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2016年全球游戏收入996亿美元 中国市场占比25%

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发表于 2016-4-22 14:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  荷兰市场研究公司Newzoo在《全球游戏市场报告》最新一季度更新中预测,2016年全球移动游戏收入将达到369亿美元,同比上升21.3%,在全球游戏市场总收入的占比高于PC游戏。在今年,全球游戏市场将实现996亿美元收入,同比上升8.5%。

  Newzoo预计移动游戏市场收入将在今后几年继续高速增长。到2019年,全球游戏市场收入有望达到1186亿美元,收入525亿美元的移动游戏占比接近50%。

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  根据Newzoo的报告显示,在2016年,亚太游戏市场收入占全球游戏市场总收入的比例为47%,其中中国游戏市场收入占比就达到了25%。Newzoo称今年中国游戏市场收入将达到244亿美元,领先于预期收入规模235亿美元的美国市场,“巩固其作为全球规模最大游戏市场的地位”。

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  “中国PC游戏市场有增长放缓的迹象,同比增长率从16%下降到了4%,这在一定程度上是因为‘核心’移动游戏蚕食了PC游戏的市场份额。不过,中国移动游戏市场的增速甚至高于预期,将在今年实现100亿美元收入,比2015年的71亿美元上升41%。在可以预见的未来,中国仍将是全球规模自大的游戏市场,至2019年年收入将达到289亿美元。”报告写道。

  另一方面,虽然2016年被科技界称作虚拟现实元年,但Newzoo认为在短期的未来,与主机、PC和移动游戏相比,VR游戏的收入仍将处在边缘地带。

via:游戏陀螺

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