西山居《仙剑奇侠传4》项目组招聘游戏类人才
项目介绍:《仙剑奇侠传4》项目是西山居和大宇,爱奇艺合作的MMORPG手游项目。除了仙剑本身的IP影响力外,爱奇艺将投入巨资拍摄同名电视剧(相关信息可百度),影游将在2018年推出。 《仙剑奇侠传4》将秉承西山居精品策略,由原剑侠情缘团队负责,打造新一代的顶级MMORPG,现招聘策划若干,要求能尽快入职: 一、游戏逻辑开发 岗位职责: 1、服务器后台程序开发。 2、游戏逻辑开发。 3、游戏内容脚本开发 职位要求: 1、C/C++基础扎实,掌握任意一门其它的脚本语言。 2、计算机基础理论全面,扎实的算法和数据结构基础。 3、逻辑思维与分析能力强,有较强的动手能力。 4、熟悉设计模式,有较强架构设计潜力者优先。 5、熟悉Linux平台开发者优先。 二、Unity客户端高级程序 岗位职责 1、制定客户端核心代码框架、架构设计。 2、根据策划的前端表现需求,提出对应的解决方案,完成编码,并保证品质。 3、协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行 职位要求 1、熟练掌握U3D引擎开发以及引擎架构,对引擎内各子系统有深入了解。 2、有一定3D基础知识,写过unity shader 3、有过与美术配合完成游戏内渲染效果的经验,熟悉美术制作流程 4、对游戏相关新技术有强烈的好奇心,熟悉unity各种最新技术 5、特别喜欢玩游戏者优先 三、3D程序 岗位职责 1、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发。 2、跟进业界前沿渲染技术,持续提升产品渲染品质。 3、协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行。 职位要求 1、良好的计算机图形学和数学基础。 2、熟悉HDR, Bloom, 次表面散射, 视差贴图等常用的3D渲染效果算法。 3、对PBR和全局光照有经验或者了解。 4、一年以上游戏3D图形方面的经验,半年以上使用unity shader开发经验。 5 、对技术有狂热兴趣,立志于在技术领域发展 6 、良好的学习能力、沟通能力、理解能力 7 、热爱游戏,主动性强。 四、创意策划 岗位职责 1、设计游戏内的系统,内容,副本 2、配合程序美术完成设计内容的具体实现 职位要求 1、热爱游戏,玩过大量游戏,并且喜欢琢磨游戏的设计 2、逻辑严谨,思维清晰 3、本科及以上学历 4、爱思考,爱幻想,创新能力强,经常能有奇思妙想 四、数值策划 岗位职责 1 配合主策划,设计游戏内的各种数值内容 职位要求 1、热爱游戏,玩过大量游戏,并且喜欢研究游戏的数值 2、逻辑严谨,思维清晰 3、数学成绩优秀,熟练掌握高等数学,概率论 4、本科及以上学历 5、有程序基础优先
请随简历罗列出自己玩过的游戏类型,时间。有作品请附带在简历中 接受应届毕业生 邮件标题命名:姓名+岗位+应聘仙剑4
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