零壹互动娱乐科技(北京)有限公司公司简介: 我们是北京零壹互动娱乐科技有限公司(简称“零壹互娱”)我们是一家在作高质量主机游戏产品的公司。公司CEO是麒麟网联合创始人兼CTO曾鹏翔。
我们也是一群喜欢玩游戏,并把游戏作为自己职业的志气的稚气并存的一些人,在做一个挺了不起的事儿,主机游戏,并且会一直做下去。我们来自于暴雪、完美、网易、麒麟等众多游戏知名企业,平均有8年左右的游戏工作经验。也同样希望对游戏有极大热忱和丰富经验的你,一起加入到我们的队伍之中,如同我们的名字——零壹,从零到一把中国主机游戏做到世界。
原画设计师 职位诱惑: 精英团队,次世代产品,大牛同事 职位描述: 岗位职责: 负责游戏内场景原画设计与制作 ,概念气氛图,建筑设计,场景物件设计。
删除纯写实风格,及一定的统筹把控力。
执行能力强,可以全面独立的完成绘制及设计工作。
积极主动完成所安排的相关工作,保证创意的实施。 任职条件: 有一定的创意表达能力及较高的审美观,对创意执行有极强的把控力;
有良好的手绘基础,较强的图片效果处理能力,对色彩搭配敏感;
有良好的沟通能力,快速的学习能力,有团队合作精神,能够承受工作压力;
擅长完成高质量原画设定,三视图结构表达清晰细节丰富。
精通各种绘画软件(Photoshop、Flash等),会动画制作加分;
爱玩主机CP等平台最新游戏。 要求是欧美写实风格 *入职参与项目一年以上的同学,名字会加入到游戏内主创名单
UE4开发工程师 职位诱惑: 前沿技术,主机大作,大牛同事,中国之星 岗位职责: 1主机游戏引擎(UE4)研发; 2充分理解项目目标并能够创造出最优的研发成果;对领域前沿保持跟进,针对需求做出最优选择; 3熟练运用虚幻4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等。 任职要求 1 具有2年以上C++编程经验,熟练使用UE4,可独立完成UE4 C++编程工作; 2 具有至少2年相关图形编程经验,熟悉图形显示技术; 3 熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 4 熟练使用ue4蓝图/c++,熟练使用动画,特效等引擎各个模块;
TA技术美术/UE4技术美术/TA
岗位职责: 对美术工作中遇到的问题提供技术支持。
协助项目优化美术效果,优化效率,提升用户体验。
沟通需求。能将美术的意思翻译给技术人员,能将技术人员的想法翻译给美术人员。
协助制定、优化美术流程规范。
能主动提出需求,改进引擎工具流水线。
帮助美术开发提高工作效率的工具并优化引擎和编辑器 分析游戏美术资源性能瓶颈,协助主美制定资源的制作规范与限制,包括但不限于模型lod规则、场景模型密度、画面高低品质对应的优化内容等。 使用引擎调试工具分析图形性能瓶颈并提供程序修改建议。 审核美术同事资源制作方式的合理性,包括但不限于动画融合过程中各种动画序列的过渡衔接、材质中Shader节点的优化、场景中动态模型是否可以由静态模型替代等。
岗位要求:
能够熟练编写Shader代码,知晓常见的效果应该如何实现。 熟悉PBR材质和光照原理,具备图形学表现相关学术文章阅读能力 熟练掌握至少一种商业引擎(Unity或UE、CryEngine)的使用,并能将理论知识应用于引擎中的资源制作 了解基本的显卡或渲染管线工作原理,可以使用引擎自带的调试工具分析性能瓶颈所在环节
三年以上TA岗位工作经验,或者两年以上游戏美术岗位经验;
见多识广,熟练掌握各种美术的工具。
具备好奇心,较强的学习和独立解决问题的能力。
能熟练阅读英文技术文档,兴趣广泛,喜欢技术创新 本科及以上学历,计算机或美术相关专业; 有创意,对技术有钻研热情,对UE开发方向有明确发展规划。
具备以下能力优先考虑:
1、熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程;
2、有引擎编辑器开发经验;
注明应聘职位 姓名 作品请发送链接 或者压缩包文件小于10MB
3D场景模型
职位诱惑:
精英团队,次世代产品,大牛同事
岗位职责:
了解主流网络游戏次时代场景制作流程;
负责游戏中次时代场景的制作;
具备优秀的场景设计及贴图处理能力;
能整体把控游戏场景制作品质,可独立完成游戏次时代场景模型制作;
任职条件:
美术相关专业,有较好的审美观;
1-3年3D游戏次时代场景模型设计相关经验;
熟悉机械类模型制作优先。
具备团队合作意识,较强的沟通及学习能力;
热爱游戏制作行业,可独立完成次时代场景模型及贴图制作任务;
熟练运用3D max、zb、Substance Painter等制图软件及其他相关插件;
爱玩主机PC等平台最新游戏。
3D场景地编 职位诱惑: 次世代作品,大牛同事,精英团队 岗位职责: 整合项目场景美术资源。在UE4引擎中构建、编辑地图,布置灯光及烘焙光照。 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果。 任职要求: 2年以上相关工作经验。具备良好的审美和美术基础。 对场景气氛,空间布局,地形地貌,建筑等有极强的表现能力。熟悉U3D以及UE4引擎,能借助引擎功能实现各种效果。 有欧美风格次世代游戏项目经验尤佳。 会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,贴图绘制工作的优先考虑。 具备较强的建模贴图能力;对shader有一定程度的认识。 有团队精神,责任心强,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力。 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。 爱玩主机CP等平台最新游戏。 游戏测试策划总监 职位诱惑: 项目好,薪水多,弹性时间,空间大 岗位职责: 管理测试团队,制定规范化测试验收流程 对黑白盒测试运用精通 责任心强,从测试角度看宏观项目进度,推动技术部门工作 任职要求: 知名游戏公司测试管理岗位经验 责任心强 *入职参与项目一年以上的同学,名字会加入到游戏内主创名单 投递简历时候请上传作品。作品大小不要超过20M。 工作地址:北京市海淀区西二旗辉煌国际大厦东6楼387、368、369
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