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游戏UI设计师(亦考虑优秀的实习生和应届毕业生) 岗位职责: 1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定; 2、游戏主界面和功能界面UI设计; 3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计; 职位要求: 1、有扎实的美术绘画基础,美术相关专业; 2、有2年以上的经验以及至少参与过一个完整的项目; 3、熟练掌握PS,SAI等绘制软件; 4、乐于沟通,合作性强,抗压能力强。
角色原画设计师 职位描述: 1、主要负责游戏内角色原画设计; 2、负责开机美宣图设计; 3、负责少量场景,地编设计; 岗位要求: 1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业; 2、有3年以上的经验以及至少参与过一个完整的项目; 3、熟练掌握PS,SAI等绘制软件; 4、有敏锐的时尚感与独特的美感追求; 5、乐于沟通,合作性强,抗压能力强。
游戏系统策划 岗位职责: 1、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设计; 2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计; 3、对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容; 4、提出新的创意、游戏交互方式,汇总项目讨论的结果,最终形成完整的策划案; 5、跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。 任职要求: 1、大专及以上学历,3年以上手游系统策划经验,有slg策划经验者优先考虑; 2、酷爱游戏,熟悉玩家心理,对各类用户群体的游戏需求有深入了解; 3、熟悉市面上主流游戏,对于各个功能与系统设计有自己的见解; 4、具备良好的沟通协调能力和团队协作能力,有优秀的执行能力; 5、熟悉游戏表现策划者优先。
Egret开发工程师 岗位职责: 1.使用Egret引擎进行手机游戏开发; 2.根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发; 3.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 任职要求: 1.有1年的Egret开发经验; 2.精通Javascript、Typescript、HTML5等前端开发技术,熟悉JSON、XML等; 3.有ios开发或者其他H5游戏开发经验者优先。
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