尽管如此,现在距离《巫师》新作上市可能还要很长一段时间,毕竟亚当·基钦斯基也表示目前CD Projekt RED的工作重点是《赛博朋克2077》,暂时不会分散工作室资源以及玩家们的注意力。时机成熟时,他们才会去谈论公司战略中的第二个项目。
《巫师3:狂猎》目前仍然是CD Projekt RED最大的收入来源,该作在2017年的销量甚至超过了2016年。而截止2017年底,《巫师》系列自2007年诞生以来的三款作品,十年间的全球累计销量已经突破了3300万大关。其中,2011年推出的《巫师2:国王的刺客》在上市的前三年间,创造的收入是系列首款作品的4倍;而2015年推出的《巫师3:狂猎》在上市的前三年收入则是《巫师2:国王的刺客》的11倍。《巫师3:狂猎》不仅销售火爆,还帮助CD Projekt RED成为了全球最佳游戏工作室之一,该工作室肯定也不会放弃这个旗舰级IP,未来也将有更多的《巫师》系列作品问世。