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[广州] 【网易游戏】招聘游戏客户端/服务端/UE4引擎开发等岗位!(长期有效)

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发表于 2018-1-17 11:24:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 网易游戏
工作地区: 广州
职位类型: 程序 
产品类型: 端游 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: 15626203827@163.com
联系电话: 15626203827
联系QQ: 644244635
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
【游戏研发类】
客户端开发工程师 (广州,杭州,上海)
服务端开发工程师 (广州,杭州,上海)
服务端引擎开发工程师 (广州)
技术美术TA  (广州)
图形引擎开发工程师 (广州,杭州)

【欢迎投递岗位,并在简历中注明投递岗位意向。如果您的简历合适,HR会尽快与您取得联系,并向您介绍详细岗位详情】
---------------------------------------------------------------------------------------------
岗位1:客户端开发工程师
【岗位职责】
1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;
2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
3.负责系统玩法的制作;
4.负责角色行为逻辑开发和维护;
5.逻辑框架的问题解决和优化。
【任职要求】
1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
3.熟练掌握常用数据结构与算法;
4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
5.有线上游戏维护经验者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
--------------------------------------------------------------------------

岗位2:服务端开发工程师
【岗位职责】
1. 协助服务端框架的搭建
2. 负责服务端业务系统的开发及维护
3. 服务端性能的优化
【任职要求】
1. 熟练掌握C++、Python;
2. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;
3. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
4. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
-------------------------------------------------------------------------------

岗位3:服务端引擎开发工程师
【岗位职责】
负责自研服务器引擎相关开发,调优工作。
服务器引擎发布,版本维护,技术支持
【任职要求】
本科以上学历,2年以上服务器开发经验
熟练掌握现代C++开发。熟悉Python/Golang更优
多线程/多进程通信/数据库知识基础扎实
具有Linux系统编程和调试经验
良好的代码风格, 思维严谨,实事求是不抬杠,有钻研精神
------------------------------------------------------------------------------------------

岗位4:技术美术TA
岗位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。
---------------------------------------------------------------------------------------------------

岗位5:引擎开发工程师
职位职责:
1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。
职位要求:
1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
5、熟练阅读英文资料;
具备以下条件者优先考虑:
a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;
b、有发表图形学论文者;
c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可)。
投递邮箱:15626203827@163.com【投递请备注工作城市】
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 楼主| 发表于 2019-7-11 16:04:19 | 显示全部楼层
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客户端开发工程师 (广州,杭州,上海)
服务端开发工程师 (广州,杭州,上海)
服务端引擎开发工程师 (广州)
技术美术TA  (广州)
图形引擎开发工程师 (广州,杭州)

【欢迎投递岗位,并在简历中注明投递岗位意向。如果您的简历合适,HR会尽快与您取得联系,并向您介绍详细岗位详情】
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岗位1:客户端开发工程师
【岗位职责】
1.与策划、美术沟通,负责技能,枪械和系统玩法的制作;
2.负责技能表现和逻辑的维护工作;
3.负责系统玩法的制作;
4.负责角色行为逻辑开发和维护;
5.逻辑框架的问题解决和优化。
【任职要求】
1.本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经历;
2.熟练掌握C++/Python,Unity3D/Unreal使用经历者优先,有丰富3D渲染开发和优化经验优先;
3.熟练掌握常用数据结构与算法;
4.熟悉iOS和Android等多平台开发环境优先;
5.有线上游戏维护经验者优先;
6.善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心;
7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力。
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岗位2:服务端开发工程师
【岗位职责】
1. 协助服务端框架的搭建
2. 负责服务端业务系统的开发及维护
3. 服务端性能的优化
【任职要求】
1. 熟练掌握C++、Python;
2. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程;
3. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格;
4. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
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岗位3:服务端引擎开发工程师
【岗位职责】
负责自研服务器引擎相关开发,调优工作。
服务器引擎发布,版本维护,技术支持
【任职要求】
本科以上学历,2年以上服务器开发经验
熟练掌握现代C++开发。熟悉Python/Golang更优
多线程/多进程通信/数据库知识基础扎实
具有Linux系统编程和调试经验
良好的代码风格, 思维严谨,实事求是不抬杠,有钻研精神
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岗位4:技术美术TA
岗位描述:
1、研究U3D或虚幻引擎相关各种内部工具使用;
2、解决制作中的各种美术技术难题;
3、优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
5、通过技术手段提高美术表现,优化美术资源。
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1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、1年以上TA岗位工作经验,或者熟练掌握3D图像渲染;
3、有U3D或虚幻引擎开发经验,熟悉3D技术,了解3D编程及图形算法;
4、熟悉游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准;具有严谨的逻辑思维能力;
5、较强的学习和独立解决问题的能力。
6、熟悉3D建模软件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。
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岗位5:引擎开发工程师
职位职责:
1、深入研究Unity3d/UE4l等商业引擎,为游戏性能与表现上提供引擎层面的技术支持。
2、开发引擎相关插件和工具,协助美术选型,指定资源规范,支持美术和策划制作3A级的游戏。
3、研究前沿渲染技术,为未来项目做准备。
职位要求:
1、热爱次世代游戏,热爱图形学,有良好的代码编写习惯;
2、3年以上游戏引擎相关开发经验,支持过至少一款已上线游戏;
3、精通各类图形引擎渲染管线技术,有扎实的移动端优化知识;
4、精通C++、C#,熟练使用数据结构与算法;
5、熟练阅读英文资料;
具备以下条件者优先考虑:
a、有Unity3d或者UE4引擎优化经验者;
b、有发表图形学论文者;
c、有参与过3A级游戏开发(PC、手机、主机均可)。
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 楼主| 发表于 2018-1-17 15:01:43 | 显示全部楼层

急招游戏开发、游戏运维、运维开发、大数据、Android、IOS开发~

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 楼主| 发表于 2018-1-18 09:22:59 | 显示全部楼层


急招游戏开发、游戏运维、运维开发、大数据、Android、IOS开发~具体岗位JD跟帖回复哈~

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 楼主| 发表于 2018-1-18 11:59:25 | 显示全部楼层
招游戏数值策划!!!

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