游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 852|回复: 0

[深圳] 深圳某知名公司寻找美术程序人才!

[复制链接]

4

主题

4

帖子

41

积分

注册会员

Rank: 2

积分
41
QQ
发表于 2017-10-26 14:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 深圳某知名游戏公司
工作地区: 其他
职位类型: 程序 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: levi.li@tsukuba-consulting.com
联系电话: 13262692791
联系QQ: 3369391388
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
场景原画(高级):岗位职责:
1、项目场景地图设定及完善 ,接近于宣传成品的大地图规划场景气氛输出;
2、风格制定及完善能力,善于提炼不同风格美术方法能力;
3、具备一定管理能力 设计输出把控力 员工培养能力(包含团队融入度和团队精神,技术完善理论性培养方式以及周期性安排);
4、具备较高审美能力和完善实用性技法表达手段并不断锐意进取了解把握主流美术审美方向;
5、较高的理解力和沟通能力,具备理解抽象表达和落实具象实现的完善能力,探索技术语言传达并实现团队高度理解的吻合能力;
6、自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么。

岗位要求:
1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策;
2、美术相关专业毕业专科以上学历, 5年以游戏场景设计经验, 2款以上完整项目制作经验;
3、对于设计场景建筑 地形规划风格制定有较强的制作和指导能力 ,有细化分工分统筹能力,有专业全面的执行能力和多种风格驾驭能力;
4、较高的审美能力,手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,优秀的画面感觉及深厚的美术功底。刻苦,执着,有追求;
5、具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。


角色原画(宣传):
岗位职责:
1、负责产品高精度海报 插图以及人物宣传 (具备多种风格适应能力);
2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 ;
3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 ;
*结构构成思路解析产品图标形式及像素精度完善。
*构图,颜色构成处理loading及画面突出较高识别度的展现。
*装备模块,兵种模块,怪物模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。

岗位要求:
1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策;
2、 3年以上插画,游戏设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态;
3、 风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强;
4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底;
5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。


角色原画
岗位职责:
1、游戏系统的前期人物怪物设定;
2、精度较高的插图 插图绘制;
3、高精度人物及npc宣传绘制。

岗位要求:
1、 学历不限,美术类相关专业,3年以上角色原画,游戏设计等美术经验,了解主流游戏角色原画市场动态
2、 工作能力独当一面,有专业全面的执行能力
3、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底
4、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。


游戏后台开发工程师:
岗位职责:
1、负责手游后台系统的架构设计和优化;
2、负责手游版本的后台开发和性能优化;
3、负责后台运营系统的设计优化。

岗位要求:
1、计算机相关专业本科及以上学历,能熟练阅读英文技术文档
2、1年以上Unix/Linux下Server开发经验;
3、精通C/C++开发语言、数据结构和算法、TCP/IP协议、多线程编程,掌握Unix/Linux下常用后台架构设计方法;
4、全面的软件知识结构(数据结构、操作系统、计算机体系结构、设计模式、软件工程、数据库系统、网络安全)
5、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担工作任务及把控任务进度;
6、责任心强,追求极致。


Unity3D开发工程师:
岗位职责:
1、负责游戏客户端架构设计和优化;
2、负责游戏版本迭代开发及跟进;
3、负责游戏开发疑难问题定位及解决;
4、负责游戏技术预研并给出解决方案。

岗位要求:
1、计算机及相关专业本科以上学历,1年以上unity3d开发经验;
2、精通Unity3D引擎游戏开发,并熟悉Unity3D游戏优化技巧;
3、较好的逻辑思维和编程习惯,具备独立攻克技术问题的决心和能力;
4、较好的3D图形学基础,有动作类游戏开发经验优先;
5、责任感强,工作态度主动端正,具备追求完美的心态;
6、具有较强的承压能力,对游戏开发充满热情。


数据挖掘应用工程师:
岗位职责:
1.负责游戏数据的整理、清洗、业务逻辑分析;
2.负责利用数据挖掘相关算法和工具进行应用试验和产品开发;

岗位要求:
1.博士学历,熟悉数据挖掘、BI开发的全流程,熟练掌握决策树、逻辑回归、聚类等常用算法,且有较丰富的实际应用经验,3年以上互联网行业相关工作经验,一年以上游戏相关经验;
2.具备算法及相关国内外文献、论文的阅读及学习能力;
3.具备算法的开发实现能力,掌握C/C/java/Python/Shell一种或多种开发语言,有linux环境开发背景优先;
4.掌握spss/sas/matlab等分析试验工具者优先;
5.具备互联网相关数据的处理及分析经验,熟练掌握SQL;
6.数据挖掘及模式识别专业背景优先。


3D特效:
岗位职责:
1、根据美术需求制作高质量2D,3D等特效内容。乐于主动学习新技术,自我驱动,在与团队进行充分沟通的前提下,你有充分的自由决定该做什么;
2、对于U3D引擎精通。且具备完善及运用插件能力,善于思考,能敏锐的发觉问题并从根源上解决能力;
3、较强的理解及沟通能力。注重细节,以及美术资源统筹及对接开发,美术资源体量控制压缩能力;
4、有开创性和探索精神。需要在一个快速发展,注重实践的环境中探索并解决开放性问题;
5、面对看似不可能完成的问题,能迎难而上,多方尝试直至提供完整的解决方案。

岗位要求:
1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策;
2、4年以上特效游戏设计美术经验;
3、 沟通理解能力较强,有专业全面的执行能力;
4、熟练掌握3D与2D特效表达技巧;
5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。


高级插画师:
岗位职责:
1、负责产品海报插图以及角色主题宣传插画 ,具备多种风格适应能力 

2、具备多种风格适应能力 设计统筹及风格把控力
3、根据推广策略需求设计角色,场景,道具等;
4、按宣传的需求对原画与角色进行二次设计
5、有广告思维,画面表现有冲击力,强力的画面语言。

岗位要求:
简历投递需附带作品。
1、知名美术院校,大专以上学历,美术类相关专业,5年以上广告插画,游戏设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态
2、5年以上知名广告/游戏公司,或美术插画工作室经验。如:腾讯、网易、西山居,完美世界,等各大游戏公司
3、 工作能力独当一面,有专业全面的美术创作执行能力,作品画面冲力量强
4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter,Sai软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底
5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
6、喜欢游戏,对欧美风格游戏有比较深的了解;
7、简历投递需附带作品。有成功游戏作品优先。


以上工作地点均在深圳!!工作经验要求3年起!请各位大佬把简历作品砸向我把!有意可加QQ3369391388咨询!谢谢各位大佬!!么么么么么么哒!{:3_46:}

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-3-29 20:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表