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楼主: 野小2不饿

[深圳] 易帆互动:游戏研发,寻找技术大神一起开发新

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 楼主| 发表于 2016-4-15 18:41:05 | 显示全部楼层
U3D客户端哟喂!!!

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 楼主| 发表于 2016-4-11 16:43:34 | 显示全部楼层
scrad0101 发表于 2016-4-11 16:14
收策划新人吗

你好,目前策划岗位暂不招聘新人哈!

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 楼主| 发表于 2016-4-11 16:42:53 | 显示全部楼层
招游戏UI助理啦~!!!

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发表于 2016-4-11 16:14:12 | 显示全部楼层
收策划新人吗

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 楼主| 发表于 2016-4-8 16:23:42 | 显示全部楼层
UI设计助理
岗位职能:
配合UI设计师在开发前对UI素材进行排版和整理。

能力要求:
1、能够熟练使用PhotoShop对图片进行处理,喜欢玩游戏。
2、有unity3D使用经验者尤佳。
3、吃苦耐劳,专注细节,有较好的沟通能力和团队合作意识。

投递请附上简历作品或者作品链接!

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 楼主| 发表于 2016-4-8 16:05:27 | 显示全部楼层

推荐有奖啦~
2K~9K不等啦!
各路大神赶快出招吧!!!

速速联系HR:
Q:3064159914
简历接收邮箱:3064159914@qq.com

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 楼主| 发表于 2016-4-7 11:47:45 | 显示全部楼层
技术美术

工作职责:
1、开发美术制作工具,优化美术工作流程
2、根据美术需求,设计shader
3、跟进美术资源,确保资源符合引擎规格
4、研究游戏引擎,帮助美术人员使用引擎和工具
5、协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率
6、解决美术人员日常遇到的各种技术问题

职位要求:
1、2年以上游戏开发经验,1年以上技术美术工作经验
2、至少熟悉一类商业引擎, unity3d优先
3、精通 3ds max 或 maya
4、熟练使用max script 或 mel、 python
5、熟悉渲染管道,熟悉shader编程
6、对计算机技术有广泛的了解
7、良好的沟通能力,积极主动,乐于助人
联系QQ:3064159914

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 楼主| 发表于 2016-4-5 15:46:10 | 显示全部楼层
手游交互设计师

岗位职责:
1、负责游戏产品的人机界面交互设计,提高游戏产品易用性,包括操作逻辑、按键行为、界面布局等;
2、根据游戏设计制定交互设计,输出交互设计相关文档(产品原型、流程图、线框图软件、可用性分析报告等),确保产品的可用性及用户体验;
3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向;
4、通过用户研究,对产品进行持续的设计优化,提升用户体验;
5、配合开发制作,与策划、视觉设计师、开发工程师、项目经理紧密合作,将交互功能开发上线;

岗位要求:
1、优秀的设计表达能力,热爱做设计;
2、有3年以上软件交互设计经验,至少负责过1款以上的手机游戏的UI设计,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,对交互设计有较深的理解和大量的实践;
3、具有优秀的沟通能力、主动性和团队协作能力,有较强的文字组织能力;
4、熟练使用相关交互设计工具,掌握流程图、线框图等交互设计方法;
5、热爱游戏,愿意投身游戏行业;

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 楼主| 发表于 2016-3-30 11:58:20 | 显示全部楼层
游戏场景

岗位职责:
1. 负责游戏中场景、建筑、道具元素的设计和绘制;
2. 能独立配色、上色,对色彩有一定的敏感度,良好的色彩搭配能力;
3. 对透视有比较清晰的了解;能在单点、两点透视、45度角无透视的基础上,活用空间来表现画面主题;
4. 对气氛把握要有一定了解,远近距离感的表达,冷暖气氛的区分有敏感度;

职位要求:
1. 良好的美术基础,纯熟的手绘技巧,对地图美感有很好的理解以及创作能力;
2. 熟练使用 photohsop等软件;
3. 具有出色的形象、场景原画设计能力,有创作激情、丰富的创作风格,执着追求艺术表现力;
4. 热爱游戏事业,有游戏行业从业经验;
5. 有事业心、责任心,注重团队合作。

有意向者请附带上个人作品。

联系QQ:3064159914

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 楼主| 发表于 2016-3-30 11:55:17 | 显示全部楼层
服务端工程师(应届生)

岗位职责:
1、负责游戏服务端功能模块开发,完成需求并保证质量;
2、负责游戏各系统模块数据结构设计;
3、负责游戏服务端性能优化,保证网络体验流畅;

岗位要求:
1、有c\c++ 编程经验,熟练掌握数据结构
2、熟悉linux,熟悉网络编程
3、在校专业课成绩优秀
4、有lua编程经验优先
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