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《辐射:避难所》大获成功,Bethesda考虑推出更多手游

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发表于 2016-2-22 13:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  去年E3游戏展前发布会上,著名系列游戏《辐射》开发商Bethesda公布了该系列首款手机游戏《辐射:避难所》,并在当天登陆苹果商店。游戏一经推出立即引发轰动,不久之后就为Bethesda带来了可观收入。短短数天内,《辐射:避难所》就杀入了苹果iOS收入榜单前列,轻松超过了之前火爆的《糖果粉碎传奇》,赚得盆满钵满。

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  尽管现在手游市场竞争已呈现白热化,但由于《辐射:避难所》大获成功,Bethesda自然禁不住手机游戏利润的诱惑打算推出更多作品。近日Bethesda游戏总监Todd Howard在DICE峰会上接受GameSpot记者采访时就提到了《辐射:避难所》,并表示“我们将会制作更多手机游戏。”

  但是至于未来Bethesda将会推出什么样的手机游戏,Howard没有透露更多任何细节。他只是解释说Bethesda一定会遵循自己固有的原则,将来推出的手机游戏“一定会是适合Bethesda的游戏,而且它们也一定要比其他普通手机游戏更有内涵。”除此之外,Howard只是确认说Bethesda已正在计划制作新手机游戏,去年12月就有消息报道称Bethesda新成立的蒙特利尔工作室就专注于开发手游作品。

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  传统主机和PC平台游戏厂商已经开始向移动端游戏市场进军,Bethesda不是第一个。近几年最频繁推出移动平台游戏的传统游戏大厂非史克威尔艾尼克斯(Square Enix)莫属了,该公司已将其旗下不少广受欢迎的游戏IP推出了手机版本,比如《古墓丽影》系列改编而来《劳拉:GO》和《杀手》系列改编而来的《杀手:GO》。如果这样做真的能赚钱的话,那么未来我们将会看到更多传统游戏厂商加入到这一潮流。

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