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招聘信息
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请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。 |
职位: 关卡设计师
工作性质: 全职
工作职责:
1. 根据游戏设定文档和游戏剧本进行游戏关卡的设计。
2. 协助美术工程师完成关卡场景。
3. 按照关卡设计文档用游戏编辑器实现关卡中敌人的分布、游戏脚本、游戏逻辑等方面的内容。
4. 协助软件工程师调节关卡中出现的敌人AI、武器道具等参数。
5. 对游戏关卡进行调试,并修改游戏进行过程中出现的Bug。
职位要求:
1. 本科或本科以上学历。
2. 英语六级或以上水平。
3. 热爱游戏,熟悉主流家用游戏机平台和PC上的知名游戏。对FPS游戏和MMORPG游戏有独到研究者优先。
4. 对世界游戏软件产业的发展和中国软件产业的现状有一定了解。
5. 有良好的3D想象能力和较好的手绘能力。
6. 逻辑思维能力、语言表达能力和概括力强,工作细致。
7. 高度的责任心,良好的工作态度, 较强的自学能力和独立解决问题的能力。
8. 具备良好的团队精神,善于与他人交流合作。
职位: 软件工程师
工作性质: 全职
工作职责:
- 实现游戏主角和NPC的各种行为和智能;
- MMO游戏逻辑的实现;
- 根据level designer的设计文档,实现游戏中的菜单和HUD显示;
- 为level designer提供技术支持,开发编辑器等支持工具。
职位要求:
- 本科或以上学历,计算机科学或相关专业;
- 精通C、C++,具有一年以上C/C++开发经验;
- 良好的英语阅读能力;
- 吃苦耐劳,具备高度的责任心和优秀的工作态度,具有良好的自学能力和独立解决问题的能力;
- 具备良好的团队精神,善于与他人交流合作;
- 热爱游戏,具备强烈的游戏创作激情;
- 有游戏开发经验者优先;
- 有跨平台编程经验者优先。
Position: Software Engineer
Job Type: Full Time
Responsibilities:
- Implement core character simulation and artificial intelligence to mmo games.
- Implement MMO game logic.
- Develop Menu and HUD for game according to documents and designs.
- Develop editor tools for level designer to implement game design related to character AI.
Requirements:
- Degree holder or above, major in computer science or equivalent.
- Proficient in C/C++, one year development experience at least.
- Excellent English in reading.
- Excellent working attitude, good self-learning and problem solving ability.
- Excellent teamwork and communication skills.
- A passion for creating and playing games.
- Experience in game industry is a plus.
- Experience in cross-platform programming is a plus.
职位: 软件工程师 - 3D图形
工作性质: 全职
工作职责:
- 三维图形引擎的开发及优化;
- 三维特效的开发及优化;
- 相关工具及plug-in的开发。
职位要求:
- 本科或以上学历,计算机科学或相关专业;
- 精通C、C++,具有一年以上C/C++开发经验;
- 精通三维计算机图形学知识及算法,熟悉DirectX和OpenGL;
- 良好的英语阅读能力;
- 吃苦耐劳,具备高度的责任心和优秀的工作态度,具有良好的自学能力和独立解决问题的能力;
- 具备良好的团队精神,善于与他人交流合作;
- 热爱游戏,具备强烈的游戏创作激情;
- 有三维游戏引擎及特效开发经验者优先;
- 有Shader开发经验者优先;
- 有3D Max/Maya Plug-in开发经验者优先。
Position: Software Engineer - 3D Graphics
Job Type: Full Time
Responsibilities:
- Develop and optimize 3D Graphics Engine.
- Develop and optimize 3D Special Effects.
- Develop related tools and plug-ins.
Requirements:
- Degree holder or above, major in computer science or equivalent.
- Proficient in C/C++, one year development experience at least.
- Specialized in 3D computer graphics, familiar with DirectX and OpenGL.
- Excellent English in reading.
- Excellent working attitude, good self-learning and problem solving ability.
- Excellent teamwork and communication skills.
- A passion for creating and playing games.
- Experience in 3D game engine and special effects development is a plus.
- Experience in Shader programming is a plus.
- Experience in 3D Max/Maya plug-in programming is a plus.
职位: 软件工程师 - 网络及服务器
工作性质: 全职
工作职责:
- 网络游戏服务器端架构的开发及优化;
- 网络游戏网络模块的开发及优化;
- 网络游戏安全的开发;
- 相关工具的开发。
职位要求:
- 本科或以上学历,计算机科学或相关专业;
- 精通C、C++,具有一年以上C/C++开发经验;
- 精通Linux/Unix编程,具备TCP/IP,Sockets编程或数据库开发经验;
- 良好的英语阅读能力;
- 吃苦耐劳,具备高度的责任心和优秀的工作态度,具有良好的自学能力和独立解决问题的能力;
- 具备良好的团队精神,善于与他人交流合作;
- 热爱游戏,具备强烈的游戏创作激情;
- 有游戏开发经验者优先;
- 熟悉分布式对象技术及服务器集群技术者优先;
- 有网络安全开发经验者优先。
Position: Software Engineer - Network & Server
Job Type: Full Time
Responsibilities:
- Develop and optimize MMOG Server framework.
- Develop and optimize MMOG network module.
- MMOG security development.
- Related tools development.
Requirements:
- Degree holder or above, major in computer science or equivalent.
- Proficient in C/C++, one year development experience at least.
- Proficient in Linux/Unix programming, experience in TCP/IP, Sockets programming or database development.
- Excellent English in reading.
- Excellent working attitude, good self-learning and problem solving ability.
- Excellent teamwork and communication skills.
- A passion for creating and playing games.
- Experience in game industry is a plus.
- Knowledge in distributed objects technology and server cluster technology is a plus.
- Experience in network security development is a plus.
职位名称: 三维美工( 场景师)
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求构建三维场景和人物. 负责其建模, 材质, 灯光等. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的三维游戏作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 根据任务需求, 不断更新学习新的美工工具及流程技巧;
- 不断润色并提升作品水准.
职位要求:
- 美术设计,建筑设计相关专业;
- 有一年以上游戏行业美工经验者优先录取
- 有作品, 可以体现个人的技术水平(3D建模, 材质, 灯光) ;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;
掌握软件:需要会熟练使用3dsmax等三维软件。
职位名称: 特效美术师(有经验)
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求构建三维场景所需的各种烟火特效,熟悉粒子特效系统. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的三维游戏作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 不断润色并提升作品水准;
职位要求:
- 有一年以上游戏相关行业的特效工作经验;
- 有个人作品, 可以体现技术水平的以前工作(特效) ;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;
职位名称: 二维美术师
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求构建二维材质贴图或者游戏设计草图. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的二维游戏作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 根据任务需求, 不断更新学习新的美工工具及流程技巧;
- 不断润色并提升作品水准.
职位要求:
- 美术绘画专业毕业(油画专业);
- 有出色的绘画及创作表现能力
- 有作品, 可以体现个人水平的作品;
- 传统绘画技巧的扎实功底;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;
职位名称: 角色人物三维设计(有经验)
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求人物角色模型. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的三维人物建模作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 根据任务需求, 不断更新学习新的美工工具及流程技巧;
- 不断润色并提升作品水准.
职位要求:
- 美术设计,绘画设计相关专业;
- 有作品, 可以体现个人的技术水平(人物角色作品) ;
- 传统绘画技巧的扎实功底;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;
应聘以上职位,请发送简历至,
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合则约见。
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