游戏服务端主程(手游) 此岗位急聘!!! 岗位职责: 1、负责游戏服务端程序的架构设计和底层开发; 2、负责服务端关键框架代码的编写; 3、各类游戏后台服务器系统和管理工具的设计和开发; 4、协助项目经理制定开发计划; 5、研究、引入新技术改进团队的工作效率; 职位要求: 1、对游戏开发有高度热情,有良好的团队协作意识,对游戏开发技术有浓厚的学习兴趣,有良好的学习能力及执行能力。 2、熟悉c/s MMO、p2p MO游戏服务器架构,熟悉C++或Java等服务器常用编程语言; 3、3年以上(含3年)网络游戏/手游/页游服务端开发经验,1年以上主程工作经验 **************************************************************************** c++服务器程序 (手游1部) 岗位职责: 1. 分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块; 2. 对游戏设定功能进行服务器端系统设计、编码、测试以及开发文档编写; 3. 了解整个游戏服务器系统,维护相应的模块。 任职要求: 1、 1-3年服务器开发、设计经验。 2. 精通C/C++编程,STL;熟悉linxu 下C/C++编程,熟练使用linux下常规命令 与 gdb. 3. 精通网络和多线程编程.熟悉TCP/IP协议,熟悉socket、HTTP通讯。 4. 熟悉数据库使用和开发(mysql,mssql等. 5. 服务器性能优化有深刻的理解。 6. 有大型网络平台架构设计经验者优先。 ******************************************************************************* U3D客户端程序(资深)急聘!~!!(手游2部) 岗位职责: 参与手游客户端的开发,负责功能模块实现、程序算法优化、修复bug等工作 任职要求: 1,2年以上开发经验。熟悉Unity开发流程,C#编程和VS开发环境;或者熟悉C++并且有客户端开发经验者。(有图形学基础者加分); 2,优雅的编码风格,思路清晰,逻辑严谨; 3,良好的英文文档阅读能力,擅长独立思考和对新技术知识的学习能力; 4,良好的自驱动力和自我管理能力,乐观积极,为人正直; 5,有一定的表达能力,具备良好的职业素养及团队合作精神; 6,有成功项目经验优先; 7、有C++客户端游戏开发经验者优先; 8、了解3DS Max, Maya工具者优先; U3D程序2名(手游1部) 岗位职责: 1、负责用Unity3d游戏开发游戏项目; 任职资格: 1.熟练掌握Unity。 2.掌握Unity优化常用并且有效方法。 3.熟悉UGUI,NGUI常用第三方插件 4.熟练使用C#开发Unity脚本。 5.具有很强的学习能力及良好的工作态度,愿意主动学习新技术。 6.有unity项目经验者优先录取 7.熟悉计算机图形学、OpenGL、Shader编程者优先录取。
C++ 程序(TPS)数名 (优秀毕业生也可) 手游测试专员 2名 薪资2000-4000 工作经验不限 岗位职责: 1. 分析游戏设计文档,编写详细的测试用例; 2. 根据用例执行测试,协助研发、策划人员定位和解决问题; 3. 对测试过程中发现的Bug进行管理:记录、跟踪、反馈、分析并及时推进解决; 4. 对所测游戏能够主动发表自己看法,结合游戏功能和可玩性进行评估,提出合理化建议; 5. 完成上级安排的其他工作任务,并配合上级完善测试流程与测试方法。 岗位要求: 1. 热爱手机游戏,对游戏产品有一定见解,深入玩过一款手游; 2. 了解不同类型游戏并能够快速融入游戏测试工作,善于寻找bug的重现; ******************************************************************************* U3D关卡地编 (手游1部) 招聘人数:1人 岗位职责: 1:负责场景关卡美术资源的整合摆放,地形的制作,关卡的优化,灯光氛围的制作; 2:根据原画气氛图能较好还原场景地形,达到项目需要的标准; 入职要求: 1:美术相关专业, 2:具有整体风格把握能力,学习能力强,能承受一定的工作压力; 3:有关卡地编制作,关卡灯光制作,关卡优化的相关经验,有完整项目经验者优先; 4:需要熟练运用u3d或ue4中的任意一款引擎,都能熟练运用者优先; 5:具备良好的团队合作能力及协调沟通能力,工作态度严谨,富有耐心和责任心。 ***************************************************************************** 数值策划 (手游2部) 招聘人数:1人 岗位职责:
1、负责网络游戏的数值分析、数值测试、数值统计;
2、负责数值相关的测试验收工作.
任职要求:
1、有完整的上线产品项目经验
2、数学与统计相关专业,有优秀的数学功底和严密的逻辑思维能力 ;
3、对游戏产业充满热情,对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先;
4、精通Office工具,熟练使用思维导图类软件,最好能自行制作数值测试工具;
5、具备良好的心理素质,细心、有耐性和毅力针对单一数值进行长时间反复调试。
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系统策划 (手游2部) 职位描述: 1) 按主策划分配的工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,并达成预期目的; 2) 根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 3) 向程序、美术、运营等相关部门讲解策划文档,确保以上部门明确游戏系统设计意图; 4) 对系统设计文档进行整理和更新,确保文档归档及时。 任职资格: 1) 二年以上网络游戏系统策划经验,了解市场知名手机游戏; 2) 具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计;具有良好的表达能力,包含口头与书面表达能力;具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考分析,擅长出解决方案; 3) 工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。 关卡策划 (手游2部) 岗位职责: 1,热爱游戏行业,对关卡副本活动有很深、独特的见解 2,负责关卡场景的概念和路线设计,设定关卡的难度,NPC分布以及NPC布置 3,对游戏内容效果进行评估,持续完善游戏数据和游戏体验 4,承担游戏策划和撰写工作,对内容玩法的创意、可玩性、操作性负责; 5,关注竞争产品动态,业内同类型相关产品信息收集 6,负责关卡编辑器的需求设计和后续维护,熟悉u3d 职位要求: 1,对游戏开发、设计兴趣浓厚,乐于接受挑战,不流于表面,了解本质,善于思考和归纳总结 2,对各类游戏的关卡设计较为熟悉,有丰富的网络游戏经验 3,具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力 4,具备较强的沟通协调和书面表达能力 5,工作态度严谨,有耐心重效率,抗压能力强 三维游戏角色设计师 招聘人数:1-2人
职责:
1 热爱游戏事业,大专以上学历,三年以上3D美术设计经验或2年以上工作经验。
2 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解
3 精通3dsmax(或maya)、photoshop等软件,熟悉游戏制作流程。
4 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
要求:
5 有良好的美术基础和手绘贴图能力。
6 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。
7 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。
8 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
9 对于游戏制作有一定的了解。
PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢!
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三维游戏场景设计师
招聘人数:1-2人
岗位职责:
1 主要负责三维游戏场景的模型、贴图制作工作。
任职要求:
热爱游戏动漫事业,游戏爱好者优先。
1、大专以上学历,三年以上3D美术设计经验或2年以上工作经验。
2、精通以下至少一种3D软件(3DsMax、Maya等)并且了解其他相关软件的操作使用。
3、具有游戏制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合。
4、对3D制作的工作流程了解。
5、3D模型制作基础,对需要的相关制作软件能熟练掌握。
6、具有团队合作意识、协作精神和敬业精神。
7、参与过游戏制作者优先。
PS:应聘美术职位时,投递简历时请务必附带作品,谢谢! 执行策划1名(手游1部) 岗位职责: 1.主要是维护相关游戏内容中的各种配表,以及游戏功能玩法在游戏中的实装配置。 2.能够协助程序定位游戏中的一些配置相关的BUG以及跟进解决。 任职资格: 1.工作经验不限,热爱游戏事业,有程序基础的优先。 2.工作认真仔细,吃苦耐劳。 3.性格开朗,团队协作性强。 数值策划1名 (手游1部)急!!! 岗位职责: 关卡游戏推进节奏 核心战斗数值体验 战斗单位平衡调整 经济系统规划 角色成长规划 任职资格: 1.1~2年数值策划工作经验 2.逻辑思维,沟通协作能力强 3.能够胜任一些配置任务并主动对自己的数值设定进行相关的验证和跟进 手游UI(概设中心) 1名 岗位要求: 01.具备Q版手游UI的设计能力,以Q版美漫风格优先考虑。 02.具有美术专业知识,有良好的团队合作精神和素材收集能力。 03.手绘能力突出,有良好色彩感觉和设计能力。 岗位职责: 01.根据游戏开发需求参与UI的设计和图标的绘制。 02.积累和共享UI设计的经验和教训,和组内设计人员进行知识交流 C++程序( TPS) 数名 职责 1.主要负责游戏新功能模块的程序设计和开发。 2.负责客户端逻辑功能的维护和修改。 3.准确理解策划设计文档并实现相关功能模块。 要求 1、热爱游戏,了解网络游戏行业工作性质,有志于在游戏开发方向发展。 2、具有扎实的C++编程基本功底、2年以上工作经验,具备丰富设计模式经验者优先, 3、熟悉UE4客户端开发,熟悉UE4引擎架构设计,了解BP,有上线项目经验者优先。 4、充满激情,能承受较大压力,严谨的逻辑思维能力和良好的编码习惯。 5、具备优秀的沟通能力、个人表达能力、资源协调能力、时间管理能力及团队管理能力, 6、有耐心,有责任感,抗压力、执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏事业。 7、薪资根据能力而定,上述薪资仅作参考。 联系人:金子叶子 QQ:2330802924 2260448335 座机:0510-81156991 简历投递邮箱E-MAIL:wx_fantian_HR@163.com,投递简历格式:姓名+投递职位名称例:张xx+3D角色 公司福利: 带薪年假 、婚产假、完善的加薪制度、五险、节日福利、生日生育福利、周末双休。 公司地址:江苏省无锡市新区太科园传感网大学科技创业园E区7楼 目前公司有上线的FPS端游项目,和正在研发的大型的街机项目和VR项以及数款手游项目,希望热爱此行业的童鞋快来加入我们!!!欢迎自荐或推荐。 |