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查看: 1082|回复: 3

[求助] 系统策划应当如何入门?自己可以积累什么样的作品?

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发表于 2018-10-11 00:16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏类型:虚拟设备VR/AR 手游游戏/平板游戏 端游/微端   设计类型:【系统/框架/思路/玩法】 

现在还是在读的大学生~想要以后找系统策划的职位可以积累什么样的材料和作品呢?
如果想还原一些系统的流程,最后应该输出什么样的东西呢?求大神的具体的事例!比如一些文档和流程图的例子…

发表于 2018-10-11 11:58:25 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2018-10-11 18:48:54 | 显示全部楼层
法师猫不凡 发表于 2018-10-11 11:58
可以看看这个帖子:https://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=799138&extra=page%3D1 ...

恩恩!就是看了您的文章~但是想看一个比较具体的例子不知道应该输出为什么形式,到多详细的样子~
发表于 2018-10-12 10:58:12 | 显示全部楼层
都说策划门槛低,什么不会都能入门,深入玩一款MMORPG游戏,多看看武侠小说就行,学学word排版,还有excel,能把别人写的文档改的简洁清晰就不错了
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GMT+8, 2018-11-13 06:07

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