工作职责: ·随着SpatialOS在游戏世界的成功推出,我们的平台越来越受欢迎,因此,我们必须提升与世界各地的工作室建立和维持长久关系的能力。 ·公司的游戏解决方案工程师(GSA)是一名理解SpatialOS核心概念的工程师,并协助合作工作室开发游戏。GSA帮助设计、建议和支持合作伙伴实现关键的游戏玩法或与游戏玩法相关的系统,这些系统将在技术上适用于大型复杂游戏。 能力 ·展示对游戏和/或游戏开发的知识和热情。 ·具备实现游戏玩法或游戏玩法元素(如战斗机制、AI行为、寻路)、游戏架构和游戏开发范例(如实体组件系统)的知识。 ·游戏引擎工作经验(如Unity, Unreal或CryEngine)。 ·优秀的沟通能力和团队合作能力;具备与非技术利益相关者(如制作人、艺术家、设计师)沟通的能力,并建立创意或设计导向的技术需求。 ·能够定义和理解游戏设计文档和技术设计文档的元素。 ·有利条件如下: ·游戏发行经验。 有为多人游戏实现特性的经验
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