场景修图师((工作地点无锡)) 岗位职责:1、根据3D渲染后的图素进行修图,包括地表的制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度;2、游戏场景规划,地形地图设计、修图;2D游戏场景、地图物件修饰;3、场景建筑、植物等3D转2D图修饰工作,完成3D模型修图,地图物件资源整合,地图最终效果图的绘制。 任职要求:1、艺术专业类院校毕业;2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力,有承受工作压力的能力;3、有极强的原创能力和想象力以及审美素质;4、熟悉游戏、影视、动漫等相关产业的场景设计概念;具备良好场景设计能力(地图风格、环境搭配、细节修饰);5、精通Photoshop/Painter等相关绘画软件,熟练使用手写板进行创作,及相关软件应用;6、从事过2D网游开发行业者,有1年以上游戏地图制作专职工作经验者优先;7、应聘者须提供个人作品。 3D场景设计师(工作地点无锡) 岗位职责:1、根据场景设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型;2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。 入职要求: 1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具;2、1年以上工作经验,善于处理场景建模,及贴图。能高效的完成场景建模任务,参与过网页游戏{3渲2}先考虑;3、熟悉网页游戏建模和会处理贴图,和材质运用。4、热爱游戏,热爱 游戏开发,工作富有激情,富有责任心。
网站前端程序员(工作地点杭州)岗位职责:参与项目需求调研与分析,负责网站前端HTML+JavaScript开发,包括但不限于后续手机版、平板版网站的开发。任职要求:1、大专以上学历,计算机相关专业,两年以上网站前端开发经历;2、掌握Web相关技术,html5 ,div + css 以及Javascript、JQuery框架等前端开发技术;3、有一定的php基础优先。 Ios/Andriod程序员(工作地点杭州)岗位职责:1、负责Android 、IOS平台应用软件的开发、架构设计与研发;2、依据项目进度与需求,能按时完成所需功能开发;3、分析并解决软件问题,维护并改善程序质量; 4、与测试人员互相沟通合作完成项目。任职要求:1、计算机或通信工程等相关专业本科以上学历;2、熟悉Android/IOS系统架构及相关技术,有实际Android/IOS平台开发经验更佳,有Windows mobile/Symbian/Iphone/Brew开发亦可;3、精通Java语言,熟练掌握Java开发技术,具备扎实的编程基本功和良好的编程习惯。
3转2特效设计师 岗位职责:1、根据项目要求制作游戏中主角的战斗特效、技能特效等;2、根据项目要求制作游戏中怪物的攻击特效、技能特效、防御特效等; 3、根据项目要求制作游戏中场景、物件的特效;4、根据项目要求制作游戏中其他特定特效。任职要求:1、美术专业相关专业,具备一定的美术基础;2、熟悉3转2D游戏制作流程,理解动画特效制作原理,具有较强的动作、特效设计能力;3、熟练运用AE,3DMAX,photoshop、flash等软件; 4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有一定的承压能力;5、有动画、特效的制作经验2年以上,有成熟的个人作品。
UI设计师岗位职责:1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;2、界面动态效果创意制作;3、系统功能图标、道具图标等手绘。任职要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;2、熟练掌握photoshop,illustrator等图形设计软件;3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出符合需求的游戏界面;4、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好的把握色彩搭配;5、理解并实现策划要传达的理念;6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队
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