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发表于 2018-7-30 15:11:28
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C++服务端开发工程师
工作职责:
1、进行手游服务器端的功能和架构开发。
2、分析策划案的技术可行性,根据策划文档,独立设计开发相应的游戏模块。
3、服务器数据配置和数据分析工具的开发和维护。
4、游戏服务器的测试,维护及优化。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,精通 C++。
2、2年以上C++开发经验,1年以上游戏服务器开发经验;
3、至少掌握一种脚本语言(Lua/Python/JavaScript),精通Lua更佳;
4、有较强的逻辑能力,参与编写与后端数据交互业务逻辑,熟悉游戏中常用数据结构和算法;
5、熟悉数据库开发,熟悉SQL,熟悉mongo更佳;
6、熟悉linux开发环境。
ps:可接受18届应届毕业生
Cocos2d-X开发工程师
岗位描述
1、负责游戏客户端的相关逻辑设计及开发,
2、和策划、美术沟通并独立完成游戏功能模块的开发;
3、有规范的编码风格和良好的文档习惯;
4、熟练使用cocos2d-x+LUA游戏引擎进行项目开发,熟悉Cocostudio的使用;
5、研究和解决游戏开发中的技术问题或难题。
岗位要求:
1、计算机及相关专业专科以上学历,一年以上手游项目开发经验;
2、熟悉安卓/iOS开发工具和相关开发测试工具的使用;
3、熟悉Cocos2dlua引擎、熟悉Lua脚本语言;
4、熟悉directxopengl等graphics相关技术优先;
5、有shader编写经验者优先;
6、思维严谨,认真负责,热衷于技术钻研,并具备良好的团队合作精神。
PS:可接受优秀应届生以及有过Unity3d开发工作经验并愿意转行的。
欢迎各位大神来撩~ |
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