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[北京] 北京游戏公司招聘服务器主程 渲染工程师

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新手上路

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发表于 2019-2-15 11:52:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
招聘信息
公司名称:
工作地区: 北京
职位类型: 程序 
产品类型: 手游-iOS 手游-Android 
投递邮箱: liyang@firevale.com
联系电话:
联系QQ:
注: 请在投递的简历最末尾处,标注“招聘来自GameRes游资网”字样。
服务器主程

岗位职责:
1.负责手机游戏服务器架构设计、模块划分以及功能实现;
2.对游戏服务器的稳定性,安全性,效能等多方面质量全面负责;
3.负责监督和提升服务器的代码质量。

任职条件:
1.3年以上游戏服务器开发经验,熟悉游戏服务器主流架构;
2.具有上线游戏的完整开发经验;至少有一个以上完整上线项目的经验;
3.熟悉3D动作、射击类游戏,有过此类游戏服务器开发经验的优先;
4.对主流游戏开发引擎(如Unity、Cocos2dx)有一定的研究与理解;
5.良好的文字及口头表达能力;有较强的团队合作及沟通能力;
6.热爱游戏开发,富有工作激情和责任感,能接受挑战、承受工作压力;
7.熟悉erlang或elixir或C或java开发的优先;
8.熟悉linux环境,熟悉git使用的优先;


渲染工程师
工作职责:
根据项目需求,负责研究卡通渲染相关的高端渲染效果,设计和实现在游戏引擎中;
优化美术流水线工具,研究程序生成算法来提高生产效率;
和美术一起设计材质模版和特效模版,帮助制定美术资源制作技术标准;
优化渲染性能,帮助项目解决渲染相关的兼容性问题;
学习最新的图形技术,帮助提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术。

工作要求:
5年以上相关工作经验,上线游戏开发经验;
熟悉各种光照模型和图形学算法;
熟悉PC和移动平台上的图形API (OpenGL,DirectX)和GPU架构;
熟悉Unity引擎渲染管线,熟悉Shader编程,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关的设置;
熟悉各平台GPU调试,调优工具;
扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术;
熟悉测试驱动,熟悉敏捷开发流程。




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