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游戏UI设计师(亦考虑优秀的实习生和应届毕业生)
岗位职责:
1、负责游戏界面设计的整体视觉风格设定;
2、游戏主界面和功能界面UI设计;
3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设计;
职位要求:
1、有扎实的美术绘画基础,美术相关专业;
2、有2年以上的经验以及至少参与过一个完整的项目;
3、熟练掌握PS,SAI等绘制软件;
4、乐于沟通,合作性强,抗压能力强。
角色原画设计师
职位描述:
1、主要负责游戏内角色原画设计;
2、负责开机美宣图设计;
3、负责少量场景,地编设计;
岗位要求:
1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业;
2、有3年以上的经验以及至少参与过一个完整的项目;
3、熟练掌握PS,SAI等绘制软件;
4、有敏锐的时尚感与独特的美感追求;
5、乐于沟通,合作性强,抗压能力强。
游戏系统策划
岗位职责:
1、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设计;
2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;
3、对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容;
4、提出新的创意、游戏交互方式,汇总项目讨论的结果,最终形成完整的策划案;
5、跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。
任职要求:
1、大专及以上学历,3年以上手游系统策划经验,有slg策划经验者优先考虑;
2、酷爱游戏,熟悉玩家心理,对各类用户群体的游戏需求有深入了解;
3、熟悉市面上主流游戏,对于各个功能与系统设计有自己的见解;
4、具备良好的沟通协调能力和团队协作能力,有优秀的执行能力;
5、熟悉游戏表现策划者优先。
Egret开发工程师
岗位职责:
1.使用Egret引擎进行手机游戏开发;
2.根据游戏策划需求文档,利用HTML5技术实现移动端游戏研发;
3.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性;
任职要求:
1.有1年的Egret开发经验;
2.精通Javascript、Typescript、HTML5等前端开发技术,熟悉JSON、XML等;
3.有ios开发或者其他H5游戏开发经验者优先。
运维工程师
岗位职责:
1.业务维护,包括日常游戏的部署、更新、合服等;
2.分析排除系统、数据库、网络、应用等故障及错误;
3.业务健康状态监控、故障响应及处理;
4.运维自动化系统的开发和优化;
5.运维工作文档及报告填写;
岗位要求:
1.一年以上的游戏运维经验;
2.熟悉网络基本原理,熟悉tcp/ip协议;
3..熟悉Shell或Python编程,熟悉Flask框架优先;
4.熟悉MySQL、MongoDB的日常维护
5.熟悉tomcat、nginx等常用web服务器安装配置维护;
6.有zabbix监控应用经验,熟悉模板和API优先;
7.了解SaltStack运维自动化框架,有States编写经验者优先;
8.了解ELK日志分析系统的部署和故障检查;
9.学习能力强,工作,积极主动,有耐心;
10.思路清晰,有独立分析解决问题的能力,能承受工作压力。
欢迎大家把简历作品发过来~推荐自荐皆可哦!