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发表于 2018-8-3 16:52:08
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3D建模岗位了解一下
职位描述:
1、根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务;
2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力,专业级贴图绘制和UV程序技能;
3、保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
4、能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系。
任职要求:
1、美术、设计、建筑相关教育背景优先,1-3年以上工作经验;
2、对2D和3D艺术有一定的理解程度,对场景设计,自然属性,建筑结构有深的知识掌握度;
3、熟练Maya或Max、PS, substance Painter, 了解Zbrush,等软件操作技能,有手绘功底优先考虑;
4、具备丰富的场景制作技术及经验,对模型、后期流程有深入了解;
5、具有出色的造型能力与色彩感觉;
6、有完整的3d的项目经验,熟悉3d游戏制作流程,熟悉Unity引擎;
7、做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决;
8、有强烈的主动学习及自我提升意识,有耐心,有责任感,抗压力,执行力强,能够适应较高强度的工作,热爱游戏 事业。
急招急招哦~~~ |
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