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[厦门] 厦门蓝波万网络诚聘策划,美术,程序

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发表于 2016-5-30 15:42:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 福建蓝波万网络科技有限公司
工作地区: 厦门
职位类型: 程序 策划 美术 
产品类型: 端游 
投递邮箱: libo@lbwnet.com
联系电话: 18910128606
联系QQ: 614216508
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
剧情策划
岗位职责
1、游戏世界观架构,职业角色背景设定;
2、根据世界观,设定游戏剧情,用于支持游戏中的各种玩法和系统;
3、任务剧情及详细对白设计;
4、部分地图、怪物、物品等资源设定,如地图背景及地图环境设定;

任职要求
1、对游戏有足够热情及兴趣,游戏经验丰富;
2、熟悉武侠背景,具有游戏剧本编写及架空设计的能力;
3、文字功底深厚,文笔流畅、妙趣横生;
4、工作积极主动,善于沟通,责任心强;
5、大专及以上学历;
系统策划
岗位职责:   
1、协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发
2、分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能
3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通
4、能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计
5、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定
6、撰写游戏相关系统策划方案。
任职条件:
1、一年以上游戏策划设计经验; 有客户端类型游戏参与经验优先
2、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;
3、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;
4、有良好的文档习惯。

数值策划
岗位职责:
1、负责配合主策完成游戏内数值系统框架的设计和搭建;
2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作;
3、负责配合其他策划同时完成数值相关设计工作,并且主要负责执行工作。
任职条件:
1、本科及以上学历;
2、三年以上相关工作经验;
3、对数值敏感,熟悉一般的数值设计方法,至少能够进行单个系统的完整数值建模和设计,能够将数值设计思想清晰表述为体验,输出详细的策划案;
4、能够进行有效的数值模拟和实践,擅长脚本和表格者尤佳;
5、具备良好的文字表达能力和逻辑能力
3D动作特效设计师
岗位职责:
1、 负责使用Unity3D工具制作游戏中各种特效元素;
2、 与相关人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。

任职要求:
1、 熟练运用特效设计软件及插件;
2、 具有良好的色彩感觉,能把握色彩层次与通透感;
3、 理解各种光所呈现出的不同感觉,如火、光、闪电等;
4、 有较好的动画节奏感,理解一些现象的运动规律与形态,如能够完成风、雨、雷、电、爆炸等现象的运动与形态的模拟;
5、 善于沟通,做事严谨,有较强的责任心和团队合作精神;
6、 美术或相关专业毕业,有Unity3D相关工作经验者优先。


3D场景美术设计师
工作职责:
1、 负责3D场景建筑以及相关道具的建模、贴图;
2、 绘制游戏地形,拼接3D场景等3D资源,学习使用Unity检查和编辑资源。

任职要求:
1、 熟练使用3DMAX,掌握游戏低模、中模制作,对于模型面数控制、贴图合理使用有较好的理解 ,能独立完成建模、材质的制作,空间立体感强;
2、 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力;
3、 具备良好的色彩感觉,游戏美术鉴赏能力较强;
4、 热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作能力;
5、 美术或相关专业毕业,有Unity3D相关工作经验者优先。


3D角色动作美术设计师
工作职责:
1、 主要负责游戏角色动作的设计与制作;
2、 需要参与3D角色建模和优化工作。

任职要求:
1、 具有一定的美术功底与手绘能力,熟练掌握3Dmax、photoshop、paint3D等相关软件与插件;
2、 具有美术专业知识,能熟练制作游戏内各种动作;
3、 精通各种类型动作原理及特点,精通角色比例及布线,有较强的动作感,对运动规律打击感有深入认识;
4、 了解各种类型游戏角色特点且对动作研究深入,具备丰富的动作想象力;
5、 美术或相关专业毕业,有Unity3D相关工作经验者优先。
UI设计师
岗位职责
1、  负责游戏中的UI、Icon的设计与制作                    
2、  根据游戏表现的需求进行交互设计,用户体验设计
任职资格:
1、  具有相当扎实的美术功底,审美较高,有较强的手绘与创意设计能力;
2、  对色彩有深刻的把握力、设计风格简洁大方、有独到的创意视点;
3、  有良好的团队合作精神、沟通技巧和敬业精神;
4、  热爱游戏,对游戏操作有自己的看法和理解,充分理解以用户为中心的游戏界面设计,具备一定的人机交互学、设计心理学知识;
5、  能独立完成软件界面、图标的设计。

场景原画
岗位职责:
1、  负责游戏场景的概念设计,完成整体气氛元素概念把控
2、  负责游戏内符合既定标准的场景的原画绘制工作
3、  其他与美术设计相关的工作
任职资格:
1、  具有相当扎实的美术功底,审美较高,优秀的绘画设计与创意设计能力;
2、  具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好。
3、  具备扎实的美术基础与良好的手绘能力
4、  有良好的团队合作精神、沟通技巧和敬业精神;
5、  擅长写实风格的绘画创作

服务器端程序
岗位职责:
1、使用游戏引擎,脚本实现游戏服务端相应功能
2、制作和改善相关的工具, 为策划和运维提供相应的技术支持
3、遵守代码规范, 以及开发文档的编写维护
任职资格:
1、精通Unix/Windows环境下的C/C++编程语言
2、熟悉脚本语言lua
3、熟悉tcp/ip网络编程, 数据库编程,游戏相关的算法, 知识
4、良好团队意识和沟通能力, 较强的逻辑思维和独立解决问题能力,以及一定的抗压能力
5、热爱游戏,熟悉网游的基本系统跟玩法,注重游戏细节跟交互的不断完善


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