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目标软件(北京)有限公司招聘

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发表于 2004-9-24 13:08:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称:
工作地区:
职位类型:  
产品类型:  
投递邮箱:
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
1.Linux开发程序员
# 2年以上的网络运营维护开发经验
#  热爱网络和操作系统控制
# 对网络安全,网络集成应用方案有兴趣和研究
# 精通C,Perl and Java and PHP 开发
# 热爱Opensource,或热衷参与GNU社区
# 精通Mysql 或者 PostgreSQL
# 善于安装配置 GNU Linux

有Web服务,企业级互联维护开发项目经验者优先

2.兼职测试
招聘条件:
# 相关网络游戏测试经验,热爱网络游戏
# 有一定的英文基础
# 有充裕的兼职工作时间,工作认真仔细
# 思维敏捷善于找出游戏中的bug
# 工作地点在北京

3. 美术师(三维角色动画)
任职要求:
# 热爱游戏制作事业。
# 美术相关专业毕业。
# 有较好的动画感觉。
# 熟练使用3DS MAX进行三维人物及动作的创作。
# 工作态度认真负责,有团队合作精神。
# 有游戏制作经验者优先。

4. 美术师(宣传手绘平面制作)
任职要求:
# 热爱游戏制作事业。
# 擅长细腻,写实的绘画风格
# 会使用Photoshop或painter绘画
# 有熟练的三维制作技术
# 工作态度认真负责,有团队合作精神。
# 有游戏制作经验者优先。

5. 游戏文案策划
岗位职责:
# 负责游戏背景写作
# 负责道具说明
# 关于剧情的描绘
任职要求:
# 热爱游戏制作事业,具有1年以上的游戏年龄。
# 大学专科以上学历。
# 熟悉网络游戏,具有良好的文案能力和文学功底,了解三国历史。
# 熟练掌握WORD,EXECL等基本office办公软件
# 工作态度认真负责,具备吃苦耐劳的精神,有团队合作精神,良好的适应能力。
# 有游戏制作经验者优先

6. 高级三维程序设计师
任职要求:
# 热爱游戏制作事业。
# 大学本科(含)以上计算机相关专业毕业。
# 二年以上程序经验,精通Direct3D,C/C++编程,熟悉Win32+VC开发环境。
# 至少掌握以下技术中的一种:骨骼动画、LightMap 光影、柔体系统、2+3D渲染。
# 工作态度认真负责,吃苦耐劳,有团队合作精神。
# 有2+3D项目工作经验者优先。

7. 游戏数值策划
# 热爱游戏制作事业。
# 大学本科(含)以上,数学专业或少年班优先。
# 对数值和平衡有独特兴趣和偏好,精通至少一个游戏的数值设计和平衡(例如DiabloII)。
# 有游戏数值设计经验者优先。
# 工作态度认真负责,吃苦耐劳,有团队合作精神。

8. 美术师(建筑美术)
# 有良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。
# 勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
# 热爱游戏事业,具有即时3D游戏项目的美术开发经验者优先。

9. 美术师(角色美术)
# 有良好团队开发的意识,良好的多人协同工作经验。
# 勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
# 可以熟练运用3Dsmax以及characterstudio

10. 网站美术设计师
# 良好的职业和个人素养,具团队精神,责任感强
# 美术院校设计相关专业,有较强的美术功底
# 娴熟的动画制作技能,能够独立开发游戏FLASH站点
# 两年以上的网页设计与制作经验,有独立的网站设计作品
# 具备游戏站点和FLASH动画设计与制作经验者优先
# 熟练使用flash.photoshop.dreamweaver.fireworks等相关工具
# 熟悉各种页面制作技术,能够熟练制作网页,并能与程序员合作完成项目


请发至objecthr@object.com.cn或sunke@object.com.cn

请附文本格式简历,个人发展方向,能力专长,所经历项目方案或文档片断,并且注明目前薪金,期望薪金,到职日期。

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发表于 2004-10-18 14:12:00 | 显示全部楼层

“少了点关键的东西!~”

本人建议添加一项:“游戏成分”组织策划人员(若干)

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发表于 2004-10-18 18:49:00 | 显示全部楼层

Re: 目标软件(北京)有限公司招聘

object门槛越来越高了,汗,欧是8打算去了...
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