本帖最后由 三生石科技 于 2015-6-26 15:35 编辑
一队各怀绝技的游戏行业的牛人,为着一个明确的目标努力着!他们多是游戏狂热爱好者,一直在为实现曾被质疑的梦想努力,而这个理想即将实现!
在这个团队里,队友有着同一个目标,各擅其长,各司其职,默契配合,分享所得,共同成长。工作上我们会有争议,也会出现激烈的争论,但那只是为了优化我们的创作,争论过后是更美的精雕细琢。我们也有Paty,分享快乐,看各位的逗比绝技,包你你体验到狂笑的畅快......
想要加入这样的团队吗,请往下看,希望能有一个契合点让我们相见相知!
策划团队 1.数值策划 岗位职责: 1、ARPG类游戏战斗系统设计及平衡;
2、ARPG类游戏经济系统框架搭建及不同阶段的调控;
3、ARPG类游戏运营活动数值设计;
4、负责数值方面与程序的沟通对接与复查。 任职要求: 1、3年以上工作经验,成功的ARPG类游戏项目开发经验,现行运营项目两款以上;
2、最近一年内从事过ARPG类游戏的数值设计开发;
3、对3D动作类游戏职业技能等数值方面有深刻理解;
4、对手机游戏用户数值感受把控精确;
5、有较强的逻辑思维能力,能够通过数学的方式解决一定的设计问题;
6、对游戏的宏观及微观认识全面;
7、沟通能力强, 勤奋努力。 职位发展趋势:数值策划---主策划---项目总监---经理 2.系统策划 岗位职责:
1、ARPG类游戏操作系统设计及界面设计; 2、ARPG类游戏系统框架搭建及界面设计; 3、ARPG类游戏运营活动系统及界面设计; 4、负责系统方面与程序美术的沟通对接与复查。 任职要求:
1、2年以上工作经验,完整的ARPG类游戏项目开发经验; 2、最近一年内从事过ARPG类游戏的系统设计开发; 3、对3D动作类游戏有深刻理解; 4、对手机用户界面交互有深刻的理解; 5、有较强的资源搜索整理能力; 6、对游戏的宏观及微观认识全面; 7、沟通能力强,勤奋努力。 晋升空间:系统策划---主策划---项目总监。 3.执行策划 职位描述:
1、积极完成主策划安排的工作; 2、文案书写和数据表填充;
2、使用各类工具,完成游戏细节;
任职要求:
1、热爱游戏,热爱游戏事业;
2、工作积极主动,细心,责任心强,有团队协作精神;
3、具有较强的表达能力,语言表述、书面表述等;
4、学习能力强,能快速接受新知识;
5、熟练使用excel等office办公软件。 程序团队 1.后端程序员 职位描述: 1.至少熟悉一种后端开发语言:C/C++,C#,JAVA,php,javascript等; 2.熟悉操作系统层概念:文件系统,I/O,进程等; 3.熟悉数据库的使用; 4.能够写出可维护、稳定且兼顾时间复杂度与空间复杂度的代码; 5.经历过一个以上的项目开发; 6.有良好的沟通能力,积极与团队协作; 7.热爱游戏; 加分项 1.有游戏开发经验 2.熟悉nodejs,熟悉pomelo 3.有个人作品 2.Unity3d程序员 岗位职责: 1.熟悉C#程序设计;
2.熟悉Unity3D引擎的接口与游戏制作流程,熟悉NGUI插件;
3.经历至少一个以上的游戏项目开发;
4.能够与团队有良好的沟通和协作。
加分项:
1.精通一种编程语言;
2.对游戏前后端有深刻认识,有服务端+客户端经验;
3.理解GPU渲染管线,可以进行shader编程;
4.有个人作品。
美术团队 1.3D角色/场景 任职资格: 1、美术类相关专业,2年以上3D角色或场景制作工作经验; 2、1年以上游戏制作经验; 3、熟练掌握3DMax或Maya角色或场景制作流程; 4、有手绘贴图能力,能独立还原角色或场景制作,包括贴图绘制; 5、善于不同美术风格把握; 6、具有良好的团队开发意识,能与他人协同完成开发工作; 7、热爱游戏; 8、投递简历请发送一份相关作品。 2.游戏特效 岗位要求: 1.节奏感、色彩感好,大专及以上,具备一定的美术知识,艺术相关专业优先; 2.了解多种特效表现方式,适应不同风格的特效制作方法;有一定手绘能力; 3.能够使用3DsMax、Photoshop、AE等软件制作特效素材,熟悉Unity3D的Animation和粒子特效部分; 4.具备1年以上游戏特效相关制作经验,熟练使用Unity3D引擎制作实时特效; 5.具备责任心与团队协作能力,能在团队中配合与成长,完成自身的任务; 6.具有学习能力和分享精神,对本行业有兴趣与提升的愿望; 7.简历中请附带个人作品。 3.2D原画(角色/场景) 岗位职责: 1、完成游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,场景气氛及地图的规划;
2、对中国古典、欧式建筑等多种游戏风格场景插画设计和绘制的把握;
3、对场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作。
任职资格: 1、美术类相关专业,有一年以上游戏场景设计经验者优先;
2、擅长写实风格者优先;
3、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件;
4、手绘及造型能力强,有整体场景的规划掌控能力,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的见解,对色彩及光影有一定的研究;
5、热爱游戏行业; 4.2D角色原画 岗位要求: 1、根据游戏风格和背景,独立完成高品质的角色、怪物设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作,和相关场景美术工作; 3、与美术、策划进行设计协调沟通,准确实现项目开发的需求 任职资格: 1、美术类相关专业,有一年以上游戏角色设计经验者优先;
2、具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的概念设计意识,较强的造型、色彩运用和创意能力,熟悉人体、动物构造; 3、擅长写实风格者优先;
4、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件; 5.游戏类资深UI界面设计师 职位描述: 1.负责游戏图形界面风格创意设计工作;
2.负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档;
3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计;
4.对界面最终效果实现进行跟进工作;
5.与游戏策划沟通,参与完成用户界面原型设计; 任职资格: 1.3年以上游戏界面、图标设计经验,作品优秀者可放宽条件;
2.熟练掌握Photoshop、Flash等2D设计软件;
3.美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有精细的表现力,对质感有特殊的敏感性;
4.手绘能力强,有良好的造型能力和敏锐的色彩感觉,可以独立完成UI所需的界面、按键、图标及菜单窗口等设计绘制工作;
5.强烈的责任心、务实精神,能够承受高强度的工作压力,有良好的语言表达能力和分析能力,善于和各环节同事沟通,有优秀的团队合作精神;
6.热爱游戏行业; 测试团队 1.游戏测试 工作职责:
1、负责手机游戏测试;
2、独立或配合小组完成测试任务;
3、准确描述BUG并分析BUG产生的原因;
4、独立撰写测试用例以及测试报告;
任职资格:
1、从业经历要求:相关测试经验1年以上; 2、知识等技能要求: 1)对office工具使用熟练,包括word、excel等工具; 2)热爱游戏,了解游戏测试流程,有过游戏测试经验者优先;
3)了解苹果、安卓手机系统和手机游戏付费方式;
4)工作积极性强,性格开朗,思维逻辑性强,善于沟通,具有团队精神;
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