现在许多不同类型的游戏使用这些玩法模式:卡牌战斗(代表作有《复仇者联盟》(Marvel War of Heroes),《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)),4x游戏要素(GRG游戏研究组注:4X要素是用来说明模拟策略游戏,4个元素包括:探索(eXlore)、扩张(eXpand)、开发(eXploit)和消灭(eXterminate)),(代表作有《卡米洛特王国》(Kingdom of Camelot),罪恶都市(Crime city)),还有《智龙迷城》的创新玩法。在游戏中我们也使用过这些模式,我负责的《灵异阴阳录》(Ayakashi),一款以动漫为题材的卡牌游戏,曾不被Zynga看好,但却取得了巨大成功。这些模式已经被证明可以提高收入(经常多次影响期间的收入),增加玩家回流,再激活率以及总体参与度。本文的目标是让游戏设计者了解如何在他们的游戏有效地利用这种机制。