职责
1.制订美术整体流程以及制作规范:
2.负责项目美术的整体工作进程安排及部门日常管理工作;
3.负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作;
4.把握项目整体的美术风格,制定统一的美术规范并严格执行;
5.跟踪项目资源利用状况及人员在项目中的工作表现评估;
6.负责项目组美术人员的技术能力提升;
7.独立担当设计任务;
8.辅助项目经理完成项目进度。
招聘需求
1.精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具,熟悉各种常用美术插件;
针对游戏引擎效果表现制订技术规范,并能妥善使用技术达到项目想要的效果者优先。
2、4年以上工作经验,具备丰富的科幻类游戏美术经验,有过完整2D手绘科幻类项目经验者优先,有过街机类游戏项目经验者优先。
3、曾有担当过技术美术经验,对场景光照,氛围把握,场景美术资源控制具有出色的理解,负责项目整体美术风格把控。有虚幻3,ce3引擎使用经验者的优先考虑;
4、熟练使用nxn,svn等版本控制工具,熟练使用office project等项目管理工具;
5、熟悉2D手绘美术完整制作流程,能指导下属更快更好的完成工作;
6、谦逊的性格,踏实的工作作风,良好的沟通能力,强大的责任心;
7、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,工作态度积极向上;
8、具备丰富的团队管理经验,能带动美术团队积极前进;
9、具备2D原画基础。
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