎木1&2HD》BUG更多了。在粉丝网站Shenmue Dojo上,BUG报告已达到了37页。截至9月10日,仅针对PS4版本的BUG就多达83个,这些都是在原版与XBOX版中没出现过的BUG。世嘉在不断地发布修复补丁,但显然路还很长。


在采访中,笠原英伍表示《莎木》项目于1994年正式启动,他和200人组成的强大的团队花了5年时间完成了这一作品,而《莎木》也被认为是开放世界游戏的先驱。笠原英伍作为策划总监在团队中担任重要工作。

关于《莎木》的重制计划是由世嘉欧洲发起的,由来自英国的D3T工作室负责制作。笠原英伍作为本地化制作人参与其中,以期能够让日文版更加贴近原作,遗憾的是项目的进展并不顺利。对此笠原英伍表示很失望并严肃地说“问题太多了。”

笠原英伍:“说真的我就差跟海外的开发团队打一架了,他们强调会解决一切问题。如果他们跟我说做不到,那我会告诉他们这没得选。”

笠原英伍表示与D3T的“战斗”还将继续,直到将这些BUG修复为止。

via:IGN中国




GameRes游资网微信公众号二维码
关注我们官方微信公众号
游戏行APP二维码
下载我们官方APP-游戏行
游戏行APP二维码
关注手游动态微信公众号

最新评论

btbtgame1 发表于 4 天前
游戏运营狗一枚,新建了一个游戏圈群,805142673,群内有圈内各种大佬,欢迎加入,可以一起吐槽、聊工作、侃大山,来了就是朋友。
  • 长文干货:从社交和生态角度设计史诗级SLG
  • 团队被迫调整,两人2年依旧完成了这款内容
  • 手游买量价格下降,市场恢复理性?
  • 游戏中的技能如何而来? 为ARPG设计一个好
  • 《梦幻西游》手游总体分析
  • Q3手游买量洞察,王宝强取代陈小春成为传奇

小黑屋|稿件投递|广告合作|关于本站|GameRes游资网 ( 闽ICP备05005107-1 )

GMT+8, 2018-10-22 03:16

快速回复 返回顶部 返回列表