游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 871|回复: 0

[厦门] 厦门酷模游戏公司招聘啦!!!!!!

[复制链接]

38

主题

236

帖子

577

积分

高级会员

Rank: 4

积分
577
发表于 2018-10-25 11:52:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称: 厦门酷模游戏公司招聘
工作地区: 厦门
职位类型: 程序 策划 美术 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: 703884@qq.com
联系电话:
联系QQ: 703884
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
游戏策划(6K-8K)
岗位职责:
1、根据主策划需求,设定游戏整体数值框架,包括但不仅限于战斗系统、经济系统相关数值;
2、完善游戏数值系统的合理性、平衡性和可持续发展性;
3、根据主策划需求,设定游戏系统,撰写相关文档。
任职要求:
1、疯狂热爱各类网络游戏,并且能够对玩过的游戏进行简单的分析;
2、优秀的逻辑能力,处理问题思路清晰;
3、能独立完成游戏系统数值体系构建;
4、具备较好的抗压能力,及时有效率的完成主管所规定内容;善于沟通,善于学习新的知识;
5、熟练掌握EXCEL、WORD、VISIO等基本工具,有强烈的自主学习意识;
6、具备编程基础或美术基础者优先。


原画设计师(7K-9K)
岗位职责:
1、和游戏设计人员保持密切合作,设计出符合游戏需要的造型;
2、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力。
任职要求:
1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象创造力和深厚的美术功底;
2、熟悉Photoshop、Painter、等图形处理软件;
3、良好的色彩感觉能力,在人物造型/场景造型上设计能力强;
4、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢Q版的动漫游戏作品;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发的愿望;
6、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;
7、热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。
【备注】简历请附带作品,并写明玩过的游戏或者感兴趣的游戏

3D场景设计师 (6k-10k)      
岗位职责:
1、根据文字或图片描述内容绘制出符合项目需要的角色,场景,道具等;
2、和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型;
3、按照项目进度按时按质完成设计;
4、有较强的学习能力及团队协作能力,能承受一定的工作压力。
任职要求:
1、美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象创造力和深厚的美术功底;
2、熟悉Photoshop、Painter、等图形处理软件;
3、良好的色彩感觉能力,在人物造型/场景造型上设计能力强;
4、爱好动漫、游戏,思维活跃 ,富有想象力,熟悉并喜欢Q版的动漫游戏作;
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发的愿望;
6、熟悉游戏制作流程,能根据整体游戏风格跟策划所提出的要求完成设计稿;
7、热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

3D动作设计师(5k-9K)
岗位描述:
1、熟练使用3DMAX进行角色动作设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作;
2、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏效果,配合共同完成项目需求。
任职要求:
1、熟练使用3D MAX及制作动作的相关插件,有游戏角色制作相关工作经验者优先;
2、对动作研究深入,了解人类、各种动物、怪物的运动规律;对动作有较好的控制力;
3、有热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。
3D角色设计师(6k-10K)
岗位职责:
1、准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验,清晰的了解并掌握3D相关的美术资源质量与技术标准;
2、负责制作场景(高低模)模型、贴图、灯光渲染等。
任职要求:
1、具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理,擅长贴图绘制;
2、熟练掌握maya、max、ZB、PS等相关软件;
3、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作;
4、有热爱游戏事业,能吃苦,能承受较强的工作压力,并有良好的沟通和团队合作精神。

U3D场景地编 (8k-15k )
岗位职责:
1 、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用。
2 、按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力。
3、配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。
任职要求:
1. 具备2年以上游戏公司U3D场景制作经验,精通低模型制作,具备2年以上场景地编经验;
2.熟悉手机游戏3D模型的特别需求;
3.精通3DMAX、Photoshop、BodyPaint 3D等相关软件;
4.具有扎实的美术功底,手绘贴图能力强,色彩感觉良好,具有手绘3D场景模型制作能力。布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;


游戏特效师(6K-12K)
岗位职责:
1:制作游戏中各种角色,怪物的攻击特效、技能特效、ui特效等;
2:游戏类型是3D渲2D,最终要能输出图片系列帧;
3:按照项目进度要求保质保量按时完成特效制作。
任职要求:
1:1-2年以上游戏特效制作经验者优先;
2:熟悉使用3DMax//PHOTOSHOP/AE等软件制作特效;
3:能对特效动画时间合理的掌控,理解一些现象的运动规律与形态,以及配合角色动作合理进行特效制作;
4:善于沟通,做事严谨,有较强的责任心和团队合作精神,热衷于游戏事业。
游戏UI设计师助理(4K-6K)
岗位职责
1、协助UI设计师完成用户界面设计与实现;
2、对整体界面布局和用户操作流程进行优化;
二、岗位要求:
1、视觉设计、游戏动漫等相关专业优先;
2、有互联网行业设计类实习经验优先;
4、能熟练地使用常用的图形处理软件,熟悉动画和特效软件更佳;


服务端程序员(8k-15k)
岗位职责:
1、负责服务端主要模块和关键代码的开发;
2、负责实现游戏功能系统设计和开发。
任职要求:
1、拥有2年以上游戏服务端开发经验;
2、至少熟练掌握一门go/c#/java/c/c++等常用编程语言;
3、具有较强网络编程能力;
4、熟练掌握mysql、redis等数据库;
5、熟悉linux系统;
6、有参与unity3d项目经验或熟悉unity3d优先。
高级Unity3D程序员(10k-15K)
岗位职责:
1、根据产品需求完成功能的开发;
2、能按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务。
任职要求:
1、熟悉掌握unity3d,NGUI开发技术;
2、熟悉掌握c#,lua对象编程语言;
3、一年以上或者一个项目以上的游戏开发经验;
4、抗压较强,能适应团队上线后的工作节奏;
5、热爱游戏,热爱游戏,热爱游戏。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-20 04:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表