3D场景设计师 岗位职责:1、根据场景设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型;2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。 入职要求:1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具;2、1年以上工作经验,善于处理场景建模,及贴图。能高效的完成场景建模任务,参与过网页游戏{3渲2}先考虑;3、熟悉网页游戏建模和会处理贴图,和材质运用。4、热爱游戏,热爱 游戏开发,工作富有激情,富有责任心。 3转2特效设计师 岗位职责:1、根据项目要求制作游戏中主角的战斗特效、技能特效等;2、根据项目要求制作游戏中怪物的攻击特效、技能特效、防御特效等; 3、根据项目要求制作游戏中场景、物件的特效;4、根据项目要求制作游戏中其他特定特效。任职要求:1、美术专业相关专业,具备一定的美术基础;2、熟悉3转2D游戏制作流程,理解动画特效制作原理,具有较强的动作、特效设计能力;3、熟练运用AE,3DMAX,photoshop、flash等软件;4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有一定的承压能力;5、有动画、特效的制作经验2年以上,有成熟的个人作品。6、会unit3D的优先。 2D美术设计师 岗位职责:协助完成游戏项目中的2D设计工作,包括但不限于角色、场景、UI及ICON等设计工作。任职要求1、平面设计、视觉传达等专业优先,大专以上学历;2、精通Photoshop,熟练掌握Illustrator等设计软件;3、有游戏公司2D美术实习或专业培训机构培训经历优先。 场景原画 岗位职责:
1、负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境)
2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议
3、 根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行.
4、 协助3D组完成资源制作和修图
5、负责配合动作组完成场景动画设计及可实现度调整等;
岗位要求: 1、具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;
2、熟练使用Photoshop和手绘板,对中国古代Q版游戏场景设计有相当的了解;
3、色彩感觉良好、手绘基础扎实;
4、美术设计相关专业毕业;
5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力。
6、有一年以上工作经验者优先。
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