游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2020|回复: 0

上影数码软件招聘

[复制链接]

1

主题

1

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2004-9-10 18:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称:
工作地区:
职位类型:  
产品类型:  
投递邮箱:
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
职位: 关卡设计师
工作性质: 全职
工作职责:
1.        根据游戏设定文档和游戏剧本进行游戏关卡的设计。
2.        协助美术工程师完成关卡场景。
3.        按照关卡设计文档用游戏编辑器实现关卡中敌人的分布、游戏脚本、游戏逻辑等方面的内容。
4.        协助软件工程师调节关卡中出现的敌人AI、武器道具等参数。
5.        对游戏关卡进行调试,并修改游戏进行过程中出现的Bug。
职位要求:
1.        本科或本科以上学历。
2.        英语六级或以上水平。
3.        热爱游戏,熟悉主流家用游戏机平台和PC上的知名游戏。对FPS游戏和MMORPG游戏有独到研究者优先。
4.        对世界游戏软件产业的发展和中国软件产业的现状有一定了解。
5.        有良好的3D想象能力和较好的手绘能力。
6.        逻辑思维能力、语言表达能力和概括力强,工作细致。
7.        高度的责任心,良好的工作态度, 较强的自学能力和独立解决问题的能力。
8.        具备良好的团队精神,善于与他人交流合作。


职位:        软件工程师
工作性质:        全职
工作职责:       
-        实现游戏主角和NPC的各种行为和智能;
-        MMO游戏逻辑的实现;
-        根据level designer的设计文档,实现游戏中的菜单和HUD显示;
-        为level designer提供技术支持,开发编辑器等支持工具。
职位要求:
-        本科或以上学历,计算机科学或相关专业;
-        精通C、C++,具有一年以上C/C++开发经验;
-        良好的英语阅读能力;
-        吃苦耐劳,具备高度的责任心和优秀的工作态度,具有良好的自学能力和独立解决问题的能力;
-        具备良好的团队精神,善于与他人交流合作;
-        热爱游戏,具备强烈的游戏创作激情;
-        有游戏开发经验者优先;
-        有跨平台编程经验者优先。


Position:        Software Engineer
Job Type:        Full Time
Responsibilities:
-        Implement core character simulation and artificial intelligence to mmo games.
-        Implement MMO game logic.
-        Develop Menu and HUD for game according to documents and designs.
-        Develop editor tools for level designer to implement game design related to character AI.
Requirements:
-        Degree holder or above, major in computer science or equivalent.
-        Proficient in C/C++, one year development experience at least.
-        Excellent English in reading.
-        Excellent working attitude, good self-learning and problem solving ability.
-        Excellent teamwork and communication skills.
-        A passion for creating and playing games.
-        Experience in game industry is a plus.
-        Experience in cross-platform programming is a plus.


职位:        软件工程师 - 3D图形
工作性质:        全职
工作职责:       
-        三维图形引擎的开发及优化;
-        三维特效的开发及优化;
-        相关工具及plug-in的开发。
职位要求:
-        本科或以上学历,计算机科学或相关专业;
-        精通C、C++,具有一年以上C/C++开发经验;
-        精通三维计算机图形学知识及算法,熟悉DirectX和OpenGL;
-        良好的英语阅读能力;
-        吃苦耐劳,具备高度的责任心和优秀的工作态度,具有良好的自学能力和独立解决问题的能力;
-        具备良好的团队精神,善于与他人交流合作;
-        热爱游戏,具备强烈的游戏创作激情;
-        有三维游戏引擎及特效开发经验者优先;
-        有Shader开发经验者优先;
-        有3D Max/Maya Plug-in开发经验者优先。


Position:        Software Engineer - 3D Graphics
Job Type:        Full Time
Responsibilities:
-        Develop and optimize 3D Graphics Engine.
-        Develop and optimize 3D Special Effects.
-        Develop related tools and plug-ins.
Requirements:
-        Degree holder or above, major in computer science or equivalent.
-        Proficient in C/C++, one year development experience at least.
-        Specialized in 3D computer graphics, familiar with DirectX and OpenGL.
-        Excellent English in reading.
-        Excellent working attitude, good self-learning and problem solving ability.
-        Excellent teamwork and communication skills.
-        A passion for creating and playing games.
-        Experience in 3D game engine and special effects development is a plus.
-        Experience in Shader programming is a plus.
-        Experience in 3D Max/Maya plug-in programming is a plus.


职位:        软件工程师 - 网络及服务器
工作性质:        全职
工作职责:       
-        网络游戏服务器端架构的开发及优化;
-        网络游戏网络模块的开发及优化;
-        网络游戏安全的开发;
-        相关工具的开发。
职位要求:
-        本科或以上学历,计算机科学或相关专业;
-        精通C、C++,具有一年以上C/C++开发经验;
-        精通Linux/Unix编程,具备TCP/IP,Sockets编程或数据库开发经验;
-        良好的英语阅读能力;
-        吃苦耐劳,具备高度的责任心和优秀的工作态度,具有良好的自学能力和独立解决问题的能力;
-        具备良好的团队精神,善于与他人交流合作;
-        热爱游戏,具备强烈的游戏创作激情;
-        有游戏开发经验者优先;
-        熟悉分布式对象技术及服务器集群技术者优先;
-        有网络安全开发经验者优先。


Position:        Software Engineer - Network & Server
Job Type:        Full Time
Responsibilities:
-        Develop and optimize MMOG Server framework.
-        Develop and optimize MMOG network module.
-        MMOG security development.
-        Related tools development.
Requirements:
-        Degree holder or above, major in computer science or equivalent.
-        Proficient in C/C++, one year development experience at least.
-        Proficient in Linux/Unix programming, experience in TCP/IP, Sockets programming or database development.
-        Excellent English in reading.
-        Excellent working attitude, good self-learning and problem solving ability.
-        Excellent teamwork and communication skills.
-        A passion for creating and playing games.
-        Experience in game industry is a plus.
-        Knowledge in distributed objects technology and server cluster technology is a plus.
-        Experience in network security development is a plus.



职位名称: 三维美工( 场景师)
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求构建三维场景和人物. 负责其建模, 材质, 灯光等. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的三维游戏作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 根据任务需求, 不断更新学习新的美工工具及流程技巧;
- 不断润色并提升作品水准.
职位要求:
- 美术设计,建筑设计相关专业;
- 有一年以上游戏行业美工经验者优先录取
- 有作品, 可以体现个人的技术水平(3D建模, 材质, 灯光) ;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;
掌握软件:需要会熟练使用3dsmax等三维软件。

职位名称: 特效美术师(有经验)
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求构建三维场景所需的各种烟火特效,熟悉粒子特效系统. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的三维游戏作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 不断润色并提升作品水准;
职位要求:
- 有一年以上游戏相关行业的特效工作经验;
- 有个人作品, 可以体现技术水平的以前工作(特效) ;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;

职位名称: 二维美术师
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求构建二维材质贴图或者游戏设计草图. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的二维游戏作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 根据任务需求, 不断更新学习新的美工工具及流程技巧;
- 不断润色并提升作品水准.
职位要求:
- 美术绘画专业毕业(油画专业);
- 有出色的绘画及创作表现能力
- 有作品, 可以体现个人水平的作品;
- 传统绘画技巧的扎实功底;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;

职位名称: 角色人物三维设计(有经验)
职位类别: 全职
依照游戏风格及制作需求人物角色模型. 遵循美工专家, 艺术总监和技术总监的指导.
工作职责:
- 深入理解各平台的技术要求, 与关卡设计师保持紧密合作, 设计高质感的三维人物建模作品;
- 与其他部门如游戏设计, 程序, 音效设计等达成协作以促进工作任务的及时完成;
- 确保各项工作按进度计划完成;
- 根据任务需求, 不断更新学习新的美工工具及流程技巧;
- 不断润色并提升作品水准.
职位要求:
- 美术设计,绘画设计相关专业;
- 有作品, 可以体现个人的技术水平(人物角色作品) ;
- 传统绘画技巧的扎实功底;
- 出色的创意, 同时确保创意与实际游戏风格的贴切吻合;
- 突出的团队合作和沟通技巧;



应聘以上职位,请发送简历至,
上海市武宁路501-503号5楼501-505室,办公室收,邮政编码:200063
或发送至电子邮箱:hr@sfde.com.cn

合则约见。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-3-28 22:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表