关于我们:
从硅谷到帝都,从家用机到移动平台,从高大上的上市外企到接地气的创业团队,钛核团队的历史和DNA中从来不缺乏多元的融合和渴求进化的生命力。
从2014到2017,从5个人到90余人,从宜家塑料椅到HermanMiller人体工学椅+9AM全智能升降办公桌,从四处漏风的民宅,到24小时全净化过滤北欧空气品质的现代化办公室。最重要的是,从一个在手机上实现无双式战斗的简单念想,到横扫亚洲各地区畅销榜单的《极无双》。
经过近三年的摸索,钛核互动正在快速成长为具备世界顶级水准的移动游戏研发公司。 我们希望你是热爱做游戏、能自我驱动的人
热爱做游戏 做游戏是一个很苦的事情,没有从心底的热爱,只是一份工作,或只想着回报,都不会能够坚持下来。钛核的三位创始人,做游戏的时间都超过十三年,可是他们的激情并没有半分消退,随时都在学习,并且和大家一起战斗在第一线。
能自我驱动,用心做事 游戏行业变化是日新月异的:从玩法创新到美术风格,从商业模式到技术更新,从本地市场到海外广阔天地,从营销节奏到用户产生内容,每一个领域都在转变。这些转变都没有绝对正确的答案,完全是团队一起研究方法,验证思路,管理风险,拥抱变化来获得持续成功。这种在实战中自我驱动,用心做事,达成目标的能力,是最有用的能力。
战斗策划
工作职责: l 为手机游戏创作新的游戏概念和游戏设计文件 l 传达并推动各游戏的创意方向 l 为手机游戏设计、实现角色的技能和动作。 l 与游戏开发工程师和美术师密切配合,以达成共同目标职位要求:
岗位要求: l 2-4年游戏策划经验; l 有动作类游戏项目经验; l 有3D项目经验者优先; l 有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计经验者优先; l 热爱动作类游戏,对动作类游戏有较深刻的理解; l 良好的口头和书面沟通能力; l 对游戏有创作热情。
系统策划
基本要求 1.一年以上系统策划经验 2.对至少一款MMORPG或卡牌类游戏有长期体验和深入了解 3.能熟练应用word、excel、visio等办公软件
加分项 1.了解至少一门编程语言 2.有过MMORPG或卡牌类游戏在正式运营期的项目经验 3.从事过战斗、关卡、数值、UI等其他方面的策划工作内容
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