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[成都] 成都游戏公司招聘 次世代游戏美术/3D手绘师/原画师

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发表于 2017-12-14 10:49:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 成都天恩思创科技有限公司
工作地区: 成都
职位类型: 美术 
产品类型:  
投递邮箱:
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
3D场景设计师

岗位职责:
1、  负责游戏中3D场景和物件的工作;
2、  负责游戏内的建筑模型和贴图的制作;
3、  负责游戏内植被模型的贴图制作;
4、  负责游戏内场景杂物模型和贴图的制作。
岗位要求:
1、  大专以上,美术及相关专业,具备良好的美学理论基础和审美观念;
2、  精通3DMaxMayaPhotoshopAE等软件,熟悉制作高、中、低各种模型。
3、  具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
4、  有工作经验优先。

3D手绘设计实习生
岗位要求
1、  美术相关专业,大专以上学历;
2、  熟悉人体造型结构,有一定的手绘能力,色彩感觉良好;
3、  能熟练使用3DMaxPhotoshop等相关软件;
4、  新手角色要求,模型制作能力强的有限,低模高模不限制;
5、  具备较强的沟通能力,优秀的团队意识和协作精神;具有强烈的责任心和认真好学的工作态度,能够承受较大的工作压力。

次世代3D角色美术
岗位职责:
1、  负责3D次世代游戏角色设计制作;
2、  独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、  积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力;
任职条件
1、  熟练使用3DMaxMayaZBrush等主流3D软件,会分UVVRAY等渲染器;
2、  可以将高精度扫描模型文件,拓扑成低模型;
3、  熟练使用Photoshop等绘图软件来制作贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法;
4、  对人体比例结构由系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
5、  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、由团队合作精神,能够承受工作压力;
6、  至少两年以上的3D美术游戏岗位工作经验,由较强的手绘能力优佳;
7、  熟练骨骼绑定,及角色动画调试优先;
8、  简历请附近期作品。

3D次世代场景美术师
工作职责:
负责制作次世代游戏物体模型以及场景。
工作要求:
1、  艺术类相关专业或艺术类相关院校毕业;
2、  熟练掌握常用的3D软件,并且了解其他相关软件的操作使用;
3、  具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎;
4、  了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
5、  了解游戏,并且热衷于游戏制作;
6、  1年以上经验人员优先考虑;

次世代游戏美术培训生
职位描述:
参加为期四个月培训,安排专人进行技术指导,主要学习次世代制作流程(包括传统次世代、zbrush雕刻技巧、PBR次世代)
岗位要求:
1、热爱游戏,深入了解游戏,并且热衷于游戏制作,有意向游戏方向发展
2、有一定美术功底,精通2D设计、绘画、制图等;
3、熟练掌握常用的3D软件(photpshop3Dmax
4、具备良好的沟通和协调能力,有较强的的团队合作意识。
5、应届美术相关专业毕业生优先(.艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括建筑设计,工业设计,动漫/时装设计等)
注:请附上三维和手绘作品。(简历接收邮箱:348062249@qq.com

公司地址:成都市高新区天府二街

【加入我们的理由】
享受丰厚且有竞争力的薪资福利
根据实际能力进行职级评定,薪资高于行业平均水平,每年1—2次调薪机会。年度健康体检,全天24小时无限量茶饮,定期团队聚餐聚会,旅游,各种节日活动及礼品,员工生日礼品,员工子女福利计划,春节红包,年终奖,年假,公司福利假等等,福利多到拿得手软。
☆ 接触并学习行业内最新的制作技术
可根据自身职业规划免费参与公司组织各种培训,走在技术前沿;
☆ 参与国内外高品质项目制作
你能在这里参与制作国内外一线甚至顶尖的3A游戏;
☆ 为有梦想的人提供发展的舞台
完善的管理机制和晋升机制,向你提供一份清晰的职业发展规划,我们不在乎你的简历和资历,在这里,人人都有机会。

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 楼主| 发表于 2018-6-12 12:13:34 | 显示全部楼层
次世代游戏美术实习生
岗位要求:
1、热爱游戏,深入了解游戏,并且热衷于游戏制作,有意向游戏方向发展
2、有一定美术功底,精通2D设计、绘画、制图等;
3、熟练掌握常用的3D软件(photpshop、3Dmax)
4、具备良好的沟通和协调能力,有较强的的团队合作意识。
5、应届美术相关专业毕业生优先(.艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括建筑设计,工业设计,动漫/时装设计等)
注:请附上三维和手绘作品。(简历接收邮箱:348062249@qq.com

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 楼主| 发表于 2018-6-19 09:49:06 | 显示全部楼层
次世代3D角色美术
岗位职责:
1、  负责3D次世代游戏角色设计制作;
2、  独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、  积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力;
任职条件
1、  熟练使用3DMax、Maya、ZBrush等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
2、  可以将高精度扫描模型文件,拓扑成低模型;
3、  熟练使用Photoshop等绘图软件来制作贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法;
4、  对人体比例结构由系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
5、  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、由团队合作精神,能够承受工作压力;
6、  至少两年以上的3D美术游戏岗位工作经验,由较强的手绘能力优佳;
7、  熟练骨骼绑定,及角色动画调试优先;
8、  简历请附近期作品。

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 楼主| 发表于 2018-9-4 09:40:48 | 显示全部楼层
次世代3D角色美术
岗位职责:
1、  负责3D次世代游戏角色设计制作;
2、  独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、  积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力;
任职条件
1、  熟练使用3DMax、Maya、ZBrush等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
2、  可以将高精度扫描模型文件,拓扑成低模型;
3、  熟练使用Photoshop等绘图软件来制作贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法;
4、  对人体比例结构由系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
5、  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、由团队合作精神,能够承受工作压力;
6、  至少两年以上的3D美术游戏岗位工作经验,由较强的手绘能力优佳;
7、  熟练骨骼绑定,及角色动画调试优先;
8、  简历请附近期作品。

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 楼主| 发表于 2018-11-6 13:36:24 | 显示全部楼层
次世代3D角色美术
岗位职责:
1、  负责3D次世代游戏角色设计制作;
2、  独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、  积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力;
任职条件
1、  熟练使用3DMax、Maya、ZBrush等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
2、  可以将高精度扫描模型文件,拓扑成低模型;
3、  熟练使用Photoshop等绘图软件来制作贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法;
4、  对人体比例结构由系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
5、  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、由团队合作精神,能够承受工作压力;
6、  至少两年以上的3D美术游戏岗位工作经验,由较强的手绘能力优佳;
7、  熟练骨骼绑定,及角色动画调试优先;
8、  简历请附近期作品。

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 楼主| 发表于 2018-12-14 12:04:27 | 显示全部楼层
次世代3D角色美术
岗位职责:
1、  负责3D次世代游戏角色设计制作;
2、  独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
3、  积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力;
任职条件
1、  熟练使用3DMax、Maya、ZBrush等主流3D软件,会分UV、VRAY等渲染器;
2、  可以将高精度扫描模型文件,拓扑成低模型;
3、  熟练使用Photoshop等绘图软件来制作贴图,掌握各种风格的贴图绘制技法;
4、  对人体比例结构由系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
5、  工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、由团队合作精神,能够承受工作压力;
6、  至少两年以上的3D美术游戏岗位工作经验,由较强的手绘能力优佳;
7、  熟练骨骼绑定,及角色动画调试优先;
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